Jaký byl článek?

1535450kontrola cookiesBloodstained Backers odmítl vrácení peněz do 505 her, protože peníze jsou již utraceny
Novinky
2019/01

Bloodstained Backers odmítl vrácení peněz do 505 her, protože peníze jsou již utraceny

Když to ArtPlay oznámil Zakrvácený: Ritual of the Night by bylo zrušeno pro Mac a Linux, malá část komunity podporovatelů, kteří hru Kickstartovali, byla rozhořčena oznámením tak pozdě ve vývoji. Někteří z těchto podporovatelů začali žádat o vrácení peněz za crowdfunding, ale 505 Games vyšlo, aby tyto požadavky zmáčklo a tvrdilo, že peníze již byly vynaloženy na vývoj projektu.

V příspěvku na fóru zveřejněném na zakrvavený fórum fóra 8. ledna 2019 se zástupce společnosti 505 Games připojil k vláknu, kde různí rozzlobení podporovatelé požadovali vrácení peněz za své příspěvky, z nichž mnozí byli zklamáni nedostatkem komunikace a korporátnějším přístupem, který společnost 505 Games zaujala. crowdfundingový projekt.

Zástupce uvedl…

„[…] I když jsme zklamáni, že nebudeme moci poskytovat nativní verze hry pro uživatele Mac a Linux, myslíme si, že PC verzi hry bude možné hrát na Macu a Linuxu pomocí externích nástrojů.

 

„Pokud jde o otázku refundace, refundace za projekty na Kickstarteru pocházejí z fondu finančních prostředků původně získaných sponzory. Podle podmínek použití KS, pokud část projektu nemůže být dokončena a zbývají finanční prostředky, měla by být nabídnuta náhrada. V tomto případě byly počáteční finanční prostředky na projekt vynaloženy na vývoj. Náš současný pokrok směrem ke spuštění je způsoben dodatečným financováním od vydavatele, 505 Games. […]”

Realisticky nemuseli zrušit porty pro Mac a Linux, mohli je jen odložit na dobu po vydání hry a poté porty dokončit z prostředků získaných z vydání hry.

Přesto se 505 rozhodlo tyto verze zcela odstranit a poté se odhlásit z nabízení náhrad s tvrzením, že všechny peníze byly použity na vývoj.

Je zřejmé, že ne všichni byli spokojeni s odpovědí 505, ale správce komunity šel za kliku XombieMike, přistoupil ke stanovení ultimáta pro každého, kdo chtěl i nadále ventilovat o odmítnutí vrácení peněz, a uvedl…

„[…] pokud se hru nechystáte hrát, vaše podnikání v komunitě je uzavřeno, pokud jediným důvodem, proč setrvávat, je ventilovat si frustraci tím, že se chováte neuctivě k našim zaměstnancům. Upřímně doufám, že změníte názor a budete hrát na jiné platformě. Můžete zde také zůstat a vést kampaň za vrácení peněz, pokud tak budete činit s respektem. Nelíbí se mi zakazování lidí. Nemám rád umlčování lidí. Naší odpovědností je kultivovat zdravou komunitu, a přestože tato temná šmouha přetrvá, nemyslím si, že slouží zbytku komunity, která tu zůstane, aby snášela příspěvky lidí, kteří jsou tu jen proto, aby osočovali tým. […]”

I když Kickstarter nepožaduje, aby byly splněny všechny aspekty projektu, povzbuzuje tvůrce, aby dodali projekt co nejblíže tomu, co bylo slíbeno, s takovou transparentností, jak bylo slíbeno, jak je uvedeno v bod 4 podmínek použití, který citoval 505 rep. Oddíl 4, pododdíl 1 ve skutečnosti uvádí…

„[Tvůrci] zveřejňují aktualizaci, která vysvětluje, jaká práce byla vykonána, jak byly použity finanční prostředky a co jim brání dokončit projekt podle plánu;

