Jaký byl článek?

1471430kontrola cookiesTrailerový humbuk Borderlands 3 podkopal Randy Pitchford Twitter Row přes mikrotransakce
Media
2019/05

Trailerový humbuk Borderlands 3 podkopal Randy Pitchford Twitter Row přes mikrotransakce

Gearbox Software zveřejnil oficiální video ze hry Borderlands 3 1. května 2019. Video obsahovalo tři minuty čistého herního obsahu, odhalovalo několik nových vozidel, která můžete využít, včetně bojového modulu s jedním kolem a několik nových variant silně obrněných džípů, všechny nové typy zbraní, stavové efekty, lokace. navštívit, a různé druhy nepřátel a šéfů, se kterými se můžete utkat.

Mnoho z nich stále vypadá přesně tak Borderlands 2 jen s novými oblastmi k prozkoumání a novými nepřáteli k zabíjení. Jedním z vrcholů je, že to vypadá, jako by byly vystaveny nějaké světelné prvky ničení životního prostředí, což můžete vidět ve 2:19 ve videu níže, které bylo zveřejněno s laskavým svolením GameSpot.

Upoutávka sklidila spoustu pozitivních ohlasů od diváků, z nichž mnozí tvrdí, že se nemohou dočkat, až budou hru hrát 13. září 2019 pro Xbox One, PS4 a na Epic Games Store pro PC.

Zatímco trailer k odhalení hry měl za sebou spoustu humbuku, na Twitteru Game Informer se rozproudila další kontroverze.

Zděšení, které vyvolalo požár na sociálních sítích publikace, nezpůsobil nikdo jiný než prezident Gearbox Software… Randy Pitchford.

Byl rozrušenější než problematický Pablo, který měl jen sedm pesos.

On Květen 1st 2019, Pitchford nazval titulek Game Informer „clickbait“, protože správně poukázal na to, že se hra spoléhá na mikrotransakce.

Přesněji řečeno, Pitchford tvrdil, že hra nebude mít mikrotransakce. Nicméně, Game Informer eticky odhaleno prostřednictvím krátkého rozhovoru s kreativním ředitelem Gearbox Software, Paulem Sagem, který deníku řekl…

„Prodáváme kosmetické předměty, ale nechystáme se na hráče na nikl a desetníky. DLC přijde na řadu, ale hra nebude mít nic přehnaného."

V podstatě to znamená Borderlands 3 bude mít mikrotransakce. Jak jsou agresivní, to se teprve uvidí, ale Borderlands 2 byl jimi nabitý odshora dolů, což zahrnovalo nejrůznější kosmetiku, mise a postavy. Nebylo to tak agresivní jako Dead or Alive 5, ale i tak to bylo dost špatné.

V tomto případě byl Pitchford naštvaný, že Game Informer prorazí jeho marketingovou hru, aby hráčům ukázal pravdu a varoval je předem, že Borderlands 3 nezůstane ochuzena o mikrotransakce tak, jak se Pitchford snažil nadhazovat na pódiu, když prodával funkce pro hru. Pitchford protiřečil Sage tvrzením, že tam nebyly žádné plány na kosmetické předměty Borderlands 3, ale přidali by je, kdyby po nich viděli poptávku.

Šéfredaktor Game Informer Andy McNamara neměl čas na spoustu slov a jednoduše odpověděl „Opravdu?“

Aktualizace článku o tvrzení, že nebudou existovat žádné mikrotransakce, by znamenalo, že kreativní ředitel hry Paul Sage lhal. Nyní v případě, kdy existuje dualita informací, je nejméně důvěryhodná ta, která pravděpodobně nebude pravdivá. A vzhledem k tomu, že Pitchford ohýbal sliby ve lži, je snadné pochopit, proč by McNamara reagoval tak, jak reagoval.

V době psaní tohoto článku McNamara neaktualizoval původní hru Game Informer Pitchfordova prohlášení.

Je zřejmé, že hráči byli mnohem více zvědaví na DLC než McNamara, protože oni by byli těmi, kdo zaplatí účet, když všechna DLC klesnou. Jedna osoba položila Pitchfordovi otázku ano nebo ne, zda bude mít hra DLC, a Pitchford odpověděl následujícím způsobem.

