Jaký byl článek?

839770kontrola cookiesSJW hry Novináři nadále Pester Ubisoft O nedostatku politiky v duchu Recon: Breakpoint
zajímavé Content
2019/05

SJW hry Novináři nadále Pester Ubisoft O nedostatku politiky v duchu Recon: Breakpoint

Ubisoft to nedávno oznámil Ghost Recon: Breakpoint vyjde letos na podzim pro domácí konzole a v obchodech Epic Games Store a Uplay. Jednou z prvních věcí, o které se herní novináři zajímali, byla politika hry. Ano… politika.

Gamespot dostal první dibs o citaci z Ubisoft asi Ghost Recon: Breakpointa jedna věc, na kterou se zaměřili především, byla jaká politická témata, která by Ubisoft řešila ve hře. Vedoucí vývojář Sebastien Le Prestre řekl prodejně ...

„Vytváříme tu hru, nesnažíme se dělat politické prohlášení v našich hrách. Zakořenili jsme se v realitě a dostanete to, co dostanete z vašeho play-through - každý dostane ze svého zážitku něco jiného. Příběh vám může ukázat různé situace, ale my se nesnažíme nikoho vést, ani dělat nějaké výroky. Je to "Co když?" scénář, je to Tom Clancy, je to čistě fiktivní. “

Pro herní novináře to samozřejmě nebylo dost košer.

Verge vzal švih na Ubisoft za to, že nedostal „probudit“ a připojil se k Regresivní levici v tom, jak zobrazují politicky citlivé záležitosti ve svých hrách, psaní…

„Pro francouzského vydavatele se stalo něco, co je trendem, který dělá z velkých titulních titulů akční hry s velkým rozpočtem, které obsahují nastavení a příběhy, a přesto tvrdohlavě odmítají říci mnoho podstaty i přesto. Generální ředitel Ubisoftu Yves Guillemot loni řekl The Guardian, že místo toho, aby učinil politická prohlášení, společnost vyrábí hry, kde cílem je „přimět lidi myslet“.

„Zde je jen několik příkladů toho, jak společnost trvá na tom, aby se vyhnuli politice - a jak směšné to může být, když se podíváte na skutečné hry.“

PCGamesN skočil také na slavnosti a požádal Le Prestre, aby se podařilo změnit nastavení Bod zlomu byl způsoben předchozí kontroverze okolí Wildlands ' zobrazení Bolívie, což vedlo k podnětu bolivijské vlády. Le Prestre se pokouší přistoupit ke všem případným kontroverzním odpovědím, které se týkají hry, a říká, že nová změna v nastavení nemá nic společného se skutečnou politikou světa.

PCGamesN se touto odpovědí zablokoval a pokouší se přeorientovat konverzaci.

„Ubisoft získal pověst, že se odmítá vyjádřit k politice svých her, které často využívají real-socio-politické napětí jako pozadí pro akci, ale to se nezdá být případ s Ghost Recon Breakpoint.“

Je to podivné tvrzení, že Ubisoft v podstatě učinil z tisku standard tisku, aby to oznámil Ghost Recon Breakpoint nebude fušovat do určité politické strany.

Comicbook.com odráží stejný druh mluvících bodů jako ostatní, poukazujíc na to, že Ubisoft se vyhnul zapojení do politiky, kterou herní novináři chtějí, psaní…

„[…] Pro lepší nebo horší, hra nevytváří žádné politické prohlášení. Jak možná víte, někteří lidé chtějí politiku daleko od her, jiní někdy chtějí, aby se tituly dostaly politicky, nebo přinejmenším ne, aby porazily keř s měkkými politickými prohlášeními. V minulosti byl Ubisoft chválen a kritizován za to, že neřeší politické otázky své hry sukně kolem. Například Far Cry 5. Ačkoliv ve hře Ghost Recon Breakpoint existují některá politická témata, postoj Ubisoftu zůstává stejný: jeho hra nevytváří žádné politické prohlášení. “

Jak poukázal Třídění, když všechny tyto články spadají do rozpětí 24 hodin, znovu rozběhly myšlenky na GameJournoPros a jejich stěr na hráče, kteří se vrátili do 2014u během #GamerGate.

