Jaký byl článek?

1537290kontrola cookiesHráči Falloutu 76 říkají, že byli zakázáni kvůli výrobě příliš mnoha předmětů, Bethesda říká, že byli dupeři
Novinky
2019/02

Hráči Falloutu 76 říkají, že byli zakázáni kvůli výrobě příliš mnoha předmětů, Bethesda říká, že byli dupeři

Bethesda rychle prošetřila scénář, kdy byl hráči zakázán přístup k Bethesda Launcher – a tím pádem zakázán přístup ke hrám ze služeb Bethesdy – poté, co vyrobil několik gama zbraní v Fallout 76.

Příběh se zdá být příliš hloupý, aby byl pravdivý, ale bohužel se to již stalo několika hráčům a Bethesda již na jejich případy reagovala.

V prvním případě uživatel na Fallout 76 sub-reddit tvrdili, že poté, co vyrobili 10 gama zbraní, jim bylo zasláno oznámení o pozastavení, i když neměli ponětí, jaké jsou limity pro výrobu předmětů ve hře. Uživatel Redditu Vladtepesx3 napsal…

"Dnes jsem dostal zprávu, že můj účet byl pozastaven na dobu neurčitou, a žádá mě o vysvětlení "příliš vysoké míry vytváření položek."

 

„Jediná věc, kterou jsem vytvořil během týdnů, bylo něco mezi 10 a 20 gama zbraněmi (použitých super duper a vyrobených asi 10), které jsem sešrotoval pro modifikace, a pak jsem vytvořil gama náboje, abych je mohl použít. Nejsem duper, žádná z mých postav není ani přes váhový limit.

 

„Jak má normální hráč F vědět, jak se orientovat ve všech těch kecy, aby vůbec hrál? Pokud máte v plánu vyrobit předmět, abyste jej mohli vyrobit a sešrotovat, kde mi to říká, kolik jich mohu nebo nemohu vyrobit? Kde je v kodexu chování napsáno, že se musím naučit, jakou rychlostí mohu stisknout tlačítko řemesla, abych se vyhnul zákazu? […]”

Rozzlobený příspěvek nasbíral tisíce zhlédnutí a odpověď od australského zástupce zákaznické podpory Bethesdy.

Uživatel sdílel tiket, který obdržel od Bethesdy, který nastínil, proč byl trvale pozastaven.

z5RfvPX

Pokud jej nemůžete číst, uvádí ...

„Tento účet porušil kodex chování a podmínky služby tím, že zneužil systémový problém, který má za následek duplikaci položek. V důsledku toho jsme pozastavili tento účet na dobu neurčitou. […]”

Nebylo to však poprvé ani naposledy, co se to stalo. Další hráč se také připojil k jejich problémům.

Když komunitní manažer Bethesda zapadl do vlákna Chcete-li požádat o další informace a číslo tiketu, uživatel jdoucí za rukojetí Geass10 také požádal o podporu pro stejný problém.

Ale to tam nekončí.

Další hráč měl také problémy s pozastavením kvůli vytvoření hromady předmětů, které systém označil jako „duplikace předmětů“, což mu přineslo trvalé pozastavení.

Uživatel Redditu Qhival zveřejnil PSA v Fallout 76 sub-reddit, vysvětlující, že sešrotování hromady předmětů a následné vytvoření spousty zbraní z nich spustí vlajky a přinese vám trvalý zákaz.

Qhival však měl dva účty, takže jejich hlavní nebyl ovlivněn, ale varovali ostatní před vytvořením příliš mnoha předmětů v krátkém čase…

„Zdá se, že nemají způsob, jak rozeznat rozdíl mezi legitimním vytvořením hromady předmětů nebo podvodem.

 

„Vím, že spousta lidí má 2 počítače a alternativní účty, které používají k vykládání šrotu, zbraní, chemikálií, pomoci atd. Pokud jste hráli od spuštění, mohli byste na nich snadno a legitimně nashromáždit 16,000 XNUMX liber šrotu jako já. .

 

„Doporučuji, pokud potřebujete vyklidit mezek z šrotu kvůli nedávným limitům hmotnostních limitů, dejte své položky hromadně a prodávejte je místo toho, abyste je používali k vytváření položek pro modifikace, a možná udělali rozumné množství najednou.

