Jaký byl článek?

1480080kontrola cookiesNieR: Automata prodává 4 miliony kopií po celém světě
Industry News
2019/06

NieR: Automata prodává 4 miliony kopií po celém světě

Oznámila to společnost Platinum Games Nier: Automaty, s pomocí smyslné kořisti 2B, od svého debutu v únoru 4 přesunul 2017 miliony kopií po celém světě na domácí konzole a PC.

To je docela milník pro AA titul s velmi malým marketingem a většinou velkým humbukem založeným na zákaznickém ústním podání, což je v podstatě ten nejlepší druh marketingu, jaký můžete získat, protože pomáhá organicky budovat základnu fanoušků, aniž byste museli utratit tři čtvrtě miliardy dolarů za pokus uměle nalákat lidi ke koupi vašeho produktu. Ale to jsem odbočil.

Zprávy přicházejí s laskavým svolením příspěvku na oficiální stránky Platinum Games, kde krátký blog odhalil prodejní čísla hry, kde herní designér Isao Negishi napsal…

"Ahoj všichni! Herní designér PlatinumGames Isao Negishi zde. Měl jsem na starosti navrhování úrovní a RPG prvků pro NieR:Automata! Je mi dnes ctí oznámit, že NieR:Automata, kterou jsme vyvinuli společně se Square Enix pod vedením YOKO TARO, se nyní prodalo více než čtyři miliony fyzických a digitálních kopií po celém světě!

Víme, že PC verze hry se podle něj posunula těsně pod 1 milion kopií Parní Spy, takže to znamená, že mezi verzemi pro PS4 a Xbox One je nerovnoměrné rozložení, ale jsem si jistý, že většina těchto čísel spadne do klína verze pro PS4.

Nemáme ponětí, jak vypadají prodeje pro platformu Xbox, protože Microsoft tato čísla nezveřejňuje ani neumožňuje vydavatelům odhalit tato čísla. Je to proto, že Xbox One je v tuto chvíli v podstatě jako mrtvá ryba ve vodě a Microsoft a jeho zaměstnanci by místo toho, aby se soustředili na vytváření dobrých her, raději obtěžovali lidi, kteří nepodporují zákazy zbraní nebo ztrácejí všechen svůj čas otáčením Xbox Avatars do nebinárních šílenců, nebo proměnit svou nejmužnější franšízu na a feministické hnutí za posílení postavení. Takže ano, Microsoft je konvergovaný.

Každopádně, Nier: Automaty byla to zatraceně dobrá hra a byla mnohem lepší než Horizon: Zero Dawn. Ve skutečnosti to svého nejbližšího rivala úplně vyhodilo z vody i přes obě hry mající velmi podobné zápletky.

Zkombinujte silné vyprávění s nějakým slušným akčním hack-and-slash soubojem a pak to doplňte super žhavým androidem 2B a máte okamžitý recept na úspěch. Úspěch v hodnotě 4 milionů kopií. Zatímco probuzené společnosti nadále krachují a stěžují si na náklady na vývoj, skuteční vývojáři, kteří se nespoléhají na rozmanitost najímá zničit dobré motory jako Frostbite se zaměřují na vytváření cenově výhodných her s pozoruhodnými uměleckými styly, atraktivními postavami a působivými příběhy. Západní vývojáři se pravděpodobně nikdy nepoučí, dokud neskončí na Získejte Woke; Go Broke - Master List.

(Hlavní obrázek s laskavým svolením Tomoko Nishii)

(Děkujeme za zpravodajský tip Ebicentre a dk max)

Další novinky v oboru