Jaký byl článek?

1529650kontrola cookiesUpoutávka na Crackdown 3 nadále slibuje vydání v únoru 2019
Media
2018/11

Upoutávka na Crackdown 3 nadále slibuje vydání v únoru 2019

Během letošní akce X018 v Mexiku společnost Microsoft vydala krátký minutový trailer Crackdown 3 s hercem a bývalým fotbalistou Terry Crewsem. Upoutávka opakuje okno vydání z února 2019, které uvedli na místo během letošní E3.

Trailer je jen minutu dlouhý a většinu z něj tvoří Terry Crews, který interaguje sám se sebou jako velitel Jaxon, postava, kterou hraje. Crackdown 3. Jaxon neustále říká Crewsovi, že to musí zvýšit a zvýšit svou hru. Oba Terryové se nakonec pokoušejí spojit jeden druhého, dokud skutečný Terry Crews nepoužije falešný kartonový výřez, aby oklamal Jaxona, a pak se oba začnou prohýbat, křičet a smát se.

Konečně se můžeme podívat na krátký pohled Crackdown 3 v akci pro všechny kromě několika krátkých sekund.

Zobrazená hratelnost je tak krátká, že téměř nemá cenu ji komentovat. Vidíme však, že hráči získají přístup k novému brnění pro agenty, protože velitel Jaxon je místo černého kinetického obleku, ve kterém agenty obvykle vídáme, oblečen do bílé plátové zbroje.

Také uvidíme, jak mohou hráči předvést některé skvělé akrobatické kousky, jako je běh a skákání jedním směrem, zatímco se okamžitě otáčí a střílejí jiným směrem. V klipu je podlaha pod nepřítelem vykuchána a rozpadne se na kusy, což ukazuje, že ničení založené na fyzice je stále těžkým prvkem hry, ale zda je stále založeno na interakci s cloudem nebo ne, se teprve uvidí.

Crackdown 3 byla jednou z prvních exkluzivit první strany, která byla oznámena pro Xbox One, ale byla neustále odkládána poté, co se ukázalo, že budování hry kolem cloudu nebude fungovat kvůli infrastruktuře a řadě dalších logistických problémů.

Na základě menšího herního klipu uvedeného v upoutávce výše to vypadalo, že mechanika destrukce pochází z části hry pro více hráčů, takže si nejsem úplně jistý, kde Crackdown 3 stojí, pokud jde o příběh pro jednoho hráče.

Udivuje mě, že nikdo v Microsoftu, jak se zdá, nechápe, že hry hrajeme proto, abychom se bavili a ne proto, aby nás Social Justice Warriors učili o sociální spravedlnosti. Nedokážu si představit, proč by trvalo tak dlouho vytvořit jednoduchou hru o supervýkonných policajtech bojujících se superzločinci v pískovišti s fyzikou založenou na ničení. Jak těžké to může být?!

Je to v podstatě Garry je Mod bez všech závad.

Každopádně si představuji, že se Microsoft pravděpodobně pokoušel najít nějaký způsob, jak někde vtěsnat pověstné zprávy SocJus ve hře poté, co musel kompletně restrukturalizovat hratelnost kolem mechanik založených na necloudu. Na základě to málo bylo představeno v roce 2017, nikdo si nedělal naděje kvůli tomu, jak obecná byla hra a jak podivná byla fyzika. Ale uvidíme, kde budou, až sem přijde únor.

Ostatní média