Jaký byl článek?

1515320kontrola cookiesMotohiro Okubo Touches On Soul Calibur VI Demo, Online Beta, Frame Counter a další
Media
2018/08

Motohiro Okubo Touches On Soul Calibur VI Demo, Online Beta, Frame Counter a další

V nedávných zprávách z okolí Soul Calibur VI, zanícený fanoušek bojových her a nadšenec Soul Calibur Kayane měl možnost vyzpovídat producenta Motohiro Okubo na EVO 2018. Rozhovor se dotýká fáze vývoje bojové hry, vyvažování, obsahu/aktualizací po spuštění, dat rámců ve hře, online beta verze a otevřené demo.

Než se podíváte na nejdůležitější body rozhovoru, můžete se podívat na video KayaneTV zveřejněno přímo zde, které má délku 14 minut:

Pro začátek, Soul Calibur VI vývoj se blíží ke konci. Jinými slovy, hra je téměř kompletní a během našeho rozhovoru prochází polským jazykem. Kromě toho jsme se také dozvěděli, že zatím neexistuje žádná současná spolupráce s jinými společnostmi ohledně hostujících postav – kromě toho, že Geralt je hostující postavou na disku.

Když už mluvíme o vývoji, Okubo a tým opravují hru tak, aby za 2 nebo 3 týdny mohli mít vypálený disk k internímu hraní. Doufejme, že vývoj na této trati bude pokračovat, aby mohl splnit své vydání v polovině října.

Pokud jde o rané záběry z hraní, které jsme viděli na E3 2018, říká se, že záběry ze hry byly vyrobeny speciálně pro tuto událost. Toto sestavení navíc nepředstavuje skutečný stav Soul Calibur VI je in now, který obsahuje drobné úpravy a změny.

Podle rozhovoru Okubo věří, že konečná stavba hry je ta největší Soul Calibur VI. Pokud však hráči po spuštění najdou problémy, budou odeslány opravy.

Později v rozhovoru, když se Kayane zeptal Okuba na hratelné demo, řekl, že by ho rád předal veřejnosti a také online beta test pro Soul Calibur VI, ale není potvrzeno, jestli Bandai Namco a posádka ty věci před startem uvolní.

A konečně, v této fázi není plánováno žádné počítadlo snímků ve hře. Když se na věc dále tlačilo, Okubo řekl, že k zahrnutí počítadla snímků může dojít později.

Soul Calibur VI je naplánováno na vydání pro PC, PS4 a Xbox One 19. října 2018.

Ostatní média