Jak poukázali jiní, Pitchford původně navrhl, že hra nebude mít „žádné mikrotransakce“, o čemž se správně domnívali, že není totéž jako „žádné lootboxy“, protože se jedná o dva velmi odlišné typy monetizace.

Někteří z Pitchfordových vlastních fanboyů ho dokonce opravili v jeho dovádění s prodejcem ojetých aut tím, že uvedli přesně to, co zmínil během živého přenosu, a jak to bylo v naprostém rozporu s jeho prohlášeními namířenými proti Game Informer.

Citát, o kterém mluví Shane Firth, se týká segmentu v živém přenosu v čase 1:49:30, který si můžete prohlédnout ve videu níže, které bylo nahráno na Borderlands Kanál YouTube.

Abych konkrétně citoval tento segment, Pitchford uvádí…

"Jo, uděláme nějaké DLC s náročnou kampaní a jsem si jistý, že budeme dělat všechny druhy zábavných úprav, jako jsou hlavy a skiny, ale neděláme nic z toho volně hratelného odpadu, nebudou to žádné mikrotransakce; nebudou tam žádné takové nesmysly."

I když uživatelé velmi jasně poukazovali na to, že skutečně řekl, že žádné mikrotransakce nebudou, stále hájil, že se Game Informer mýlil.

Konverzace se pak zvrhla v hádky o exkluzivitu Epic Games Store, na které naštvaní PC hráči poukázali na to, že Gearbox by měl své hry vydat na Steamu, místo aby je jen ponechal exkluzivně pro Epic.

Randy reagoval tím, že hodil 2K Games, vydavatel Borderlands, pod autobusem.

Pitchford se přesto rozhodl ukončit výměnu vytvořením samostatného vlákna s 18 tweety. Ano, 18 tweetů.

Pitchford zahájil svou okázalou amfilogii prohlášením...

„S Borderlands 3 jsem se zavázal, že budu konzistentní s tím, jak se věci dělaly v Borderlands 2. Jsem hrdý na naši dobrou vůli a nejlepší hodnotu pro zákazníky ve své třídě s hlavními hrami a s DLC, které jsme přidali podle požadavků našich fanoušků. více obsahu.

 

„Borderlands 3 bude v souladu s tím, co hráči očekávají od předchozích her Borderlands – až na to, že Borderlands 3 je větší, lepší a cennější zážitek. Očekáváme, že to bude pokračovat, i když se podíváme na DLC pro kampaň. Během naší předváděcí akce jsem stál na pódiu před živým publikem novinářů a streamerů a on-line publikem stovek tisíc hráčů, abych se podělil o vůbec první hru Borderlands 3. Začali jsme na samém začátku hru a umožnit lidem vidět vše tak, jak to ve skutečnosti je. Po hodinové prezentaci s živou a upřímnou hrou jsme pozvali naše živé publikum, aby si zahrálo *bez průvodce* po dobu 90 m volného hraní, živého vysílání pro své publikum po celém světě.

 

„Dnes dosud živí streameři vygenerovali více než jeden milion hodin sledování živého obsahu Borderlands 3. Nevzpomínám si na transparentnější náhledovou událost tohoto rozsahu (rádi opraveno).

 

„Když jsem byl na pódiu, potvrdil jsem svůj závazek, že Borderlands 3 byl navržen tak, aby byl tím, čím má hra Borderlands být. Mluvil jsem o příběhu, stylu a designu. Mluvil jsem o našem závazku například pokračovat v podpoře místního kooperování na rozdělené obrazovce a hraní offline – to je ve světě, kde lupiči stříleček vynucují pouze modely typu game-as-service.

 

„Zavázal jsem se, že Borderlands 3 bude po uvedení podporován velkými, zábavnými a hodnotnými DLC kampaněmi a úpravami postav. Zavázal jsem se k tomuto pocitu přímo doma hráčům předchozích zápasů Borderlands. Naše plány po uvedení na trh se mění, protože dokončujeme hlavní hru, ale zavázali jsme se k robustní sezóně, o které jsem si jistý, že bude později měřitelná jako ještě lepší nabídka než Borderlands 2, což je vládnoucí zlatý standard sezóny. předat hodnotu.

