Jaký byl článek?

1527930kontrola cookiesVideo z Anthem’s Paris Games Week představuje neinspirovaný a nudný boj
Media
2018/10

Video z Anthem’s Paris Games Week představuje neinspirovaný a nudný boj

Během Paris Games Week společnost BioWare odhalila 26 minut nových herních záběrů pro nadcházející střílečku z pohledu třetí osoby, Anthem. Herní video nás provede jednou z misí na začátku hry a upozorní na základní tábor, zbraně, boj a průzkum mapy.

YouTuber Hra ve stylu Daiki zveřejnil video z přímého přenosu. Začneme pohledem na oblek známý jako Interceptor, což je něco jako Warframes od Digital Extremes. Warframe.

Sledujeme čtyřčlennou skupinu a začíná to tím, že seskočí z plošiny a loví nějakou divokou zvěř.

Oblast těsně mimo centrum města je velmi podobná způsobu nastavení mapy světa Xenoblade Chronicles X.

Poté, co tým podnikne misi, zamíří do tábora Arkanistů, aby našli Matthiase Summera. Cílem je vystopovat signál, což vyžaduje pohyb světem a pohyb přes obří bublinkové kontrolní body.

Pokud jde o poslání, struktura je nastavena velmi podobně jako u Osud hry.

Čtveřice mechanizovaných válečníků přistává v hořícím táboře a vývojáři odhalují, že je možné se pohybovat po celém světě, aniž byste museli úplně držet krok s misí. Dostanou se nakrátko stranou, aby ukořistili nějaké vybavení.

Hymna – hratelnost

Boj se opravdu zdá velmi podobný Osud s mechanikou přes rameno místo toho, abyste byli z pohledu první osoby. Čtyři oštěpy spolupracují na poražení některých nepřátel. Hodně jako BorderlandsNepřátelé jsou kulové houby, místo aby je bylo možné rychle sebrat.

Pokud doufáte v něco rychlého a dynamického jako in Waframe, nezadržujte dech. Nejsou zde žádné efektní pohyby zbraní, žádný dynamický boj na blízko, žádné skvělé uhýbání ninjů; je to všechno spíše statické a velmi všední. Ve skutečnosti v tom není absolutně nic nového Anthem které jste ještě neviděli. Zbraně se nezdají být tak těžké jako Warframe, ani nevypadají tak jedinečně.

Na bojové mechanice, kterou vidíme na displeji, není nic zvlášť zajímavého. Speciální dovednosti jsou využívány způsoby, které jsou identické s… Osud. Dokonce i systém emocí se zdá, jako by byl vypůjčen Osud.

Nyní je jedním ze skvělých aspektů hry mechanika cestování. S oštěpem můžete létat a vznášet se po krátkou dobu, dokud nebude potřebovat vychladnout.

Vidíme také několik ukázek. Když si vytvoříte dostatek svého měřidla, můžete aktivovat svou ultimátní schopnost. Je tu jeden skvěle vypadající ultimátní díl, který pochází z Interceptoru, kde se pohybuje se dvěma čepelemi a seká a seká nepřátele, zatímco se vrhá od jednoho nepřítele k druhému. Je to pravděpodobně jediný případ, kdy hra vypadala téměř skvěle.

Suma sumárum, vůbec netuším kdo Anthem je vyroben pro.

Anthem

Jako střílečka z pohledu třetí osoby to není zdaleka tak dobré jako Warframe pokud jde o boj nebo styl, neexistují téměř žádné „Wow“ momenty.

Obleky, známé jako Javelins, vypadají hodně jako brnění Osud, a to natolik, že byste si pravděpodobně okamžitě mysleli, že se díváte Destiny 2 pokud vám nebylo řečeno, že to tak skutečně bylo Anthem. A i když se může pochlubit otevřeným světem, je to svět statický, protože je navržen tak, aby se dal hrát online téměř jako MMO.

Je těžké pochopit výšku takové hry Anthem pokud už hrajete Warframe nebo jste si již koupili Destiny 2. Těch pár skvělých prvků, které hra má, absolutně nestačí na to, aby zaručovala vstupní cenu 60 dolarů.

Nicméně, můžete se podívat na Anthem ke spuštění 22. února 2019 pro PC, PS4 a Xbox One.

Ostatní média