Jaký byl článek?

1531250kontrola cookiesPodle studie si 31 % dětí zakoupilo loot boxy ve videohrách
Industry News
2018/11

Podle studie si 31 % dětí zakoupilo loot boxy ve videohrách

Nedávná studie společnosti Ipsos Mori z britské Komise pro hazardní hry zkoumala potenciální nebezpečí dětí a hazardních her. Výsledky by měly být překvapivé pro každého, kdo se pokouší vychovávat dítě ve Spojeném království, mimo bezprostřední nebezpečí plynoucí z uprchlické krize. Jednak studie zdůraznila, že loot boxy jsou vstupní branou k hazardním hrám, ale ještě víc studie ukazuje, že stále více dětí se každým rokem stává závislými na hazardu.

V jedné tabulce v rámci technická zpráva zjistili, že méně dětí může být klasifikováno jako negambleři, přičemž jejich počet se od roku 18.6 do roku 2017 snížil o 2018 %. Neproblémoví hráči se zvýšili z 15.5 % v roce 2017 na 32.5 % v roce 2018, zatímco rizikoví hráči pro mladé lidi odešli nárůst o 0.9 % a problémových hráčů o 0.8 %.

CuGeERk

To souviselo s dalšími faktory, na které se poukázalo zpráva o datech průzkumu, kde – přestože pouze malé procento nezletilých osob provozovalo skutečné online hry ve stylu hazardních her – bylo zjištěno, že 31 % respondentů otevřelo loot box v počítačové hře nebo aplikaci. Pouze 3 % přiznala, že sázela herní předměty na herní stránky s skiny, jako jsou ty, které provozovali oblíbení youtubeři, jako TMartn a ProSyndicate, kterým se podařilo varování Federální obchodní komise za propagaci stránek s hazardními hrami pro děti.

Velká část dětí však své hráčské návyky získává od rodičů. 26 % respondentů uvedlo, že viděli své rodiče nebo opatrovníky hrát hazardní hry, a zatímco 60 % uvedlo, že věří, že by jejich rodiče nechtěli, aby hazardovali, pouze 19 % ve skutečnosti uznalo, že jejich rodiče stanovili přísná pravidla, která jim hazardní hry zakazují. .

YouTuber RecenzeTechUSA natočil video o nebezpečí loot boxů a hazardních her a o tom, jak vydavatelé lákají děti na návykovou povahu loot boxů, což je ekvivalent hazardu.

A než kdokoli řekne „loot boxy nejsou hazard“, rozhodně ano, když jde o skutečné peníze. Toto je nesporný postoj britské komise pro hazardní hry, která ve zprávě uvedla…

„Komise pro hazardní hry zastává názor, že možnost převádět položky ve hře na hotovost nebo s nimi obchodovat (za jiné hodnotné položky) znamená, že získají hodnotu v reálném světě a stanou se peněžními předměty nebo peněžní hodnotou. Tam, kde jsou britským spotřebitelům nabízeny hazardní hry, včetně použití herních položek, které lze přeměnit na hotovost nebo s nimiž lze obchodovat (za hodnotné položky), je vyžadována licence na hazardní hry. Jednou z priorit Komise pro hazardní hry je řešit problematiku provozovatelů zpřístupňování hazardních her dětem. To bylo prokázáno opatřeními podniknutými proti nelicencovaným webovým stránkám poskytujícím zařízení pro hazardní hry pomocí herních položek jako způsobu platby.“

54 % respondentů ve věku 11 až 16 let slyšelo o lootboxech, zatímco 31 % ve skutečnosti přiznalo, že za přístup k položkám z lootboxu zaplatili peníze.

ZA4q0j6

Přestože britská komise pro hazardní hry uznala nebezpečí hazardních her a pohlížela na skiny a loot boxy jako na formu hazardu, britský orgán obchodní asociace pro hry a software, známý jako UKIE, tvrdil, že loot boxy splňují předpisy UK Gambling Commission, což vypadá jako oxymóron vzhledem k tomu, že britská komise pro hazardní hry právě prohlásila, že nelicencované sázení a obchodování s penězi ze skutečného světa zahrnující nezletilé není legální.

Vydavatelům se líbí Electronic Arts a samoregulační orgány jako např ESRB bránila loot boxy tvrdit, že loot boxy nejsou hazard, protože vám vždy něco dají na oplátku.

Podle BBC, někteří rodiče obviňují vládu, že kvůli deregulaci nedělá jejich práci za ně. Zejména jedna matka byla naštvaná na zmíněnou deregulaci, protože její 24letý syn spáchal sebevraždu kvůli své závislosti na hazardních hrách…

"'Bylo to kvůli deregulaci, že se tyto automaty dostaly na High Street, takže Jack a jeho přátelé mohli v polední hodině hrát hazardní hry," řekla [Liz Ritchie] programu Victoria Derbyshire.

 

„Obviňovala reklamu z toho, že pomáhá normalizovat hazard mezi mladými lidmi, a naléhala na vládu, aby ji zakázala. V tuto chvíli, řekla, bylo ponecháno na rodičích a učitelích, aby poučili o nebezpečích sázení.

Belgie a Nizozemsko však přijaly opatření, zákaz nelicencovaných loot boxů protože je absolutně považují za hazard, protože jakákoli forma nelicencovaného hazardu je nezákonná téměř ve všech vyspělých zemích. Každý hráč, který není srab, lobbista, pro-firemní výprodej nebo nepracuje pro vydavatele AAA, také vidí loot boxy jako hazard.

Je nepravděpodobné, že se s tímto problémem ve většině zemí něco udělá, pokud nedojde k dalšímu masivnímu pobouření široké veřejnosti, jako když naštvaní rodiče přehnali Disneyho přes uhlíky za to, že EA dovolila implementovat placené loot boxy Star Wars: Battlefront II.

(Díky za zpravodajský tip Kitty Cat Cammy)

Další novinky v oboru