Jaký byl článek?

1523070kontrola cookiesOne Piece World Seeker odloženo do roku 2019
Media
2018/09

One Piece World Seeker odloženo do roku 2019

Oznámila to společnost Bandai Namco Entertainment One Piece World Seeker se již nespustí později v roce 2018, ale místo toho byl posunut zpět k určitému bodu v roce 2019.

blues vyzvednout novinky z prohlášení učiněného Bandai, kde oznámili, že nové datum vydání pro One Piece World Seeker se bude odehrávat v roce 2019 pro PS4, Xbox One a PC.

V prohlášení Bandai poznamenal, že vývojový tým měl pocit, jako by potřeboval více času na vývoj produktu, který splňuje očekávání fanoušků…

„Akční dobrodružná hra ONE PIECE WORLD SEEKER představuje nový způsob, jak zažít svět ONE PIECE. Vývojový tým má pocit, že k dosažení očekávání fanoušků od tohoto ambiciózního titulu je potřeba trochu více času.

Hra debutovala koncem minulého roku s několika upoutávkami a několika vývojářskými diskusemi o hře.

Jen před několika týdny na GamesComu v německém Kolíně nad Rýnem představil Bandai novou herní ukázku One Piece World Seeker, což hráčům umožňuje získat s titulem nějaký praktický čas. Můžete se podívat, jak vypadá nejnovější sestavení v akci DualShockers.

Hra se hraje velmi podobně jako sandbox beat-'em-up. To zahrnuje použití tlačítka obličeje k provádění útoků na blízko, hlídání a uhýbání nebo interakci s prostředím a NPC. Můžete také použít nárazníky k natažení Luffyho paží, vstoupit do režimu ostrostřelce s levou spouští a použít levý nárazník jako speciální modifikátor při použití v kombinaci s tlačítky na obličeji.

Jak můžete vidět, hra se snaží hrát trochu jako japonská verze hry Batman: Arkham série nebo Marvelův Spider-Man.

Můžete použít Luffyho paže k houpání po okolí, stejně jako se schovávat v sudech a využívat Luffyho schopnosti k rozdávání poškození proti různým křehkým nepřátelům.

Luffy má docela dobré animace pohybu. Dokáže běhat, skákat, klouzat a houpat se po prostředí většinou plynulým způsobem. Jedinou nevýhodou je, že se zdá, že v různých různých typech jsou neviditelné hranice, což činí procházení poněkud nepohodlným. To je také nevýhoda vzhledem k tomu, že vývojáři v minulosti zmínili, že hru nechtějí mít neviditelné hranice brání hráčům v prozkoumávání herního světa.

Možná je zpoždění v opravě současných neviditelných hranic tak, aby to hrálo mnohem plynuleji a umožnilo hráčům procházet, aniž by je spoutaly ty otravné neviditelné bariéry, a že jediné blokády, které budou v cestě, jsou překážky nastavené v prostředí. sám.

Ostatní média