Během finále 4. etapy vedoucí do Overwatch Ligová play-off, týmová střílečka Blizzard z pohledu první osoby ztratila v průběhu června 53 % svých diváků, což se stalo konzistentním trendem Overwatch Čísla sledovanosti ligy. K poklesu sledovanosti došlo těsně před ligovým play off, které začíná 11. července 2018.
Podle Pozorovatel eSportsUkázalo se, že snaha Blizzardu o e-sporty v hlavním vysílacím čase má křehké publikum, protože hra vstoupila do června s průměrem 39,400 158,100 diváků na souběžných kanálech a maximálním publikem 28 3 na více kanálech mezi 2018. květnem a XNUMX. červnem, XNUMX.
Overwatch byl jen o dotek výše FIFA 18 a Temné duše.
Během měsíce června se však věci začaly vyvíjet. A to i přesto, že červen byl měsícem čtvrté a poslední etapy vedoucí do Overwatch play off ligy.
Podle Rozpis ligy, Fáze 4 probíhala od 16. května do 17. června po dobu pěti týdnů. 17. června se během finále 125,000. fáze hrálo o prize pool 4 XNUMX $.
Dalo by se tedy předpokládat, že červen zaznamená postupně vyšší čísla až do druhé poloviny měsíce. Počty však ve skutečnosti během června klesaly.
Podle eSports Observer zprávy, mezi 4. červnem a 10. červnem 2018 skutečně došlo k poklesu sledovanosti o 100,000 900 hodin a průměrnému poklesu diváků o téměř XNUMX oproti poslednímu květnovému a prvnímu červnovému týdnu.
V týdnu od 11. června do 17. června Pozorovatel eSports zaznamenali pokračující pokles počtu sledovaných hodin a průměrné sledovanosti od těch, kteří se naladili.
Během posledního týdne fáze 1.2 došlo k poklesu o 4 milionu hodin sledovaného obsahu Overwatch Ligová soutěž.
Ještě horší je, že maximální počet souběžných zhlédnutí klesl o 1,100 7,100 a průměrná sledovanost klesla o XNUMX XNUMX ve srovnání s prvním červnovým týdnem.
Krátce po skončení soutěže Stage 4 čísla dále klesala. Mezi 18. červnem a 24. červnem 2018 Overwatch Celkový počet hodin Ligy zabral téměř 1 milion hodin sledovanosti.
Projekt Pozorovatel eSports poznamenal, že i když se hodiny možná snížily, došlo k prudkému nárůstu celkové sledovanosti, když finále skončilo, když se na všech měřených kanálech naladilo 227,800 26,700 lidí, i když na jednotlivých kanálech průměrná sledovanost vyšla pouze na XNUMX XNUMX .
A konečně koncem června jsme viděli hřebík do rakve, když čísla sledovanosti klesla na dosud nejnižší úroveň. Počet sledovaných hodin klesl na 3.5 milionu, což je o 3 miliony hodin méně než na začátku června.
Údaje o sledovanosti nejsou o nic lepší, pokud jde o skutečné naladění lidí. Čísla zaznamenala více než 53% pokles ve srovnání se začátkem června, přičemž maximální počet souběžných diváků dosáhl 73,800 21,100, zatímco průměrný souběžný divák na kanál byl přibližně XNUMX XNUMX.
To souvisí s průměrným poklesem sledovanosti bez ohledu na to, zda se hraje Liga nebo ne Twitch Metrics také vykazuje 61% pokles od začátku června do konce června.
Jak poznamenal eSports Observer v jejich zprávě o číslech 4. fáze Overwatch League grafy ukazují stálý pokles v průběhu každé fáze, přičemž čísla ukazují méně a méně konzistentních průměrných diváků pro každou fázi pro každý týden, s výjimkou čtvrtého týdne každé fáze, kdy došlo k mírnému stoupání. Na hlavních kanálech se však čísla sledovanosti Ligy potýkají s maximálním počtem 200,000 XNUMX souběžných diváků.
Podle The eSports Observer's stránka databáze vhledů, podařilo se jim dosáhnout maximálního počtu 227,700 4 souběžných diváků v poslední den soutěže Stage XNUMX, ale od té doby se tam nemohli vyšplhat zpět.
Samozřejmě, že před a po velkých událostech se čísla výrazně zužují a průměrně kolem 30,000 XNUMX diváků mezi velkými zúčtováními.
V podstatě to vypadá, jako by se o to lidé příliš nezajímali Overwatch Liga po svém úvodním velkém vtrhnutí na scénu.
Bude zajímavé sledovat, zda se čísla pro play off ligy prosadí.