Jaký byl článek?

1473880kontrola cookiesNexon hlásí rekordní tržby za 1. čtvrtletí díky Dungeon Fighter a Maple Story
Industry News
2019/05

Nexon hlásí rekordní tržby za 1. čtvrtletí díky Dungeon Fighter a Maple Story

Vypadá to, že korejský vydavatel známý jako Nexon překonal prognózy za 1. čtvrtletí díky „silnějšímu než očekávanému výkonu“ díky svým PC hrám, jako je např. Dungeon Fighter (známý jako Dungeon & Fighter nativně) a Maple Story. Kromě toho se zdá, že cash shop nebo hry založené na mikrotransakcích přinesou v tomto druhém čtvrtletí do kapes Nexonu podle prognózy společnosti více příjmů.

Ve finanční zprávě za 1. čtvrtletí se objevila nová zpráva týkající se společnosti Nexon, kde vydavatel oznámil „rekordní začátek“ roku, protože její tržby za 1. čtvrtletí „překonaly očekávání“.

webová stránka gamesindustry.biz zveřejnil článek o zprávě Nexon Q1, který uvádí následující informace:

„Celkové tržby za tři měsíce končící 31. března 2019 dosáhly 93.07 miliardy jenů (840.4 milionu USD), což je o 3 % více než v předchozím roce. Většina z toho – 83 % – pocházela z PC a vygenerovala 77.6 miliardy jenů (700.7 milionu USD, nárůst o 2 %), zatímco mobilní zařízení tvořilo 15.4 miliardy jenů (139.1 milionu USD).

Navzdory tomu, že vše bylo pro korejského vydavatele procházka růžovým sadem, společnost čelila poklesu provozních příjmů, který je „připsán“ ztrátě ze snížení hodnoty „především na předplacených licenčních poplatcích“, zatímco čistý příjem rostl:

„Provozní výnosy zasáhly, meziročně se snížily o 4 % na 52.6 miliardy jenů (475 milionů USD) – to bylo připsáno ztrátě ze snížení hodnoty ve výši 2.9 miliardy jenů (26.2 milionu USD) „především na předplacených licenčních poplatcích.“ Čistý příjem mezitím vzrostl o 15 % na 53.4 miliardy jenů (482.2 milionu USD, nárůst o 7 %).“

Nexon při pohledu za pokles uvedl, že tituly jako např Dungeon Fighter a Maple Story byli „klíčovými tahouny“ za jeho úspěchem v Q1. Dungeon Fighter vyrovnaly předchozí vysoké výnosy zaznamenané v loňském roce během prvního čtvrtletí, zatímco Maple Story meziročně zvýšilo své výnosy o 69 % (Y-O-Y).

A vypadá to tak FIFA Online 4 je klíčový úspěch i podle Nexonu Crazyracing Kartrider — došlo k „velkému oživení“, protože její příjmy byly trojnásobné oproti předchozímu roku.

A konečně, web publikace cituje finanční zprávu společnosti Nexon a zemi, která odpovídá za její úspěch v oblasti příjmů. Čína se na tržbách společnosti podílí 62 %, zatímco Korea je na 24 %. Japonsko a Severní Amerika tvoří po 4 % a Evropa a další trhy pouze 6 %.

Vypadá to, že tyto mobilní hry budou přitahovat více, protože Nexon očekává tržby mezi 470 miliony dolarů nebo 52.05 miliardami jenů a 512 miliony nebo 56.7 miliardami jenů, což se promítá do meziročního růstu. Čas však ukáže.

Další novinky v oboru