Publikace Video Games Chronicle měla možnost navštívit Ósaku v Japonsku a promluvit si s vedoucím studia Platinum Games Atsushi Inabou v sídle společnosti. Tam se webová stránka zeptala Inaba na nové hry, hry ve výrobě jako Bayonetta 3, self-publishing, spolupráce s různými vydavateli na vytváření IP adres a další.
Rozhovor začíná s zvýraznění webových stránek lehké shrnutí následujícího dílu s Inabou, který dokonce cituje muže, který je hlavním producentem vývojářské divize Platinum Games:
"Bayonetta studio PlatinumGames uvedlo, že rok 2019 bude pro vývojáře "neuvěřitelně důležitý" rok, přičemž firma bude těžit z "hlavních" nových přístupů zaměřených na otřesy jak její obchodní, tak designové strategie."
Za prvé, Bayonetta 3 zaznamená změnu „v procesu návrhu“ na základě zkušeností Platinum Games s „vývojem Bayonetta 1 a 2." Nejsem si jistý, co to znamená v plném rozsahu, ale doufejme, že to neznamená ‚Burqanetta třetí‘.
Jako další a pro mě překvapením, Platinum Games pracuje na novém projektu, který je uprostřed. Neohlášený titul, který „nikdy předtím nebyl proveden“ se pravděpodobně nebude lišit od ničeho jiného, přičemž Inaba říká následující:
„Vím, že to říká spousta lidí, ale hra, na které pracujeme, se opravdu nepodobá ničemu jinému. I pro naši pestrou historii zkušených herních vývojářů jde o něco, co ještě nikdy nebylo navrženo. Takže z hlediska herního designu jsme právě teď velmi nadšení.“
Jak informoval OAG zpět na konci 2017, Platinum Games si klade za cíl přejít k vlastnímu vydávání, aby mohla činit „nezávislá rozhodnutí“ a vlastnit své duševní vlastnictví.
Kromě toho se Platinum Games chtějí odklonit od spoléhání se na financování vydavatelů. Kromě toho, zatímco Platinum Games v minulosti spolupracovala s partnery třetích stran na nemovitostech, které nevlastní, jejím cílem je vlastnit dvě nová duševní vlastnictví, která podle webu ještě nebyla oznámena:
"Inaba řekl, že je odhodlán přerušit cyklus vytvořením dvou nových nezávislých IP vlastněných výhradně studiem, z nichž žádná nebyla oznámena."
Pokud jde o vytváření plně vlastněných IP adres, podle Inaba to neznamená konec spolupráce s třetími stranami:
„Stále budou potenciálně existovat hry, ve kterých spolupracujeme s vydavateli, abychom dokázali velké věci s velkými IP. Mohou existovat některé možnosti společného vydávání, kdy my děláme něco z toho a oni něco, aby vytvořili větší hru, a mohou nastat situace, kdy budeme také sami vydávat větší hry. “
Právě na Platinum Games se pracuje Astral Chain, Bayonetta 3, Babylon's Fall, a také dva nové projekty, které ještě nebyly oznámeny.
Nakonec se můžete dozvědět více o Platinum Games a plánech Inaba, když přejdete na videogameschronicle.com a přečtení celého příběhu.