Jaký byl článek?

1465360kontrola cookiesUkázal jsi, že se mýlím, Kalibane. Teď opravdu pláču slunce
Media
2018/07

Ukázal jsi, že se mýlím, Kalibane. Teď opravdu pláču slunce

Kdy Poděkoval jsem Kalibanovi za to, že jsi mě seznámil Plačící slunce v březnu jsem k tomu možná vyjádřil trochu skepticismu Alt Shift sliboval vydání koncem roku 2018/začátkem roku 2019 – beta verzi a vše ostatní – když vše, co se v té době podobalo, byl raný koncept.

Studio se sídlem v Montpellier, které mě namalovalo jako blázna, využilo několik měsíců k sestavení a Kickstarter kampaň, která je již méně než týden stará a téměř z poloviny financovaná.

http://kck.st/2tC3rm0

Jsem ohromen, o to víc nuancemi jeho herních mechanismů, a to tak moc, že ​​nebudu dělat svou obvyklou písničku a tanec o tom, jak cool je 2D-3D umění nebo Retrowave. Není neobvyklé, že studia připojují ke svým projektům vymyšlená klíčová slova kvůli propagaci a je to tak správně, Alt Shiftharfuje dál makro-řízení.

V podstatě to nechce jen, abyste se starali o to, kam jít dál nebo jakou barvu rakety vypálit, ale abyste naplnili doslova boty velmi zatíženého admirála, který má na hlavě budoucnost rasy, hi-tech bitevní loď, galaxii k prozkoumání, práce na vystupování a nepříliš dlouhá životnost na to všechno.

Takže na cestě do Plačící slunce mnoho šéfů podobných Palpatinovi to na vás vrhá plně rozvinutý systém průzkumu vesmíru; rozmary a náhodné pohyby nevěstí nic dobrého, když má admirál Idaho k dispozici pouze omezené množství měny zvanou Scrap, fuel Neo-N a Commandos.

ss 148aeabb74c63e8223127fcf360d9b7a3137aeed

Jako by každý pohyb vaší lodi v ceně 1 radioaktivní modré jednotky Neo-N nebyl dostatečným problémem, šrot je vystaven častým pirátským útokům, zatímco Commandos jsou vaším jediným prostředkem pro získávání zdrojů prostřednictvím segmentů pozemního planetárního průzkumu.

Za tímto účelem poskytuje intuitivní mapa čas na radu, než se vydáte do hvězdokupy, abyste prozkoumali její planety pro rekruty/zdroje, kteroukoli z 300 naskriptovaných akcí rozvětvení, obchody s výměnným obchodem nebo nepřátele, do kterých se zapojíte.

Nejvíce mě fascinují planetární expedice; jak si můžete vybrat ze spousty talentovaných hrdinů, aby vedli schopnou posádku, a pak s nimi nemůžete komunikovat, dokud nebudou schopni vytvořit bezpečnou komunikační linku na zemi.

ss 3b89513fa7e575fbf03b201688a055285ebd69d8

Až se znovu spojí a pokud se ozvou, bude muset být na výběr mezi vydáváním inteligentních příkazů k postupu/ústupu a dokonce i jejich případnému přenechání jejich vlastním zařízením. Jo, žoldáci jsou ochotni hrát za své kapitány lidský štít, ale pokud by všichni zahynuli, váš nejschopnější hrdina se možná nikdy nevrátí.

Věci jsou stejně taktické i v prázdnotě, kde je boj s jinými bitevními loděmi hazardem mezi výběrem správných eskadron, zbraní a hrdinů, aby se vyprázdnil nepřátelský Hull Gauge. Poškození vašich jednotek opravdu není váš největší problém, když vaše loď může být proražena, vzplanout nebo se tak otřást, že to admirála Idaha omráčí a vy nebudete schopni činit rozumná rozhodnutí.

Připouštím, že na papíře se to všechno může zdát velmi ohromující, bez ohledu na to Bod zaostření systém, který umožňuje víceúlohové/upřednostňování akcí, nebo Taktická pauza což umožňuje pozastavení v reálném čase za účelem revize strategie.

parní cutscéna

To je důvod, proč pokaždé, když admirál Idaho ve hře zemře perma – je Kalibanem naklonován zpět spolu se svou posádkou, plány flotily, vylepšeními a dalšími informacemi. přizpůsobili předchozím cestám, abyste lépe přizpůsobili svou další.

Crying Suns' zastřešující příběh, pokud si vzpomínáte, příběh klonovaného admirála, který má za úkol poslední projev velmi vnímavé umělé inteligence zachránit lidstvo před vyhynutím. A chce, aby vaše peníze udělaly z jeho 300 stran s prvky pozadí ještě šílenějších; zkuste první kapitolu zde  nebo záložku na Pára na později.

Ostatní média