 

„Naše plány po uvedení jsou v pohybu, ale zavázal jsem se, že Borderlands 3 nebude usilovat o zpeněžení ve stylu F2P.

 

„Věřím, že Game Informer jasně rozumí tomu, co bylo uděláno v Borderlands 2, a že to dokáže jasně odlišit od toho, co se dělá ve hrách F2P. Věřím, že Game Informer by měl být ve skvělé pozici, aby mohl nabídnout srozumitelnost.

 

„Věřím a věřím ti, Andy, že záměrem Game Informer bylo objasnit a ne zmást. Souhlasím s tím, že těch pár slov, které jsem na jevišti vybral, jim ponechalo prostor k tomu, aby byly vykládány ke zmatku. Líbí se mi potenciál Game Informers vyhnout se takovému zmatku. Vím, že jste dostatečně objektivní na to, abyste viděli, jak slova, která autoři twitteru Game Informer zvolili, vedla některé čtenáře Game Informer k tomu, aby pochopili, že mě GI označuje za zavádějící... lhaní.

 

„Jsem vděčný, že jste potvrdil, že rozumíte a věříte, že jsem nelhal – neměl jsem v úmyslu lhát. Protože Game Informer miluji a důvěřuji mu (a vím, že mu věří i čtenáři GI), je pro mě důležité mít tento kousek mysli.

 

„Souhlasím s tím, že Game Informer může hráčům poskytnout cenný zdroj srozumitelnosti a detailů. Doufám, že Game Informer najde způsob, jak potvrdit naše odhodlání po uvedení DLC (kampaně a kosmetiky), aniž by lidi přivedl k přesvědčení, že existuje nějaký záměr klamat.

 

„Předem vám děkuji za shovívavost v mé emocionální reakci na tuto situaci. Důležitost dneška v kombinaci s vysokou úctou, kterou si vážím vás a vašeho časopisu, v kombinaci s předchozími bolestmi, které jsem trpěl, to vše se spiklo, aby umocnilo mou citlivost.

 

„V okamžiku, kdy jsem očekával, že tým a já budeme podporováni a tleskáni za to, že držíme linii s naším postojem k monetizaci AAA, byl jsem zraněn, když jsem trpěl tvrzením o nečestnosti a návrhem, že jsme v tomto bodě spadli. Herní informátor.

 

"Jakákoli pomoc, kterou můžete nabídnout, abyste pomohli svým čtenářům vidět Borderlands 3 spravedlivě a viděli mě, jak mě znáte, by byla hluboce oceněna." Jako vždy mě můžete kdykoli kontaktovat. Vždy jsem k vám byl přirozeně upřímný a transparentní, a to jak v záznamu, tak mimo něj. Díky, Andy."

Jak bylo zmíněno, článek se oproti současnému stavu nezměnil a stále obsahuje citát Paula Sage, přičemž odkazuje na to, co řekl Pitchford na pódiu během odhalení Borderlands 3Je to hratelnost.

Co je na celé věci tak bizarní je, že titulek zní „Borderlands 3 Won't Have Lootboxes“, což je pravděpodobně ten nejlepší profiremní titulek, jaký si vývojář může přát, a přitom stále prosazuje slib jednoho dne včetně mikrotransakcí do hry. , bez ohledu na to, zda ovlivňují hru nebo jsou kosmetické.

Věřte, že bych byl mnohem méně vstřícný, kdybych držel titulek Game Informer poté, co vývojář bezostyšně řekl, že hra nebude mít mikrotransakce, když se ukáže, že ve skutečnosti mikrotransakce bude mít.

Můžete se podívat Borderlands 3 ke spuštění 13. září 2019 později v tomto roce pro Xbox One, PS4 a na Epic Games Store pro PC.

(Díky za zpravodajský tip White Guitar Boy)

Ostatní média