Koncem loňského roku Sony oznámilo, že se nezúčastní E3 2019 (nebo E3 obecně). Společnost nikdy neuvedla jasný důvod, proč se až dosud nezúčastnila velké herní výstavy. V nedávném rozhovoru s výkonným ředitelem Sony, Shawnem Laydenem, vysvětluje důvod tohoto kroku.
Pokud si správně vzpomínáte, zveřejnili jsme aktualizaci o situaci koncem minulého roku, která zahrnovala následující informace z webu Game Informer:
"Vzhledem k tomu, že se toto odvětví vyvíjí, společnost Sony Interactive Entertainment nadále hledá vynalézavé příležitosti k zapojení se do komunity. Fanoušci PlayStation pro nás znamenají svět a vždy chceme inovovat, myslet jinak a experimentovat s novými způsoby, jak potěšit hráče. V důsledku toho jsme se rozhodli, že se na E3u v 2019 nezúčastníme. Prozkoumáme nové a známé způsoby, jak zapojit naši komunitu do společnosti 2019 a nemůžeme se dočkat, až se s vámi podělíme o naše plány. "
Kromě výše uvedeného jsme se také dozvěděli více informací díky hlavní viceprezidentce pro komunikaci PlayStation Jennifer Clark, která v roce 2018 potvrdila, že společnost Sony nebude hostit nadcházející akci mimo místo E3. Zde si můžete přečíst následující informace:
[…] "nebudeme aktivovat ani pořádat tiskovou konferenci kolem E3." […] „[Díváme se] na události jako celek a jak můžeme více mluvit s našimi fanoušky a nadále je ohromovat.“
No, rychle vpřed k dnešku a teď je tu rozhovor s publikační web CNET to přimělo Laydena vysvětlit situaci. Odpověď na otázku, která se objevila v titulcích všude kolem, je níže:
„Když jsme se v roce 1995 během éry PlayStation 1 rozhodli stáhnout videohry z CES, E3 sloužila dvěma volebním obvodům: maloobchodníkům a novinářům.
Přišli maloobchodníci – viděli byste přicházet chlapa, který by řekl: „Jsem ze Sears a mám na starosti Hot Wheels, Barbie, VHS a videohry. Tak o co ti jde?" Byla tam obrovská vzdělávací složka.
Pak jste měli novináře, kteří měli časopisy a čas na přípravu a žokejovali o pozici na obálce. A o internetu nebylo ani řeči. Takže veletrh v té roční době pro toto rodící se odvětví bylo přesně to, co jsme potřebovali udělat.
Nyní máme v únoru akci nazvanou Destination PlayStation, kam přivedeme všechny prodejce a partnery třetích stran, aby si přišli poslechnout příběh tohoto roku. V únoru vedou jednání o nákupu. V červnu je už příliš pozdě na to, abychom diskutovali s maloobchodníky o vánočních svátcích.
Maloobchod tedy opravdu poklesl. A novináři nyní, s internetem a skutečností, že jsou zde zprávy o hrách 24 hodin denně, 7 dní v týdnu, to ztratilo svůj dopad.
Veletrh se tak stal veletrhem bez velké obchodní aktivity. Svět se změnil, ale E3 se nutně nezměnila s ním.
A s naším rozhodnutím dělat méně her – větší hry – po delší dobu, jsme se dostali do bodu, kdy červen 2019 nebyl čas, abychom měli co říct. A máme pocit, že když zazvoníme na zvonek a lidé se zde objeví v plné síle, lidé budou očekávat: „Ach, oni nám něco řeknou“.
Pokračujeme v konverzaci o tom, jak transformovat E3, aby byla relevantnější? Může se E3 více proměnit ve fanouškovský festival her, kde se nesejdeme, abychom shodili novou bombu? Nemůže to být jen oslava her a mít panely, kde přiblížíme vývojáře her k fanouškům?
Stručně řečeno, a podle Laydena věří, že E3 nevyrostla s dobou a její účel, pro který ji Sony chtěla využít, ztratil svůj dopad, protože svržení „velké bomby“ bylo zrušeno internetem a online“žurnalistika“ a od té doby společnost Sony změnila způsob tvorby her.
Právě teď Layden a jeho tým „postupují v konverzaci o tom, jak by měli transformovat E3, aby byla relevantnější, jestli mohou proměnit výstavu více ve fanouškovský festival her, nebo jestli to může být místo pro oslavu her a panelů. kde přibližují herní vývojáře fanouškům.
Celkově vzato, kupujete si Laydenovo vysvětlení, že se Sony nezúčastní E3 2019 (nebo celého veletrhu obecně), nebo si myslíte, že je v příběhu něco víc? Pokud chcete, můžete si přečíst celý rozhovor na CNET kliknutím na daný odkaz.