Jaký byl článek?

1509430kontrola cookiesMožná trochu více života, než dostaneme Amai zpět?
Media
2018/07

Možná trochu více života, než dostaneme Amai zpět?

Lidstvo a matka příroda na kolizi stěží dopadnou dobře, zvláště když na sebe vzala podobu obrovského bílého vlka majestátního druhu. Tentokrát však lidstvo zvítězí, i když jen prozatím, Vlk je uvržen do vyhnanství a svět se stejně změní v naprostý nepořádek.

Někdo ji potřebuje získat zpět a vrátit rovnováhu do současného stavu věcí, pro který je její mládě tím nejpřirozenějším kandidátem; společně, mládě a ty, hráč, budete muset překonat rozlohy pustých pouští a bujných ostrovů umístěných abnormálně nad hladinou moře, abyste našli Amai.

To je dost možná jediná stopa rozeznatelné lidské řeči, kterou ve hře najdete, přesněji zimbabwská šóna. Amai se uchýlí k předávání své tradice spíše ve formě starověkých piktogramů než konvenčního dialogu.

Tyto piktogramy pokrývají prostředí plošinovky, byly vyvinuty od základů mnoha studiemi prehistorických civilizací ze strany Squirrel Duo a jsou skutečně určeny jako pobídka pro hráčský průzkum.

https://www.facebook.com/AmaiTheGame/videos/1067852183370113/

Nedostatek dialogů a velmi omezené uživatelské rozhraní jsou také doprovázeny absolutně nulové zatížení obrazovek, ušetříte za jeden post-menu, snažím se zůstat věrný jeho inspiracím à la Cesta. Ve skutečnosti tvoří základ plošinovka, stejně jako hádanky, přičemž posledně jmenované jsou ekologického druhu, které podporují obezřetné pozorování a využívání dovedností mláděte.

Obtížnost se různí, protože tyto hádanky jsou svou povahou postupně nepředvídatelné, narušované chvílemi lovu artefaktů a předmětů. Na Indiegogo Squirrel Duo prohlašuje, že zatímco byly položeny základy, veškeré finanční prostředky půjdou na vybavení příběhu o 5-ti lichých hodinách, mnoha koncích, více než 100 platformových/puzzlových sekcích, vylepšených animacích, umění a zvuku.

giphy

Připravuje se také 4. čtvrtletí 2018 a potenciální vydání konzolí, ale doporučoval bych, aby část z nich byla vynaložena na zdokonalování detailů světa/prostředí. Low-poly umění a neony jsou bezpochyby hezcí, ale na hru, která slibuje a „bohatý, barevný svět k prozkoumání“ a nějaké brilantní konceptuální umění, rád bych, aby byl svět mnohem lákavější a živější, než se v současnosti zdá.

A vy?

Ostatní média