Jaký byl článek?

1527990kontrola cookiesElectronic Arts popisuje svou novou cloudovou službu „Project Atlas“
Industry News
2018/10

Electronic Arts popisuje svou novou cloudovou službu „Project Atlas“

Electronic Arts nebo EA mají hlavu vzhůru, když vidí, že se chtějí dostat do cloudu. Ano, v nedávné zprávě společnost EA oznámila, že pracuje na nové platformě pro vývoj cloudových her s názvem „Project Atlas“.

Podle kusu, že Střední má to za sebou gamesindustry.biz se dozvídáme, že CTO v EA, Ken Moss, tvrdí, že vydavatel má tým 1,000 vedoucích věnovaných této službě.

Pokud vás zajímá, jak to funguje, na rozdíl od současných nastavení (jako jsou konzole a PC), kde hra běží na generačním hardwaru, Project Atlas se pokusí dát vývojářům možnost stavět tituly na cloudovém serveru, který v tomto případ by byl „Projektový atlas“.

CTO Moss nazval Project Atlas „jednotnou“ platformou, která bude „bezproblémově kombinovat“ Frostbite (motor za Battlefield, FIFA, a Mass Effect: Andromeda) s umělou inteligencí a nástroji strojového učení, které vám pomohou z dlouhodobého hlediska. Cílem je vytvořit „živé, dýchající světy, které se neustále vyvíjejí“ na základě „vstupů od ostatních hráčů, umělé inteligence a dokonce i skutečného světa“.

Laicky řečeno, algoritmy umělé inteligence vygenerují bezpečný prostor, který se může změnit lusknutím prstu pro snadno uražené, a zároveň generovat snadné peníze pro EA v prostředí, které pravděpodobně vynechá mody pro placené MTX na zabugovaném serveru.

Kromě výše uvedeného si lidé, kteří se účastní Project Atlas, budou muset stáhnout/instalovat „tenkého klienta“, který bude pravděpodobně vadný vzhledem k tomu, že pochází od EA. Odtud budete muset doufat, že jejich „nejnižší možná latence“ během hraní nevyprší:

„Když mluvíme o cloudovém hraní, máme na mysli hru, která je umístěna na serveru EA spíše než na hráčově PC nebo mobilním zařízení. Hráč vstupuje do hry instalací tenkého klienta, který má přístup k serverům EA, kde jsou hry spuštěny. Vyvíjíme software, který využívá cloud ke vzdálenému zpracování a streamování blockbusterů, multiplayerových HD her s nejnižší možnou latencí a také k odemknutí ještě více možností pro dynamické sociální a multiplatformní hraní.“

Jinými slovy, EA tahá z karty Goodfellas odvětil všem budoucím zákazníkům: "Do prdele, zaplať mi!"

EA každopádně zatím neprozradila datum uvedení, ale mají stránka s nabídkou práce pro nadcházející techniku.

Další novinky v oboru