Jaký byl článek?

1464410kontrola cookiesJade Raymond krátce hovoří o hře Star Wars Open World
Novinky
2018/07

Jade Raymond krátce hovoří o hře Star Wars Open World

Poté, co EA zavřeli Visceral Games a chtěli změnit směr hry pro jednoho hráče Hvězdné války projekt s kódovým označením „Ragtag“ vedený Amy Hennigovou, společnost předala vládu EA Vancouver, aby ji přepracovala na hru s otevřeným světem. O tomto otevřeném světě se ví jen velmi málo Hvězdné války hru, ale generální manažerka Motive Studios, Jade Raymondová, navázala rozhovor s jinou publikací na E3, aby o ní krátce pohovořila.

Pokud si chcete poslechnout nejdůležitější momenty rozhovoru mezi Game Informer a Raymondem ohledně chystané hry Star Wars s otevřeným světem, můžete se podívat HQ Star Warsvideo uživatele níže:

Rozhovor začal tím, že se stránky zeptaly, proč se studio ve Vancouveru v jejich očích dobře hodí pro vývoj „vysokoprofilové hry s otevřeným světem“ pro Star Wars. Odpověď je níže:

„Ragtag byl vyvíjen společně s týmem ve Vancouveru, takže tam už byla skupina lidí, kteří na něm spolupracovali. Základní tým je super, super silný. Existují lidé, kteří kdysi pracovali na Skate, SSX a spoustě Need For Speeds, takže existuje základní skupina, která byla součástí EA Black Box, když o to šlo. Jsou to lidé, kteří v průběhu let pracovali na spoustě nesportovních věcí z Vancouveru.“

Webu bylo později řečeno, že studio „posílilo své řady“ prostřednictvím vývojářů, kteří „mají rozsáhlé zkušenosti“ s vývojem her, které mají „otevřené světy“. Další díl si můžete přečíst přímo zde:

„Existují lidé, kteří pracovali na Sleeping Dogs, spousta lidí, kteří pracovali na Prototype, někteří pracovali na nové IP, která byla svým způsobem otevřeným světem. Takže je tam mix lidí z původního týmu a lidí, které jsme doplnili.“

Poslední otázka se týká toho, zda studio plánovalo zachovat něco z původního lineárního designu/designu pro jednoho hráče (že Amy Hennigová skončila), Raymondova odpověď zní:

"Nevím, kolik toho o tom říkáme, ale cílem je... Máme tři terabajty uměleckých děl Star Wars, což je šílené, a je tam spousta opravdu dobré práce." Když jsme oznámili, že hru přesouváme, myšlenka se soustředila více do hráčské agentury, ale stále si ponechala spoustu věcí, které na ní byly skvělé. Bylo vytvořeno mnoho opravdu skvělých věcí, jako jsou tuny aktiv a opravdu skvělé postavy. Takže cílem je zajistit, abychom to všechno využili.“

V současné době tato hra s otevřeným světem nemá žádné datum vydání ani vydání platformy, ale pokud se chcete o tomto projektu dozvědět více, můžete kliknout na Game Informer, sledovat Hvězdné války Video z HQ nebo se dotkněte svého vnitřního detektiva.

Další zprávy