Jaký byl článek?

1477120kontrola cookiesGSC Game World říká vývoj na S.T.A.L.K.E.R. 2 Neskončí, protože je to „kulturní fenomén“
Media
2019/05

GSC Game World říká vývoj na S.T.A.L.K.E.R. 2 Neskončí, protože je to „kulturní fenomén“

Přesně před rokem oznámil GSC Game World STALKER 2. Pokud jde o minulost, vypadá to, že je květen měsícem STALKER 2 informace, kde Sergiy Grygorovyč nabízí náznaky, co přijde s pokračováním STALKER. Grygorovyč nedávno prozradil, že hra bude „kulturním fenoménem“.

Podle jednoho tweet, vypadá to, že STALKER 2 bude „kulturním fenoménem“, protože Grygorovyč prochází vývojem, což je potvrzeno v následujícím mediálním příspěvku ze 16. května 2019.

Jinými slovy, Grygorovyč říká, že minulý rok (2018) řekl fanouškům i hráčům o STALKER 2 a jak je to skutečná věc. Na začátku se rozhodl, že hra musí být „kulturní fenomén“ nebo „nic“. Když vidí, že se mu to „líbí“, znamená to, že je to něco, ale tentokrát o tom nebude moc mluvit. Místo toho se tým zaměří na to, aby to byla hratelná hra.

Co se týče STALKER 2 mizení/umírání, to je něco, co se podle oficiálního týmu nestane – za předpokladu, že jejich slova mají nějakou váhu. Toto odhalení ohledně fanouška můžete vidět přímo zde:

Když to shrnu, Grygorovyč je spokojený STALKER 2 v tuto chvíli a doufá, že zůstane zticha, dokud to nebude hotové.

Kromě toho se minulý měsíc objevil příspěvek na a STALKER 2 subreddit od EvolAutomata nabízet zvěsti o projektu. Některé věci jsou pravdivé a další věci uvedené v příspěvku na Redditu nelze ověřit. Následující odrážkový seznam z příspěvku je však třeba brát s rezervou:

  • 2.0.2.1 není datum vydání, ale řada tajných kódů
  • Informace, umění a propagační materiál budou odhaleny 2-4 měsíce před vydáním hry.
  • Mezi otevřené pozice patří návrhář úrovní, technický umělec a projektový manažer – což znamená, že hra je daleko
  • YouTuber Antishnaps (Антишнапс) nároky a STALKER 2 umělec odhalil, že už nepoužívají X-Ray, ale Unreal Engine.

Něco zajímavého na fámě, která se objevila minulý měsíc, je, že Antishnaps říká, že jeho přítel umělec prozradil, že starý tým, který vyvíjel předchozí hry Stalker, je v podstatě pryč, ale tým, který pracoval na Kozáci 3 pomáhá.

V loňském roce, DSOG oznámil, že ředitel vydavatelství Epic Games Sergej Galyonkin prozradil během podcastu na kterém tým pracuje STALKER 2 je samostatný tým, který se „nepodílel na vývoji kozáci 3,“ a že někteří jeho „členové pracovali na prvním STALKER hra."

Čas ukáže, zda jsou fámy nepravdivé nebo zda mají nějakou váhu, když Grygorovyč a posádka budou mít chuť si promluvit STALKER 2.

Ostatní média