Jaký byl článek?

1534110kontrola cookiesRecenze Mutant: Year Zero – Pig-Headed
Hodnocení
2018/12

Recenze Mutant: Year Zero – Pig-Headed

[Zveřejnění: Pro obsah tohoto článku byla poskytnuta recenzní kopie]

fanoušci X-COM a Wasteland 2 styl hry radujte se, neboť mezi námi chodí nový zachránce. Ano, Mutant: rok nula je taktická hra na hrdiny v tom nejklasičtějším slova smyslu, ale přichází s vlastní bohatou, postapokalyptickou IP, která znovu oživuje bažinatý standardní scénář „po Zemi“. Nejen to, ale hra volně přepíná mezi tradičním průzkumem v reálném čase (a v menší míře stealth) a taktickým bojem, díky čemuž máte mnohem více pocit, jako by se odehrávala v živém světě, než u většiny ostatních tahových her.

Hra se soustředí kolem komunity známé jako Archa a zejména dvou postav, které jsou v partě hráčů od samého počátku; Borman a Dux. Mutanti jsou v tomto světě běžní a Borman je doslova humanoidní prase bradavičnaté, zatímco Dux, jak jste možná uhodli, je pět stop vysoká kachna. Ostatní postavy jako Selma a Magnus se brzy přidají do party as výjimkou jedné jsou jejich mutace méně viditelné, ale přesto přítomné. Každá postava je přiřazena k určité třídě, ale to, co každou z nich skutečně odlišuje, je jejich osobnost, díky které se na ně hráč zahřeje a přidá další klíč, pokud by některý z nich byl poražen v bitvě.

Mutant Year Zero - Filmový

Na tuto poznámku, mutant je občas velmi, velmi těžká hra, a pokud hrajete na vyšší obtížnosti, než je obvyklé, se zapnutými funkcemi permadeath, raději se připravte na to, že vás bude bolet srdce. V těžších režimech, které umožňují více uložených her, budete často žonglovat s načítáním, což je dobrá nebo špatná věc v závislosti na vaší perspektivě. Osobně jsem byl nucen projet přímo skrz mutant dokud jsem nedošel na úplný konec, což je něco, po čem ne vždy cítím velkou touhu udělat.

Jedním z důvodů pro žokejské save games tímto způsobem je, jak už to v taktických hrách bývá, protože každá rána se počítá. Někdy tato pětasedmdesátiprocentní šance na zásah prostě nevyjde a v tak těžké hře, jako je tato, to může mít za následek smrt, kterou si nemůžete dovolit. Při jiných příležitostech může opětovné načtení pomoci hráči změnit šance, protože Mutant umožňuje hráči zvolit, kdy tahové bitvy začnou kliknutím na tlačítko. To znamená, že existují příležitosti k izolaci nepřátel, seskupení se na ně a jejich zabití tichými zbraněmi, aniž byste upozornili širší publikum.

Mutant Year Zero - Doky

Obejití okraje nepřátelských táborů a sebrat zbloudilé stráže nebo izolované dvojice je v některých částech hry naprostou nutností. S tímto druhem přístupu, který je společným tématem, existují také taktické výhody, které lze získat například tím, že se skupina přesune na vyvýšené místo nebo za definitivní opevnění. Jedna nezapomenutelná scéna, která je poměrně brzy, se odehrává v „The House of Bones“, kterou bychom poznali jako nemocnici. Silní nepřátelé se seskupují kolem konečného cíle, ale většinu jejich podpůrných jednotek lze zlikvidovat, aniž byste je upozornili – pokud budete opatrní. Později ve hře se naučíte lekce a potřeba nabíjení bude ve skutečnosti méně častá, takže vaše obeznámenost s herní smyčkou bude mutant vyžaduje.

Zajímavé je také vybavování čety (z níž mohou být kdykoli aktivní celkem mizivní tři bojovníci) zbraněmi, předměty a schopnostmi a umožňuje pořádnou dávku specializace. Borman je obecně dobrý v tankování a poškození zblízka, se schopnostmi, které mu umožňují dvakrát se pohnout a vystřelit nebo srazit nepřítele na kolo nebo dvě. Dux je zjevně zkušený odstřelovač, zatímco Magnus je ekvivalentem tuláka nebo možná mága, s některými mocnými a jedinečnými schopnostmi (včetně ovládání mysli a stealth), které mu dávají zajímavé taktické možnosti.

Mutant Year Zero - Flame Shot

Svět mutant je také zajímavé prozkoumat. Má daleko k vizuálně velkolepému, ale je detailní a rozmanitý, s malým množstvím kopírování a vkládání mezi rozbitými budovami, převrácenými auty a hustým lesem. Pozadí se také docela působivě mění ze zeleného lesa na panoráma města a do sněhu a pak zase zpět. Když se skupina přesouvá z jednoho místa na druhé, je cítit skutečný pokrok. Také stojí za to prozkoumat tato místa, přičemž ty nejzajímavější položky se nacházejí na relativně odlehlých místech.

Mutant: rok nula je hra, u které jsem doufal, že se mi bude líbit, a zjistil jsem, že je tak dobrá, jak jsem doufal. Od zajímavých mýtů, které ji obklopují, až po poutavé postavy, existuje spousta důvodů, proč nechat hráče projíždět občas brutálními misemi. Není tu žádný režim pro více hráčů, ale kampaň je relativně dlouhá a potřeba neustále se prosazovat přes nějaké nepřízně bude znamenat, že bude nutné některé mise hrát několikrát. Fanoušci X-COM a podobné hry se zde budou cítit jako doma.

Koupit2

Další recenze