Epic Games Store je obchod s videohrami… kontroverzní. Ale vypadá to, že se šéf virtuálního maloobchodního klienta chystá zdvojnásobit na krok, který způsobí hodně hráčů a fanoušků. Podle nové zprávy Tim Sweeney věří, že pytláctví her ze Steamu a uzavírání exkluzivních nabídek je jediný způsob, jak bojovat s Gabenovou výlohou.
V žádném případě není tento článek zastáncem Steamu, pro ty, kdo by se zajímali, ale má za úkol pokrýt to, co by mohlo přijít – nebo v tomto případě to, co už je tady ohledně Shenmue 3 — na této publikační stránce gamingbolt.com objevil tweet od Sweeneyho, který pokračuje o tom, jak „pouze exkluzivní nabídky mohou bojovat proti Steamu“:
„Obchod Epic Games Store se stal nečekaným narušením ekosystému, což vedlo k mnoha rozrušeným hráčům. V popředí stojí generální ředitel společnosti Epic Tim Sweeney. Neostýchal se strategie nákupu exkluzivních her pro obchod, což je jádro mnoha problémů s obchodem. Nečekejte, že to v brzké době přestane, protože Sweeney si myslí, že je to jediný způsob, jak realisticky bojovat se Steamem.“
Zde je nedávný tweet od Sweeneyho, který web získal:
Zde je tweetová smršť na téma „Proč exkluzivní“? https://t.co/SZgD6OhuiQ
- Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) Června 26, 2019
Podstatou toho všeho je, že Sweeney věří, že časem hráči přijdou do obchodu Epic Games Store, pokud klienta zasáhnou větší a lepší hry, přestože v obchodě chybí uživatelsky přívětivé možnosti, které lze nalézt na jeho protějšku (Steam). Sweeney věří, že jakmile hráči opustí Steam kvůli katalogu titulů Epic Games Store, Gaben a tým sníží rozdělení 70|30 a přizpůsobí ho (nebo dokonce sníží) systému příjmů Epic.
Se vším, co bylo řečeno, uživatelé přešli na Sweeneyho nový tweet, aby jej zpochybnili (jeho argument nebo postoj k exkluzivkám Epic) a zjistili, zda má skutečně podstatnou nohu, na které stojí, což je první z mnoha hledačů dotazů Kron:
A BTW, pokud se vám tolik nelíbí střih Steamu, jak to, že se vaše vlastní hry stále prodávají na Steamu, ale ne na EGS?https://t.co/as5UpmskvL
— kron123456789 (@kroshkaruiya1) Června 26, 2019
Hle, Kron nedostal od Sweeneyho odpověď. Jiný uživatel jménem Raven však rozpitvává argument rozdělení 70|30 a dostává odpověď:
Nebo se jen bojíte, že ve vašem obchodě nikdo nebude chtít nakupovat? Myslím tím, že před lety jste si stěžovali, že Microsoft dělá to samé, a teď to děláte tady.
aha tak to asi je..
(2 / 2)— Raven67854 (@Raven67854) Června 26, 2019
Zde je Sweeneyho odpověď:
Věříme, že efekt uzamčení velké knihovny her v dominantním obchodě je silnější než funkce, a proto lze dominantní obchod napadnout pouze prostřednictvím exkluzivit.
Zde je článek, kde Bill Gates zkoumá podobné téma: https://t.co/QnkaOmfldd
- Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) Června 26, 2019
Raven souhlasí s tím, že krok k sesazení Steamu z trůnu a jeho nahrazení králem bude pro Epic (z obchodního hlediska) dobrý, i když vsadil, že se to zdá poněkud zbytečné, když lidé jako on mají na Steamu 1,793 XNUMX her.
To je tak nějak celá pointa
— Artem Koloskov (@artem_koloskov) Června 26, 2019
Poté, co jistý Artem (který tvrdí, že není bílým rytířem pro Epic) vysvětlí, že v tom spočívá celý smysl exkluzivního kroku Epic, Raven odvětí, že by byl radši, kdyby Sweeney byl transparentní v tom, že chce být nejlepší. -ořízněte místo toho, abyste řekli, že dohoda je „dobrá pro hráče“:
Ach ano, samozřejmě, pracujeme na vybudování ziskového obchodu pro Epic na základě našeho 12% poplatku za obchod. Bylo to řečeno v oznámení o spuštění zde:https://t.co/uO97DRuDh1
- Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) Června 26, 2019
Výměna slov mezi Sweeneym a Ravenem končí po následujícím tweetu od Ravena:
Jo, prostě nevidím smysl používat EGS. Pokračuješ kolem té otázky velmi pohodlně. Proč bych měl jako hráč používat váš obchod? Postrádá funkce, obtěžuje koncového uživatele a hry stojí úplně stejně. Vaše exkluzivity mi vynesly peníze zpět z refundace
— Raven67854 (@Raven67854) Června 26, 2019
Takže tady to máte, exkluzivní nabídky budou pokračovat, ať se vám to líbí nebo ne. Pokud bych měl kvalifikovaně odhadnout, jaké hry se potenciálně vydají cestou exkluzivity Epic, řekl bych unikátní a odlišné tituly jako Atomic Heart (běží na Unreal Engine), Biomutant (běží na Unreal Engine) a Scorn (běží na Unreal Engine) tam půjde spolu s čímkoli, co vydal Deep Silver.