Jaký byl článek?

1474680kontrola cookiesTato vesnická monstra mají jedinečné osobnosti, žádná z nich není monstrózní
Media
2018/07

Tato vesnická monstra mají jedinečné osobnosti, žádná z nich není monstrózní

Když jsem poprvé komunikoval s Joshem Bossiem, ten muž opustil svou každodenní práci, spotřebovával těžce vydělané úspory na dětsky nakresleném vesnickém simulátoru života a každý úplněk vydával hratelná dema zdarma nebo tak něco.

O rok později se toho moc nezměnilo, snad kromě Vesmírné příšery čeká na vydání letos v říjnu se získanými davovými fondy ve výši 17,000 XNUMX USD. Bossie se také dokázal vyvinout v otce někde mezi.

Jakékoli pokusy o shrnutí Village Monsters' růst od té doby zastaralý Kickstarter trailer určitě nevyjde. Dovolte mi, abych vám půjčil určitou perspektivu; jak je naznačeno, hrajete jednoho nenáročného hráče, který spustí starodávnou videohru, jen abyste zjistili, že její postavy odešly do důchodu a rozhodly se pro životy oplocené bílými hlídkami.

Ještě lepší je, že vás zvou, abyste se k nim připojili jako host místní hostinec. Velmi brzy budete nuceni získat vlastní místo, a i když to zpočátku může vypadat jako smetiště, pravděpodobně nebudete dbát na to, jak se postupně snažíte vybudovat si život lepší, než je váš skutečný, tím, že si nastavíte rutiny, osvojíte si koníčky a navazování přátelství.

fWkThRg

Když byl Bossie plně financován, přiznal se k umělecké bytosti Village Monsters' pouze rozdělující aspekt, použitelnost byla špatná v tom, že to nebylo příliš poučné a že mnoho z jeho nabízených/slíbených aktivit potřebovalo dokreslit. Ještě důležitější je, a smyčka základní hry držet vše pohromadě a zabránit nekonečnému bloudění v kruzích, chybělo.

Dnes on ti to řekne že po vydání byste měli očekávat čtyři smyčky, které vás posunou k tomu, abyste se spřátelili/nepřátelé s obsazením vesničanů, dokončili deník sběratelských předmětů, pomohli při opravách a problémech místních obyvatel a zároveň poskytli svůj vlastní blok.

Q0l8H28

Jak vyniká vizuál vypadat čistěji, zachovává si svou zamýšlenou chuť Game Boy, zatímco make-up/pohlaví své postavy si můžete upravit hned na začátku, což znamená, že se již nebudu muset potýkat se znepokojivým účesem této dříve běžné postavy.

Svět obdržel několik návrhových povolení a stejně tak i jeho Dialog; naposledy naměřená na 18,000 XNUMX slov v únoru, Bossie nyní může být viděl kreslení koláčových grafů a sloupcových grafů, aby měl přehled o více než 100 jedinečných interakcích, které zamýšlí pro každého vesničana.

2018 03 17 22 39 35

Nemluvě o jedinečných osobnostech a systému vztahů svázaných s každým, o náladách postav, které se budou měnit s denní dobou/obdobím a dokonce i s jejich individuálním vnímáním vás. Hra navíc nejenom více sděluje tyto věci ve formě nápověd, ale také různé činnosti, kterých se věnujete. Kopat rybí instinkty například.

Zeptal jsem se Bossie, jestli to všechno má vyvrcholit. Jistě, kromě konečných cílů řízených hráčem dokončit sbírky tvorů/archeologických artefaktů, vyniknout v zahradničení/rybaření, získat přiměřené množství dekoru pro vaši usedlost a maximalizaci vztahů, abychom jmenovali alespoň některé, bude mít každý vesničan osobní quest nebo vedlejší příběh dokončit na rozdíl od centrální světová výprava.

r8cWlnq

A jakmile budete hotovi, Village Monsters pokračuje. Sotva jsem zde poškrábal povrch; čeká na vydání PC, Mac, Linux Pára října 2018 s a možný Port Nintendo Switch po.

Ostatní média