Jaký byl článek?

1515650kontrola cookiesSniper Ghost Warrior Contracts bere stránku z Hitmana, Ditches Open-World
Novinky
2018/08

Sniper Ghost Warrior Contracts bere stránku z Hitmana, Ditches Open-World

Polské studio CI Games oznámilo Sniper Ghost Warrior: Smlouvy je dalším dílem série o odstřelování z pohledu první osoby. Poslední výjezd byl Sniper duchů bojovník 3, který vyšel na jaře 2017 se smíšenou koláží stížností a chvály kvůli špatnému výkonu a problémům s optimalizací, které trápí vydání domácí konzole a PC. Společnost CI Games to chce napravit tím, že se zaměří na uzavřenější prostředí a poskytne hráčům efektivní kampaň, která probíhá prostřednictvím smluv, podobně jako Hitman série.

Na rozdíl od Sniper duchů bojovník 3 kde jste sbírali mise v prostředí otevřeného světa, tentokrát se kampaň rozvine prostřednictvím série na míru šitých smluvních misí prostřednictvím zjednodušeného režimu kampaně pro jednoho hráče. Budete získávat odměny a vydělávat peníze, abyste si mohli koupit nové vybavení nebo upgradovat své vybavení, velmi podobně jako Hitman. Každá mise bude také obsahovat další vedlejší úkoly. Podrobnosti o příběhu kampaně nebyly odhaleny, ale zmiňovaly se o tom, že design otevřeného světa byl opuštěn.

CEO CI Games, Marek Tymiński, vysvětlil v tiskové zprávě…

„Byli jsme příliš ambiciózní, pokud jde o rozsah Sniper Ghost Warrior 3, ale poučili jsme se z našich chyb. Sniper Ghost Warrior Contracts se více zaměří na vynořující se hratelnost s otevřeným designem misí, který tým pociťuje jako silný, ale nebude zasazen do otevřeného světa. Bude to taktičtější, zhuštěnější zážitek a hra nabídne spoustu znovuhratelnosti, jak v kampani pro jednoho hráče, tak v režimech pro více hráčů.“

Takže už žádný otevřený svět? Zajímavý.

Prostředí obsažená v „taktických“, „kondenzovaných“ karanténách znamená, že pravděpodobně můžete očekávat herní prostředí podobné tomu, jaké má IO Interactive. Hitman herní nastavení, kde jsou mapy dostatečně velké, aby umožnily hráčům experimentovat s různými herními styly, ale nemusí se nutně jednat o zcela otevřenou hru.

Tymiński také zmiňuje, že tým bude využívat spoustu přenosových technologií Sniper duchů bojovník 3a bude na něm stavět, místo aby začínal od nuly. Očekávejte tedy stejný druh zacházení se zbraněmi a mechaniky, akorát ve vytříbenějším a optimalizovaném herním prostředí.

V tiskové zprávě také zmiňují, že mapy budou stále hustě obydlené, ale nabídnou také volitelné cíle k dokončení spolu s misemi s otevřeným koncem, které podpoří vznikající herní řešení. Opět to zní hodně podobně jako IO Interactive Hitman nastavení her, které také povzbuzuje hráče, aby experimentovali a řešili smlouvy podle svých nejlepších schopností.

Hra bude mít také režim pro více hráčů, ale podrobnosti o multiplayeru zatím nebyly odhaleny.

Kromě toho tým pracoval na optimalizaci herního enginu. Přepracovali mechaniku pod kapotou, takže byli schopni vytlačit stabilnější snímky za sekundu ze všech tří hlavních platforem. Také zkrátili dobu nakládání při nakládání různých oblastí Sibiře.

Sniper Ghost Warrior: Smlouvy je ještě daleko od vydání a bude k dispozici až v roce 2019.

Další zprávy