Jaký byl článek?

1548780kontrola cookiesWarner Bros. chce přejít na obchodní model her jako služby
Industry News
2018/06

Warner Bros. chce přejít na obchodní model her jako služby

V nedávném rozhovoru mezi jinou publikační stránkou a prezidentem Warner Bros. Interactive Entertainment, Davidem Haddadem, bylo řečeno, že společnost plánuje přejít na úplný obchodní model „hry jako služba“, kde pokud ne všechny funkce her WBIE říkají služby, většina bude.

Chytání větru z místa publikace DSOG, jsme se dozvěděli, že VentureBeat zveřejnil kus, který představoval Haddada, což se stalo během právě skončeného veletrhu Electronic Entertainment Expo (E3) 2018. Článek prozkoumal, jak WBIE stabilně vybudovalo mnoho interních herních studií napříč platformami PC, konzolí a mobilních zařízení, a také dotkl se her jako služby.

Když mluvíme o hrách jako o službě, VentureBeat se zeptal, zda se ostatní společnosti učí hrát hru na pozornost sociálních sítí. Níže je Haddadova odpověď:

„Tyto skvělé hry, mobilní a konzolové, jsou vytvořeny pro dlouhodobé zapojení. Nejlepší hry se hrají dál. Snažit se být novým účastníkem, nové vydání v tomto prostředí, kde jsou hráči již tak investováni, ať už se svými přáteli nebo virtuální měnou nebo jen svým časem a odbornými znalostmi – najít způsob, jak urvat část svého času, je jedna z největších vydavatelských výzev, kterým dnes všechny společnosti čelí.“

Kromě „angažovanosti“ se publikační stránka zeptala na velké starty a zda existuje roční vzor, ​​který WBIE dodržuje, na což Haddad odpověděl:

„Na straně konzoly nemáme v naší nabídce žádné roční franšízy. V mobilu nebo konzoli se soustředíme na to, že jen spustíme hru a pak máme dlouhý konec zapojení, obsah, který se stále vydává. V případě mobilu události a živé služby a nový obsah a nové funkce. Snažíme se z našich produktů vytěžit maximum tím, že je udržíme dlouhodobě a trvanlivě. Lego je druh roční franšízy, ale jednotlivé IP nejsou."

Poté, co jsme mluvili o tom, že hry Lego jsou roční franšízou, zatímco jednotlivé IP nejsou, rozhovor se přesunul na hry jako službu a na to, co můžeme od této chvíle očekávat:

„Víc než kdy jindy však platí, že technologická sada, ať už pro publikování, BI nebo marketing, na které tyto hry stavíte a obsluhujete – s tím, jak stále více přesouváme vše na hry jako službu, druh technologie, kterou potřebujete, abyste je udrželi hyperaktivní. -sociální, aby dobře sloužili, abychom je udrželi v zapojení, abychom mohli přijímat inovace tvůrců her a dodávat je, jako je systém Nemesis – uvidíte spoustu našich investic nejen do klasického vývoje, designérů, inženýrů a umělců , ale stále častěji v týmech, které nakonec hrají živé hry.“

Co si tedy myslíte o Warner Bros., kteří se snaží přesunout vše do servisního modelu nebo her jako nastavení služby? Myslíte si, že začnou manipulovat se svým modelem služeb, nebo si myslíte, že to nebude kontroverzní?

Další novinky v oboru