Jaký byl článek?

1533770kontrola cookiesHalo: Infinite Engine vyvinutý s ohledem na PC hráče jako „občany první třídy“, rozdělená obrazovka pro 4 hráče
Novinky
2018/12

Halo: Infinite Engine vyvinutý s ohledem na PC hráče jako „občany první třídy“, rozdělená obrazovka pro 4 hráče

Po hraní bezplatné verze Halo 5: Guardians, mohu říci, že předchozí Svatozář hry byly mnohem lepší než uvedená hra při spuštění. Jistě, s multiplayerem Guardians se lze pobavit, ale mnoho fanoušků doufalo, že to prožijí znovu Halo 2 or 3 dní prostřednictvím režimu pro více hráčů a pro jednoho hráče. No, podle 343 Industries chtějí nejen vytvořit novou „zábavnou“ hru Halo, ale také zacházet s PC hráči jako s „občany první třídy“.

Získal více než 2,442,440 XNUMX XNUMX zobrazení mixer.com — platforma pro živé vysílání videoher se sídlem v Seattlu vlastněná společností Microsoft — hostila a Halo: Nekonečný dev info dump, na kterém lze najít spoustu zajímavostí r/Halo.

Kromě výše uvedených zajímavostí se jeden z nich dotýká platformy PC, která je považována za „občana první třídy“, zatímco další téma se dotýká „enginu Slipspace společnosti Infinite“. Od této chvíle je engine v současné době ve vývoji s ohledem na PC, což znamená, že budou pravděpodobně pokryty různé hardwarové kombinace – high-end, low-end, K+M a tak dále.

Na rozdíl od výše uvedených zpráv mohou Infinite PC letové programy přijít později než ostatní konzolové lety, protože tým uvedl „technické problémy s vývojem pro PC“.

Navíc lidé, kteří se rádi schovávají a hrají na gauči, zjistí, že Infinite bude tuto funkci podporovat. Podle streamu Mixer bude mít Infinite rozdělenou obrazovku pro čtyři hráče, protože tým to „úspěšně otestoval“ se svým novým enginem.

Měl bych však poznamenat, že engine Slipspace není vyroben od nuly, ale je vyroben z prvků předchozích her Halo. Nejsem si úplně jistý, jak zabugovaný nebo čistý to poběží, ale předpokládám, že nový engine má od základu na mysli funkce PC i multiplayeru.

A samozřejmě, že hra bude mít spoustu přizpůsobení, aby mohla sklízet ty sladké drahocenné peníze z mikrotransakcí, jak je uvedeno v díle z roku 2015.

Nakonec čas ukáže, jak se tento PC port pro rok 2019 nebo 2020 vyvine v budoucnu, protože další informace pocházejí z Microsoft Studios a 343 Industries. Ačkoli bych nezadržoval dech u ničeho podstatného vzhledem k dosavadním zkušenostem vydavatele a vývojáře.

Další zprávy