Nejprve se objevily zprávy od přesného pronikajícího AlmightyDuq z Battlefieldu, které se některým zaměstnancům DICE nelíbily Battlefield 1 návrhář úrovní, Matt Wagner, and mluvil o něm špatně, pak zprávy o Patricku Söderlundovi s odletem z EA DICE se vynořil, po kterém následovalo Odchází více než 40 zaměstnanců EA a DICE se spojí s Ubisoftem a dalšími společnostmi; a nyní Senior VP EA Motive, Jade Raymond, opustil EA.
Zatímco vývojový tým EA a DICE klesá a ti, kteří zůstávají, věnují svůj čas tomu, aby každou svou hru zaplnili mikrotransakcemi bez konce, publikační web gamesindustry.biz uvádí, že Samantha Ryan převezme bývalou pozici Jade Raymondové jako vedoucí studia.
Ryan v současné době dohlíží na studia EA Mobile, Maxis a BioWare v Severní Americe a převezme Raymondovu další roli v Motive a bude stále podřízen vedoucí globálního vydavatelství Laure Miele.
Podle prohlášení vedoucího komunikace EA Johna Reseburga zaznamenal následující informace týkající se odchodu Raymonda:
„Jade Raymond se rozhodla opustit Electronic Arts. V době, kdy byla s námi, Jade pomohla vybudovat skvělé týmy a naše projekty probíhající v Motive a dalších studiích pokračují beze změny. Oceňujeme veškeré její úsilí a přejeme Jade vše nejlepší, když se vydá za svým dalším dobrodružstvím.“
Stojí za zmínku, že společnosti, EA a DICE, budou podle švédských webů propouštět více zaměstnanců. digital.di.se a va.se/nyheter.
Ačkoli někteří lidé tvrdí, že zmínění zaměstnanci odcházejí kvůli Star Wars: Battlefront 2 vývojový debakl, jiní také poukazují na více než 40 zaměstnanců opouštějících DICE na „lepší“ práci v Ubisoftu a Epic Games.
Jsem si docela jistý, že uslyšíme od anonymních zaměstnanců ze společností EA i DICE, kteří se zaměřují na interní práci a na to, jak to šlo s minulými hrami (jako je Star Wars: Battlefront 2) a dalšími obchodními rozhodnutími provedenými vyššími verzemi, které pravděpodobně zvedne obočí.
Celou zprávu si každopádně můžete přečíst kliknutím nahoru gamesindustry.biz.