Jaký byl článek?

1522410kontrola cookiesPete Hines se dotýká cestovní mapy Bethesda Game Studios a skoku nové generace
Industry News
2018/09

Pete Hines se dotýká cestovní mapy Bethesda Game Studios a skoku nové generace

Publikační stránka The Telegraph poskytla v posledních zprávách rozhovor s SVP pro globální marketing a komunikaci Bethesdy, Pete Hinesem, o tom, jak se posouvá plán Bethesda Game Studios vpřed a co budou hry nové generace stát a přinesou hernímu průmyslu.

Většina fanoušků vydavatelské divize známé jako Bethesda Softworks a vývojové pobočky známé jako Bethesda Game Studios by nyní měla vědět o oznámeních na E3 2018, tj. Starfield a Elder Scrolls VI. S tím, co bylo řečeno, jsou obě hry účtovány jako „next-gen“ tituly.

Kromě výše uvedených skutečností se telegraph.co.uk chtěl vědět, proč tým odhalil obě hry tak brzy. Hinesova odpověď je níže:

"Bylo to pár věcí." Zaprvé jsme byli upřímně trochu unavení z dotazování na Elder Scrolls VI. A registrační značka Starfield a tanec kolem těchto věcí. Elder Scrolls VI jsme opravdu netancovali, řekli jsme si ‚ano, uděláme to, ale jako první nás čekají dvě hry‘. Ale to se opravdu nechytlo a stále jsme měli lidi, kteří se ptali, kdy to uděláte. A částečně to bylo proto, že Fallout 76 byl pro ně odchodem a řekl: „Podívejte, chceme zkusit něco úplně jiného, ​​než co jsme dělali předtím“.

 

Chceme dát lidem jasně najevo, že takhle teď nevypadají všechna herní studia Bethesda. Další hrou, kterou připravujeme, je Starfield. Je to nová IP, je to hra pro jednoho hráče, které lidé rozumí. A pak uděláme Elder Scrolls VI.

 

Chápou kontext, že je to něco jiného, ​​ale my to chceme zkusit. Neustále se nás ptáte na multiplayer a hraní s ostatními lidmi, takže to chceme zkusit. Ale pak se vrátíme k něčemu, pro co nás znáte lépe, a dostaneme se k The Elder Scrolls VI. Jen to pomáhá udělat si lepší obrázek a plán toho, co bude dál a jak to bude vypadat. I když to nepřijde s datem, kdy ta hra vyjde nebo kdy vám ji ukážeme."

Jinými slovy, oznámení dvou her nové generace vydláždila plán toho, co Bethesda Game Studios (oddělení vývoje) fanouškům přinese kupředu. Navíc to znamená, že fanoušci nyní znají hru pro více hráčů v podobě Fallout 76 přichází jako první (tento listopad) a potom Starfield s Elder Scrolls VI završení aktuálního plánu společnosti.

Vzhledem k tomu, že se rozhovor přesunul na hry nové generace, web publikace chtěl vědět Starfield a Elder Scrolls VI na mysli, co očekává od konzolí nové generace a jestli má nějaký sdílený náhled? Hines dodal:

„Jsem zvědavý, jak to vypadá a v čem se liší. Jsem zasvěcen do některých věcí, o kterých samozřejmě nemůžu mluvit, ale je také spousta věcí, o kterých si nejsem jistý, jak to bude vypadat. A hlavně, jak velký posun můžeme očekávat.

 

Mám pocit, že došlo k posunu z Xboxu a PS2 na Xbox 360 a PS3, který byl docela prokazatelný. Protože jsme přešli ze staré cesty na HD a ta věc s HD byla tak dramatická. Byla noc a den. Pak jste šli na Xbox One a PS4 a nebylo to jako ‚woah‘. Grafici, kteří jsou v tom super, mohou jistě říct, ale pro běžného spotřebitele byli v pořádku, stále to vypadá dobře. Jak moc se to změní, nevím. Na tom zbytku mi nezáleží, protože nekreslím, nekóduji ani nenavrhuji. Opravdu důležité je, co si myslí vývojáři. Co potřebují a jaký druh výkonu a funkcí hledají.“

Přestože Hines ví o některých věcech, které se dějí za scénou nové generace, stále se nad tím také zajímá. Cítí však, že došlo k posunu z OG Xbox a PS2 na Xbox 360 a PS3 a ne tolik z Xbox 360 a PS3 na Xbox One a PS4, a zdá se, že chce další posun pomoci vývojářům .

Nakonec byl dotázán na ceny her nové generace a jeho myšlenky na nadcházející krok, na což odpověděl:

„Hry jsou nyní tak rozmanité, že říci, že náklady na všechny hry rostou, je příliš široké. Dělat velké triple A hry jako Starfield není levné. To nikdy nebylo. Velikosti týmů jsou určitě větší. Sakra, v Morrowindu měl tým 35 lidí. To se ani neblíží velikosti Falloutu 76. Ale pak tu máte hru jako Legends, která má výrazně menší tým než spousta dalších věcí. Záleží tedy na tom, o jakou hru jde, její velikosti a rozsahu.“

Jinými slovy, říká, že to, že je hra označena jako „next-gen“, neznamená, že bude drahá nebo by měla vyžadovat vyšší cenu. Místo toho záleží na tom, jak je vyroben. Zaznamenává však hry, které jsou opravdu velké jako Starfield budou drahé.

Pokud se nechcete registrovat k přečtení celého rozhovoru mezi publikačním webem The Telegraph a Hines, můžete zasáhnout yahoo.com.

Další novinky v oboru