Jaký byl článek?

1477810kontrola cookiesDeath Stranding News údajně klesnou 29. května 2019
Novinky
2019/05

Death Stranding News údajně klesnou 29. května 2019

smrt Vìtev novinky mají údajně vyjít 29. května 2019. I když by to mohlo skončit jako další vtip, který plýtvá časem, pokud chcete mít přehled o všem, co Hideo Kojima a Death Stranding, v poslední části tohoto měsíce byste měli být pokryti.

Správně, herní konzole je opakem Boondock Saints 2 „Roccova řeč“ se dočká jedné ze svých exkluzivit, Death Stranding, údajně získat nové podrobnosti v nějaké podobě 29. května.

Informace o smrt Vìtev podrobné informace za pár dní pochází z webu gematsu.com poznamenat, že…

„Po včerejším teaserovém videu „Cut the Rope“ společnost Kojima Productions oznámila […], že 29. května bude sdílet nejnovější informace o Death Stranding.

Zpět 11. prosince 2019, Kojima absolvoval pohovor s publikační stránkou IGN diskutovat o tom, od čeho mohou fanoušci očekávat smrt Vìtev. Pro začátečníky, starý přívěs zobrazení uvedené hry běžící na Decima Engine je první věcí, která se ve hře stane chronologicky. Jinými slovy, nastává hned po prologu hry.

Další zajímavý bod z rozhovoru vysvětluje, že když Sam nebo hráč zemře, půjdou na místo, které není segmentem „konec hry“. Při vstupu do smrti v Death Stranding, jste přeneseni na místo podobné očistci, které se rozhodlo pro bezplatný průzkum v první osobě. Nejsem si jistý, jestli je to stále v aktuální verzi hry, ale možná se to brzy dozvíme.

Navíc se říká, že můžete používat „tajemné jedinečné“ schopnosti, které Sam vylepšuje, kdy můžete astrálně promítat mimo své tělo, abyste našli/obnovili předměty. V tomto režimu lze také zkoumat další „věci“.

Během rozhovoru v roce 2017 se říká, že Kojima byl ovlivněn Kōbō Abe. Kojima odkazoval na Abeho ‚Muž, který se proměnil v hůl‘ a uvedl, že hůl je prvním nástrojem, který lidstvo vytvořilo, aby oddělilo „sebe“ a „špatné věci“. Dále řekl, že druhým nástrojem, který lidstvo vytvořilo, je lano.

Roli hraje Kojimova interpretace holí a lana smrt Vìtev podle rozhovoru z roku 2017 sedí níže:

„Většina vašich nástrojů v akčních hrách jsou hole. Dáš pěstí nebo střílíš nebo kopeš. Komunikace je vždy prostřednictvím těchto ‚klacíků‘. V Death Stranding chci, aby lidé byli spojeni ne prostřednictvím tyčí, ale prostřednictvím toho, co by bylo ekvivalentem provazů... Ale samozřejmě budete moci používat také tyče.“

No, pokud vás zajímá Kojima Productions a její nadcházející titul smrt Vìtev, pak se můžete podívat na informace o exkluzivitě pro PS4, která vyjde 29. května.

Další zprávy