Jaký byl článek?

1533510kontrola cookiesEA a DICE přiznávají, že změna TTK Battlefield V spočívá ve využití nových svátečních hráčů
Novinky
2018/12

EA a DICE přiznávají, že změna TTK Battlefield V spočívá ve využití nových svátečních hráčů

V době paniky to vypadá, že Electronic Arts a DICE o letošních svátcích ukazují své skutečné barvy v novém „komunitním dopise“, který odhaluje, že chtějí co nejvíce nových hráčů a lidí, kteří nemají ponětí, jak hrát. Battlefield V peníze. To vše proto, aby mohli od 4. čtvrtletí 2018 něco finančně podstatného vydělat.

Není nic nového, když se společnost snaží vydělat na prázdninách nebo ve 4. čtvrtletí 2018, ale je tu ještě jedna věc, která vaši komunitu podceňuje, síla v politických prvcích a znevažovat lidi kteří nesouhlasí s uvedeným politickým názorem a pak vytvoří popelnici propagačního/PR hnutí, které hráče odradí. Nyní se EA a DICE pokoušejí „vynahradit ztráty“ tím, že se o těchto prázdninách zbavují hardcore fanoušků a loví nováčky.

Dne 14. prosince 2018 se manažer globální komunity Danmitre vydal na r/BattlefieldV, aby napsal dopis s názvem „Battlefield V Dopis komunitě – Nové „základní“ seznamy skladeb přicházejí.“ Aniž byste ztráceli čas, můžete si přečíst úryvek z dopisu vysvětlujícího, jak jsou peníze nováčků o letošních svátcích důležitější než řešení základních problémů, které hru aktuálně sužují:

„Tak proč teď měnit TTK? Záměr vyšel z toho, že jsme to pozorovali noví hráči to mají se hrou velmi těžké ve srovnání s našimi hlavními hráči a chtěli jsme zjistit, jestli bychom to mohli o prázdninách zlepšit takže více hráčů se může skvěle bavit.“

Producent multiplayeru pro Battlefield V, David Sirland, se na Twitteru vyjádřil k situaci ohledně posunu TTK a uvedl:

Nesouhlasil s řešením, BF YouTuber JackFrags vyjádřil své myšlenky na tuto záležitost, což přimělo Sirlanda k tomu, aby potvrdil, že peníze pro nováčky jsou důležitější než potěšit pár lidí, kteří hru hrají:

Stejný tweet, který přehodil přepínač JackFrags, aby nesouhlasil se Sirland, také umožnil jinému uživateli odvolat kvůli rozhodnutí o rozdělení komunity:

Sirland vysvětluje, že rozdělování komunity by bylo vždy věcí, což je v rozporu s „metodou živých služeb“ propagovanou v minulosti, jak byla uvedena v článku této publikace. VG24 / 7 (archive.is) zveřejněno s přímým ředitelem vývoje služeb Ryanem MacArthurem a říká:

„Hráči se mají na co těšit a s každým režimem mohou trávit čas. Jinak máte podobnou věc jako s rozšířeními, kde se hráčská základna roztříští.“

Se vším, co bylo řečeno, budeme na chvíli ignorovat všechny výše uvedené a pokusíme se zjistit, jak nováčci, kterým se na bitevním poli nedaří, přijmou tuto změnu TTK na dovolenou. Podle "Battlefield V Dopis komunitě – Nové „základní“ seznamy skladeb přicházejí” v sekci komentářů vidíme uživatele Zack_scholes s 857 hlasy pro (v době psaní tohoto článku):

"Jsem nový hráč." Začal jsem hrát před dvěma týdny, předtím jsem nikdy nehrál fps online. Prvních pár dní jsem se trápil a dostával jsem k/d asi 0.2. Pokračoval jsem ve hře a zlepšoval se a začal jsem dostávat alespoň ak/d 1 na každý zápas, který jsem odehrál během dne nebo dvou před změnou. Myslím, že jednou změnou, která mi opravdu pomohla, byla chyba zabíjení. Jakmile jsem nebyl po zabití spatřen, mohl jsem začít spojovat nějaké delší zabíjení. Jako nový hráč mohu říci, že tato změna ttk je frustrující. Konečně jsem byl v zabíjení efektivnější a teď mi trvá věčnost, než někoho porazit. Nemohu spojovat dohromady tak dlouhé pruhy, protože teď musím nabíjet mnohem víc. Vždycky jsem byl trochu frustrovaný, ale jak rychle jsem zemřel (zdánlivě jedním hitem, často od Stena) a to je pořád frustrace, ale teď je to spojené s tím, že mi zabere celý můj klip (s mým průměrným cílem) někoho položit. Vím, že mám velikost vzorku 1, ale jako nový hráč na bitevních polích a střílečkách z pohledu první osoby mohu říci, že dávám přednost tomu, jak to bylo dříve.“

K výše uvedenému hráči se připojuje uživatel WantsToMineGold, který má 1.1 XNUMX hlasů pro a dvě stříbrné medaile s vysvětlením:

„Jsem příležitostný člověk s docela posraným KD a moji spolubydlící jsou v této hře opravdu hrozní. Myslete někdy na 3-20 bodů! Nechceme nové TTK a nepomáhá nám, hra je těžká v obou směrech a nový systém ztěžuje získání více zabití. Stejně hodně zemřeme, takže to nechme tak, jak to bylo, i když jsme umírali hodně, ale učili jsme se a zlepšovali se.

 

Ne každý se o své KD ani tolik nestará, jak si lidé myslí, zvláště ne příležitostní jako já. Když udělám z každého houbu, pro mě osobně je hra více frustrující a mnohem raději mám rychlejší KD, která mi přijde mnohem realističtější a intenzivnější.“

Abychom to shrnuli výše, EA a DICE změnily TTK tak, aby vyhovovaly příležitostným nebo nováčkům, ale naštvaly tím veterány nebo dlouhodobé hráče. Kromě toho, místo toho, aby tým opravoval základní problémy nalezené v Battlefield V, místo toho chtěl peníze navíc z prázdnin, což pokazilo nooby a odhalilo skutečné záměry vydavatele a vývojářů.

Další zprávy