Jaký byl článek?

1537130kontrola cookiesPlaneta Star Citizen’s ArcCorp umožní hráčům létat mezi budovami a přistávat na nich
Media
2019/02

Planeta Star Citizen’s ArcCorp umožní hráčům létat mezi budovami a přistávat na nich

Další Around The Verse byl nahrán pro star Citizen pokrývá více pokročilých funkcí hry, které se připravují, a také některé lodě ve vývoji, spolu s vylepšeními vizuálních efektů pro modely poškození.

Na začátku videa se dozvídáme o nové funkci, která je v současné době ve výzkumu a vývoji, která zahrnuje filtr procedurálního poškození pro trysky. Poškození tryskou bude zahrnovat kouřové efekty, jiskry a různé typy úderů, které změní, kolik plamenů nebo výfukových plynů uvidíte ze zadní části lodi v závislosti na poškození, které pod zemí utrpěli.

Níže se můžete podívat na 13minutovou epizodu, která také pokrývá dvě z nadcházejících lodí, které jsou aktuálně ve fázi testování a vývoje šedé krabice.

Později se ve videu podíváme na ArcCorp, městskou planetu, která pokryje celou planetu.

Způsob, jakým tým navrhl příměstské oblasti ArcCorp, je ten, že nejvyšší budovy dosahují pouze 400 metrů. Jsou to low-poly budovy, ale navržené tak, aby vypadaly dostatečně dobře, takže když se hráči přiblíží k nejvyšším budovám, vypadají stále přijatelně. Město navíc funguje tak, že budovy v přízemí předměstské oblasti jsou ve skutečnosti součástí mapy okluzní paralaxy, takže to vypadá, že je tam stále hloubka města, když letíte z výšky 400 metrů nad zemí.

Star Citizen – předměstí ArcCorp

Ve více metropolitních oblastech budou budovy dosahovat výšky kolem 1 kilometru, což bude fungovat jako bezletová zóna pro lodě. Tým také testuje, jak chtějí, aby umělá inteligence lodi zvládala bezletové zóny, aby hráči mohli zapnout možnost nechat počítač převzít kontrolu nad lodí a přeletět ji do bezpečné vertikální úrovně.

Pokud však máte pocit, že máte schopnosti prohledat město, můžete volně prolétat městem a přistát, kde uznáte za vhodné, a pak se pokusit střílet ze střechy, uspořádat setkání nebo vyměnit nějaké pašované zboží za pár kreditů.

Líbí se mi, že tým udržuje design ArcCorp stále aktuální, což rozhodně přispěje k úžasným herním momentům vyvinutým z šílených myslí kreativních hráčů.

Můžete sledovat vývoj star Citizen a jeho případné zavedení 3.5 návštěvou stránka vývojového plánu pro nástin toho, co přichází v potrubí.

Ostatní média