Jaký byl článek?

1538380kontrola cookiesActivision-Blizzard vysvětluje rozhodnutí oddělit se od Bungie a Destiny IP
Industry News
2019/02

Activision-Blizzard vysvětluje rozhodnutí oddělit se od Bungie a Destiny IP

Nejlepší na vydělávání hovorů je, že nabízejí přehled o tom, co se děje v herním světě, i když vydavatel nebo vývojářský tým tvrdí opak. No, Activision-Blizzard vysvětlil během svého výdělku, proč se oddělil od Bungie a nechal to Osud IP jít.

Podle webové stránky hrypot.com, prezident Activision-Blizzard a provozní ředitel Coddy Johnson nabídl informace o tom, proč se společnost oddělila od Bungie a Osud IP. Stránka publikace zdůraznila následující informace:

„Nevlastnili jsme základní Destiny IP a vlastníme to pro všechny naše další velké franšízy, o kterých si myslíme, že pro nás v tomto odvětví není jen rozdílem. Ale také ovládání základního duševního vlastnictví nám dává šanci přejít s novými zkušenostmi a novými modely zapojení, které také přinášejí nové zdroje příjmů a strukturálně vyšší ekonomiku, když vlastníte IP.“

Kromě rozkolu se to dozvídáme Osud a veškerý jeho obsah ke stažení si vedl dobře, ale nesplňoval/překračoval „komerční projekce“, což kdyby ano, vyhnalo by to ještě více peněžních jednotek ve prospěch Activision-Blizzard. Johnson předal tyto informace webu, jak je uvedeno níže:

"Během hovoru Johnson také řekl, že Activision Blizzard se chce rozejít s Bungie, protože franšíza Destiny nesplňuje její komerční projekce." "Destiny je vysoce hodnocený, vysoce kvalitní obsah, ale nesplňuje naše finanční očekávání," řekl. Konkrétně Activision Blizzard již dříve uvedl, že Destiny 2: Forsaken se nepodařilo prodat podle očekávání společnosti, ačkoli Bungie tvrdila, že z této hry nebyla zklamaná.

Zpráva rovněž uvádí:

„Když management Activision Blizzard provedl finanční revizi za rok 2019, společnost viděla známky, které naznačovaly, že Destiny nebude „materiálním přispěvatelem“ do zisku společnosti. Nejen to, ale Activision Blizzard pověřil některá ze svých vlastních studií, včetně High Moon Studios a Vicarious Visions, aby pomohla Bungie rychleji vyvíjet obsah Destiny.

Na téma High Moon a Vicarious Visions údajně pokračují ve spolupráci s Bungie na budoucnosti Osud obsahu během tohoto „přechodného období“. Po skončení řečeného zasedání se však oba vrátí k práci na jiných projektech Activision, přičemž Activision-Blizzard plánuje zvýšit počet vývojářů pracujících na titulech jako „Call of Duty, Candy Crush, Overwatch, Warcraft, Hearthstone, a Diablo“ o přibližně 20 % (postupně) v průběhu roku 2019 a zároveň propustilo přibližně 8 % své pracovní síly – což vedlo k tomu, že studio King’s Seattle se zhroutilo.

Kromě toho je jedním z důvodů rozdělení to, že Activision-Blizzard přímo nevlastnil Osud nebo Bungie, takže společnost obdržela menší škrt (nebo zisk) než u svých jiných her.

Laicky řečeno, Activision-Blizzard nemohl maximalizovat zisky z Bungie nebo Destiny IP jako jeho další hlavní tituly, což znamená, že nebyl „materiálovým přispěvatelem“. Myslím, že to znamená, že společnost musí věci promyslet a promluvit si s Yogurt the Great o maximalizaci zisku prostřednictvím „merchandisingu“.

Zobrazit příspěvek na imgur.com

Další novinky v oboru