THQ Nordic se snaží vyzvednout hry, které byly kdysi pro hráče speciální, i když tyto tituly v té době nedosahovaly dostatečné výkonnosti. Vydavatel je plánuje uvést v život dalšími hrami, které také vyvíjejí a vydávají. Jednou z mnoha her získaných THQ Nordic je 38 Studios Království Amalura a další majetek společnosti.
Pokud nevíte, Království Amalura vyšla na začátku roku 2012 (přesněji 7. února) a je to akční RPG pro PC, PS3 a Xbox 360. Hru vyvinuly Big Huge Games a 38 Studios a vydalo ji Electronic Arts.
Rychle vpřed do září 2018 a společnost THQ Nordic získala IP a plní své stránka vztahu investorů to podrobně popisuje, o co společnosti jde:
„THQ Nordic získává, vyvíjí a vydává PC a konzolové hry pro globální herní trh. Základní obchodní model spočívá v akvizici zavedených, ale v současnosti nedostatečně výkonných franšíz a
postupně je zušlechťujeme."
Výše uvedené informace týkající se pořízení Království Amalura duševní vlastnictví a další majetek 38 Studios (který zahrnuje opuštěný projekt MMORPG „Copernicus“) byla zveřejněna dne Twitter společnosti THQ Nordic:
Jsme nesmírně hrdí na to, že můžeme oznámit, že THQ Nordic získalo IP "Kingdoms of Amalur" mimo jiné od 38 Studios.#THQSeverské #Amalurské království pic.twitter.com/YSnXPm7M7e
— THQ Nordic 🔜 SOUTH PARK: SNOW DAY! ❄️ (@THQNordic) Září 6, 2018
Na stránce vztahů s investory, která uvádí, že hlavní obchodní model spočívá v získávání zavedených, ale v současné době nedostatečně výkonných franšíz a jejich „postupném zdokonalování“, doufejme, že to znamená, že na dnešním trhu s hrami vidíme lepší verze uvedených IP.
Poslední IP adresy, které společnost THQ Nordic získala před měsícem (srpen 2018), byla Timesplitters franšízy a Jasnozření od vývojářů Free Radical Design. Bude zajímavé sledovat, co THQ Nordic s těmito IP udělá a jestli budou mít další vývojářské týmy, které přijdou a pomohou přivést tyto nyní mrtvé tituly k životu.
Skutečné záběry ze hry si každopádně můžete prohlédnout prostřednictvím přehledového videa na kanálu YouTube GameNewsOfficial, pokud nevíte, jak hra vypadala/hrála se: