Jaký byl článek?

1525800kontrola cookiesCities: Skylines Recenze Nintendo Switch: Mobilní starosta
Nintendo
2018/09

Cities: Skylines Recenze Nintendo Switch: Mobilní starosta

[Zveřejnění: Pro obsah tohoto článku byla poskytnuta recenzní kopie]

I když miluji ambice Paradox Interactive přinášet Města: Panoramata na Nintendo Switch je hraní trochu jako když si musíte natáhnout pár ručně stažených ponožek, které na sobě stále mají trochu křupavosti. PC verze je stará něco kolem sto let, ale zůstává zdaleka nejúplnější a nejkomplexnější verzí hry. Verze Xbox One X a PS4 Pro jsou rozumnou dvojkou, ale i tak konzolové verze postrádají většinu DLC a trpí značným technickým downgradem.

Pak se dostáváme k verzi Switch. Města: Panoramata na Nintendo Switch obsahuje dva z nejvíce nesmyslných (a v tomto případě docela nefunkčních) DLC balíčků ve Snowfall a After Dark, ale to není polovina jeho problémů. Zbytek jsou v podstatě technické. Grafika? Blbost. Zvuk? Blbost. Prodleva, zamrzání a další závady ve zpracování v důsledku hraní na procesoru určeném pro pět let starý mobilní telefon? Všechno tady, v koktání, slávě trhající obrazovku.

Města Panoramata - Na Zemi

Snímek obrazovky verze pro PC

Upřímně jste si ale mysleli, že jedna z nejkomplexnějších a nejrozsáhlejších her pro budování měst, přenesená na kapesní konzoli, vám poskytne stejný druh výkonu jako herní PC s 1080Ti, nebo dokonce oslavovaným prahem Microsoftu? Samozřejmě, že to nešlo. To, co dělá – a řekl bych, že je to pozoruhodný úspěch – je to, že dodává vše, nefalšované Města: Panoramata zkušenosti do svého přepínače, což umožňuje hráčům kdykoli přepínat mezi dokovacím a přenosným režimem bez přerušení výstavby města.

To je sakra výkon, když se nad tím zamyslíte. Za všechny ty chvíle, které kritizuji verzi Switch Města: Panoramata protože to funguje jako hovno, oceňuji, že tolik technických problémů pochází z rozsahu toho, co se snaží zabalit. Pokud se vrátíte do éry PS2, konzolové verze strategických her by často obsahovaly drasticky omezenou hratelnost. doplněné mizernými, nepoužitelnými příběhovými beaty, které byly vždy špatnou náhradou toho, co bylo odstraněno z originálu.

Panoramata měst - železniční koláž

Další screenshoty PC verze

Ironií je, že nedostatek zápletky nebo nějaká forma přesvědčivé hnací síly je jednou ze stížností, na které jsem vždy měl Města: Panoramata, a to rozhodně není něco, co verze Switch řeší. Vyberete si místo, zapnete nebo vypnete dvě nebo tři možnosti a pak se pustíte přímo do toho. Výukový program lze přepínat, jakmile hra začne, a přestože je základní, slouží pouze k tomu, aby se hráči naučili základy městského plánování, ekonomiky, nastavení politik a tak dále.

Pro případ, že by ses neznal Města: Panoramata na jakémkoli jiném formátu umožňuje hráčům více či méně úplnou kontrolu nad každým aspektem řízení města. Od plánování silnic, metra a odpadkových tras až po definování politik, nastavení daní a plánování energetické a vodohospodářské infrastruktury si můžete dělat víceméně, co chcete. Města: Panoramata. Je obdivuhodné, že kromě několika otravných domácích úkolů (jako je demolice opuštěných budov) můžete také nechat téměř vše, aby se vyřešilo samo – jakmile to umístíte na místo.

Myslím, že to, co udělal Města: Panoramata Na PC je tak populární, že hráči mohou vytvořit pekelné město na základě jakýchkoli pravidel, která si zvolili, což by často zahrnovalo dokonalou symetrii a další idealistické cíle, jako jsou nulové silnice nebo cokoli jiného. Takové věci fungovaly na PC, protože ovládací systém založený na klávesnici a myši je mnohem poutavější, ale především proto, že verze pro PC vypadá úžasně. Posouvání a přibližování není žádný problém a z výšky můžete vidět detaily, jako jsou jedoucí auta nebo dokonce pouliční lampy – bohužel nic z toho nelze říci o verzi Switch, která trpí otřesným vyskakováním kvůli technickým omezením. hostitelské konzole.

Panoramata měst - noční město

Další screenshot z PC verze

Zbývá verze Switch Města: Panoramata bez zabijáckého háku. Nejsou zde žádné mise řízené příběhem nebo scénářem, do kterých byste se mohli podívat, a čistá vizuální přitažlivost hraní hry není zdaleka tak silná jako na PC. Co to zhoršuje, jsou ty DLC balíčky, které jsem naznačil dříve – vezměte si například After Dark. Každých pár minut hry, Města: Panoramata přepne ze dne na noc, což z něj dělá téměř nehratelnou noční můru. Jediný způsob, jak něčeho dosáhnout v noci, je přepnout na jeden z alternativních pohledů – což omezuje to, čeho můžete dosáhnout asi na padesát procent času.

Neměl bych si však příliš stěžovat, protože kdykoli jsem si koupil hru čistě podle toho, jak vypadá, byl jsem zklamán. Na druhou stranu, když vybírám hry podle toho, jak se hrají, někdy i když vypadaly mizerně, obecně jsem se ocitl na dobrém místě. A to opravdu je Města: Panoramata na Nintendo Switch. Víte, že tento pár ponožek je dobře nošený a dost otlučený, ale bez ohledu na to jsou teplé a uklidňující, když je vytáhnete. Na Switch neexistuje a pravděpodobně nikdy nebude žádná komplexnější stavebnice – pokud je vaše věc výstavba města v přenosném formátu, není důvod váhat. Měl by jsi:

Jiné Nintendo