Jak zdůraznil TheQuartering, najdete mnoho stejných hlasů šířících stejný druh sociálně -politického hluku, jaký jste od té strany očekávali ... nebo z toho, co z něj zbylo po tom, co několik prodejen buď ztratilo finance nebo muselo zavřít obchod .

Například, Kotaku měli své horké vzít na situaci s titulem, který v podstatě nastavuje to, co byste očekávali od zásuvky "Ghost Recon Bungled Bolívie, takže nejméně jsou někde Fictional tentokrát".

Autor Joshua Rivera je odvážný kus líčí interakce s Ghost Recon: Breakpoint výkonný producent, Nouredine Abboud, který se stále vyhýbal jakémukoli sklonu, který by hra mohla mít k politickým stranám. Rivera si ještě chvíli v kuse zasadí, aby implantoval své vlastní politické názory na hry Ubisoftu, přestože se společnost snaží odvrátit od hraní novinářům, psát…

„Navzdory zdrženlivosti svých vývojářů o tom mluvit v této fázi se Breakpoint zdá být prací, která se snaží odstranit z politického minového pole a podle vašich osobních preferencí možná stačí. Je to však zdaleka nepolitické. Je to stále práce tvrdé vojenské fikce, fantastická fantazie, která fetišizuje zbraně a spec ops školení, které filtruje svět do hrozeb a ohrožených. “

Novináři se snažili získat Ubisoft, aby zaujal politicky straničtější přístup ke svým hrám, podobně jako to udělali Bethesda a MachineGames. Wolfenstein 2: Nový kolos, což vyústilo ve spousta rozhněvaných hráčů, kteří se rozčilili na vývojáře, kteří používali populární majetek, aby prosadili svou partyzánskou politiku prostřednictvím optiky hry a zasílání zpráv.

Prodej za Wolfenstein 2 naprosto bledý ve srovnání s Wolfenstein: Nový řád, ale Bethesda trvala na tom, že prodej Wolfenstein 2 jsme v pohodě.

Ubisoft, navzdory otevření divize Diversity & Inclusion, a rozhodně zahrnující spoustu levicově kompatibilní politiky do podobných her Assassin Creed, stále ještě nevěří, že bude all-in na to, aby byl vydavatelem levicové propagandy, jako jsou některá další studia. Ubisoft Massive COO Alf Condelius neskutečně vyložil své principy na Švédské herní konferenci ve Skövde v říjnu 2018, kde GamesIndustry.biz citovat Condelius, jak říká…

"Je to rovnováha, protože v našich hrách nemůžeme být otevřeně političtí," řekl. „Tak například v Divizi je to budoucnost dystopie a je tu spousta interpretací, že je to něco, co vidíme současnou společnost, která se pohybuje směrem k ní, ale není to - je to fantazie.

„Je to vesmír a svět, který jsme vytvořili pro lidi, aby prozkoumali, jak být dobrým člověkem v pomalu se rozpadajícím světě. Ale lidé do toho rádi vkládají politiku a my se od těchto výkladů vzdáváme stejně jako my, protože nechceme zaujmout postoj v současné politice.

"Je to také špatné pro podnikání, bohužel, pokud chcete poctivou pravdu .... ale je to zajímavé a je to diskuse, kterou máme, a je to průběžná diskuse, kterou máme s našimi uživateli, samozřejmě proto, že lidé chtějí dát do vesmíru, který vytváříme a chtějí vidět svou vlastní realitu fantazie, které jim dáváme, a příběhy, které jsou hry. "

Chtěl bych se zajímat Ghost Recon: Breakpoint prostě proto, že není prostředkem politické propagandy, jak se zdá, jako by se těžší a těžší uniknout z převratného jha, který je na laiky pod vlivem intersectional inkvizice. Je zde však také hlavní problém Bod zlomu být exkluzivním obchodem Epic Games Store, to je docela velká odbočka, navíc být stále zapnutý. Takže i bez partyzánské politiky to pro mě stále není. Ale možná lidé, kterým ty ostatní dvě věci nevadí, si v tom vezmou útěchu Novináři her SJW jsou naštvaní na myšlenku, že vydavatel není okamžitě a důsledně se klaní svým dětským výstřelkům.

(Díky za zpravodajský tip NoriyukiWorks)

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Další zajímavý obsah