Jaký byl článek?

1523240kontrola cookiesMike Gamble říká, že Mass Effect: Andromeda nikdy neměla dobré základy pro DLC
Industry News
2018/09

Mike Gamble říká, že Mass Effect: Andromeda nikdy neměla dobré základy pro DLC

Není to tak dávno, co na PAX West uspořádali členové týmu z BioWare panel, kde se novináři a další média mohli ptát na nesčetné množství věcí. Jeden z dotazů se náhodou týkal toho Mass Effect: Andromeda a jeho DLC, ke kterému výrobce té hry a Hymna, Mike Gamble řekl:Mass Effect: Andromeda nikdy neměl dobrý základ pro podporu dlouhodobých plánů.“

Publikační stránky gameinformer.com a usgamer.net měli šanci mluvit Anthem výkonný producent Mark Darrah a hlavní producent Anthem Mike Gamble o Mass Effect: Andromeda DLC.

Podle Gamble, Mass Effect: Andromeda neměl žádné DLC vydané pro veřejnost, protože vývojový tým se musel vrátit a opravit velké množství problémů. To by týmu bránilo vytvořit řádný základ pro pokračování DLC Andromeda.

Podle Darrah během rozhovoru GameInformer uvedl následující informace o rozdílech mezi Andromedou a Anthem:

„Použili jsme konkrétní technologii až do Andromedy včetně, kterou už nepoužíváme. Součástí toho je věnovat tomu více pozornosti a ujistit se, že je správně vyladěno a věnovat tomu zvláštní pozornost."

Gamble následoval Darrah a řekl:

„Andromeda má také stovky postav. Je to také problém s objemem. Tarsis nemá stovky postav. Příklad, který jsem použil v našem panelu, je Downton Abbey, kde nemáte velké množství postav. Máte toho dost a tito lidé jsou, doufejme, velmi zajímaví."

Co se týče rozhovoru s USGamer, Gamble by dal jiné vysvětlení a uvedl:

„Můžu mluvit přesvědčivě, pokud jde o Andromedu, plány [po uvedení] nebyly nikdy na místě tak, jak jsou pro Anthem. Systémy a nástroje nebyly na místě, aby podporovaly dlouhodobé plány, nikdy to nebylo jako [Anthem] – nikdy neměl dobrý a pevný základ, ze kterého by se dalo začít. Where with Anthem [post-launch] je toho součástí. Práce nekončí 22. února, ale pro nás teprve začíná.“

BioWare se spojí se spisovatelkou Catherynne M. Valenteovou, aby dokončili Quarianskou archu. Oznámení, že BioWare natočí román a spojí se s Valentem, bylo oznámeno 26. října 2017. bioware.com. Za zmínku však stojí, že román jmenoval Mass Effect Andromeda: Zničení byl několikrát zpožděn a pracuje se na něm déle než 18 měsíců.

Každopádně pokud se těšíte Mass Effect Andromeda: Zničení – který pokračuje v příběhu Quarian Ark – má dorazit do obchodů v USA, Kanadě, Velké Británii a Austrálii koncem tohoto roku nebo začátkem roku 2019.

Další novinky v oboru