Jaký byl článek?

1530400kontrola cookiesWreckfest Devs, Bugbear Entertainment, získané THQ Nordic
Industry News
2018/11

Wreckfest Devs, Bugbear Entertainment, získané THQ Nordic

Zdá se, že THQ Nordic se vrací do starých kolejí původního THQ a stává se tak trochu velmocí střední třídy s partou vývojářů pod svými křídly, kteří vytvářejí hry, které hráči skutečně chtějí hrát.

Jednou z posledních akvizic THQ Nordic je Bugbear Entertainment, tvůrci Wreckfest.

THQ Nordic se moudře rozhodl vyzvednout Bugbear poté, co společnost vydala Wreckfest letos v červnu na PC poté, co hra strávila roky v Early Access pod vývojovým křídlem Steamu. Nyní, když hra postoupila z Early Access, se ji vývojáři snaží publikovat Wreckfest na mnohem horších domácích konzolích, jmenovitě Xbox One a PS4. THQ Nordic jistě učiní věci mnohem hladší, aby Bugbear dostali svou hru na domácí konzole.

Oznámení pro Wreckfest objevující se na konzolích se objevily během července tohoto roku.

To přijde krátce poté THQ získala aktiva 38 Studios, který zahrnoval Království Amalura.

Jen měsíc před akvizicí aktiv 38 Studios THQ Nordic koupil Timesplitters práv a duševního vlastnictví. Také sebrali Jasnozření v dohodě také.

Dříve v roce THQ Nordic přidal Koch Media a její publikovaný software také do své stáje, což dokazuje, že zatímco Activision a EA vydělávají spoustu velkých peněz v krátkém čase pomocí loot boxů, THQ se zaměřuje na vybudování solidní knihovny trvanlivých titulů postavených na jádru. publikum.

THQ nejen plánuje vydání Wreckfest na domácích konzolích v příštím roce se také plánuje pomoci Bugbear vyvinout další akční závodní hry a také prostřednictvím dlouhodobých investic do budoucího růstu vývojáře.

Bylo by hezké vidět Bugbear postupovat v tom, čeho již dosáhli Wreckfest. Propracovanější a pokročilejší deformace měkkého těla, vylepšená fyzika vozidla a realističtější osvětlení pro potenciál Wreckfest 2 udělalo by to úžasný zážitek.

Další novinky v oboru