Je zajímavé, že vývojáři ve skutečnosti nebyli příliš transparentní ohledně vývoje hry, ani jak nebo kde byly finanční prostředky použity během jakých fází vývoje. Ve skutečnosti to nebylo, dokud nebyly verze Mac a Linux zrušeny, dokonce potvrdili (prostřednictvím příspěvku na fóru), že to bylo kvůli technickým potížím a řízení času. Tyto problémy mohly být uvedeny měsíce předtím, než byly tyto verze zrušeny, a je pravděpodobné, že hráči by byli mnohem chápavější, kdyby alespoň věděli, kolik práce bylo na těchto verzích, než byly připraveny.
To je alespoň něco, co Cloud Imperium Games pravidelně dělají se svou sérií Around The Verse, takže hráči přesně vědí, jak a kde jsou prostředky použity, jak jsou jednotlivé funkce vytvořeny, proč jsou některé funkce zpožděny a proč musí být některé odstraněny nebo nahrazeno.

Někteří uživatelé začali poukazovat na pokrytectví prohlášení 505, zejména pokud jde o nedostatek nabízení refundací kvůli vyčerpání prostředků, a zároveň přinášeli prostředky z 505 na pomoc s dalšími aspekty vývoje, aniž by prozradili, jak se s prostředky nakládá. používá nebo kde.

Podporovatel Kickstarteru JPH v podstatě naznačil, že s podporovateli se zdá, že se s nimi zachází jako s občany druhé kategorie, zejména s 505 na palubě, a že i když náhrady nebyly možné, vedoucí projektu odvedli špatnou práci při sdělování pokroku ve vývoji (a škytavkách) lidem, kteří ve skutečnosti financoval hru, napsal…

„Tomu se říká kreativní účetnictví. Ponechte stranou na chvíli, kdy se také vyžaduje, abyste byli upřímní, zveřejňovali aktualizace vysvětlující, jaká práce byla provedena, a demonstrujte, jak byly prostředky použity, všechny věci, které jste pravděpodobně neudělali. Říkáte zde, že technicky jde o neúspěšný kickstarter.

 

"Vaše tvrzení je, že fondy kickstarteru dosáhly nuly." Pomocí této logiky jste se zprostili jakékoli zákonné povinnosti udělit jakékoli mimořádné odměny těm, kteří se zavázali, bez ohledu na Mac a Linux. To zahrnuje fyzické odměny a digitální stahování. Ponecháváte si pouze povinnost „vyvinout veškeré přiměřené úsilí k nalezení jiného způsobu, jak projekt dovést k nejlepšímu možnému závěru pro podporovatele“. Přesto my uživatelé linuxu jsme také zastánci.

 

„Pak vymyslíte příběh o tom, že „aktuální pokrok směrem ke spuštění je způsoben dodatečným financováním od vydavatele, 505 Games.“ Podle vašeho kreativního účetnictví vkládá 505 své peníze do dokončení hry, ale ignoruje, že dostávají protiplnění od [IGA, Artplay? Ty mi to řekni] na oplátku. Podle vás se peníze nestanou součástí kickstarteru a nejsou způsobilé splatit sliby, které odmítáte splnit, přesto, a to je klíčový bod, bude 505 příjemcem budoucích prodejů IP již existujícího projektu. a majetek."

Jiní podporovatelé stále požadují své peníze zpět, zatímco několik dalších navrhlo pirátství jako formu odplaty (to však není oblíbené ani široce tolerované řešení mezi zakrvavený společenství).

Jeden jednotlivec poslal e-mail One Angry Gamer, aby vyjádřil frustraci nad situací, zejména nad tím, jak se firemní vydavatel jako 505 Games vmísí mezi komunitu a vývoj her. zakrvavený, psaní ...

„Původně jsem si myslel, že celá myšlenka crowdfundingu je dostat se pryč od vydavatelů a jim podobných, ale teď to tak není... Co je špatného na digitálním vydání pro nezávislý titul financovaný davem? Vidím fyzické odměny podporovatelů, ale jít naplno s fyzickými kopiemi pro maloobchodní verzi si jen žádá ztrátu finančních prostředků. “

Právě teď zakrvavenýZákladní vývoj aktiv je dokončen a tým v současné době pracuje na vyplňování úrovní, odstraňování chyb a optimalizaci hry pro každou platformu.

Stále neexistuje datum vydání Zakrvácený: Ritual of the Night, ale ArtPlay říká, že vydání přijde brzy.

(Děkuji za zpravodajský tip Anon)

Další zprávy