 

„Můj alt účet byl zakázaný a jediné, co jsem udělal, bylo vyrobit spoustu zbraní, abych je mohl sešrotovat na modifikace. Odvolávám se, ale nezadržuji dech, protože jsem slyšel, že nikdy neodpověděli do 72 hodin."

Zástupce Bethesdy také přiskočil k řešení situace a požádal o další podrobnosti o případu ve snaze situaci vyřešit.

Fanoušci Bethesdy však také rychle prohlašovali, že všechna tato pozastavení týkající se hromadné výroby jsou jen napodobitelé předmětů, kteří se snaží použít pozastavení jako zástěrku, aby pokračovali v podvodu.

Karta

Po dalším vyšetřování Bethesda zveřejnila oficiální příspěvek, ve kterém tvrdila, že lidé, kteří byli zakázaní, byli ve skutečnosti jen dupeři předmětů. Neřeší žádný z konkrétních případů účtů, ale nechávají to široké tvrzením, že každý, kdo byl zakázán, si to zaslouží.

Den poté, co se objevily zprávy o zákazu hromadné výroby předmětů, byl na webu zveřejněn oficiální příspěvek Fallout 76 sub-reddit od Bethesdy s názvem „Poznámka o zákazu“.

Začíná to tím, že…

„Viděli jsme, že kolují zprávy o tom, že nevinné účty byly nespravedlivě deaktivovány kvůli výrobě herních předmětů. Chceme komunitu ujistit, že tyto zprávy jsou jednoznačně nepravdivé, a znovu zopakovat náš program zákazů/hlášení, který byl poprvé nastíněn zde.

 

„Většina účtů, které byly dosud vypnuty, jsou účty, kterým se podařilo shromáždit přes 500,000 30 (v některých případech desítky milionů) specifických vzácných předmětů (například Halloween Candy, Nuka-Colas nebo šrot Ultracite) ve lhůtě XNUMX dnů.

 

"Jsme přesvědčeni, že jakýkoli hráč, který sebral takové množství předmětů, které jsou ve hře navrženy tak, aby byly vzácné, je nezískal žádným legitimním způsobem."

Většina ponorek byla s tímto vysvětlením v pořádku, pokud jde o to, jak byli ostatní hráči zakázáni. Některým zakázaným hráčům toto vysvětlení nevyhovovalo a skočili do vlákna a požadovali další vysvětlení.

Karta

Příspěvek od Bethesdy si však zachovává vágnost, takže buď musíte vzít za slovo jejich nebo zakázaných hráčů, kde uvádějí…

„V některých ojedinělých případech byly účty s pouze 150,000 30 z těchto položek shromážděnými během XNUMX dnů zablokovány poté, co jsme se o nich dozvěděli nahlášením jinými hráči (například hráč zahájí obchod s někým a zpozoruje tisíce jedné z těchto vzácných položek a nahlásí ji jako podezřelou). Náš tým podpory také vyhodnocuje nahlášené účty podle konkrétního chování, o kterém víme, že je spojeno s podvodnými exploity.

 

„Nechceme poskytovat příliš mnoho konkrétních detailů, které by lidem, kteří podvádějí, usnadnili a ztížili jejich dopadení. Chceme však ujistit hráče, kteří hrají hru tak, jak bylo zamýšleno – hráče, kteří hodně tvoří, sbírají spoustu harampádí nebo šetří na otevření obchodu – aby měli plnou důvěru, že nedeaktivujeme účty, které patří lidem. hrát hru normálně."

To stále nemusí nutně řešit, zda můžete být skutečně zabanováni za vytvoření příliš mnoha předmětů během krátké doby, protože příspěvek od Bethesdy se těmito konkrétními případy nezabývá nebo zda tito hráči skutečně podváděli.

Nedostatek důkazů je ve skutečnosti znepokojující, protože má tendenci zamést problém spíše pod koberec než nabízet technické vysvětlení toho, co se stalo v případě konkrétních hráčů, kteří sdíleli své stížnosti ohledně trvalého zákazu s ponorkou. V podstatě to pravděpodobně způsobí, že fanboyové budou automaticky hlasovat proti vláknům o zákazu, pokud neobsahují značné množství nevyvratitelných důkazů, což znamená, že hráči budou muset mít během hraní neustále zapnutá nahrávací zařízení. Fallout 76 aby dokázali svou nevinu.

(Děkujeme vám za tip pro rychlé upozornění)

Další zprávy