Jaký byl článek?

1496500kontrola cookiesDavid Cage chce, aby Quantic Dream publikoval různé hry
Industry News
2019/07

David Cage chce, aby Quantic Dream publikoval různé hry

Není to tak dávno, co jsme informovali o spolupráci Quantic Dream s čínským vydavatelem NetEase. Ve stejné zprávě jsme se dotkli toho, jak společnost zabývající se vývojem her opustila společnost Sony, aby se stala multiplatformní. Od nynějška chce zakladatel Quantic Dream, David Cage, prozkoumat vlastní vydávání a vydávání dalších her.

V rozhovoru pro GameSpot (archive.is), Cage odpověděl na řadu otázek a jeden z mnoha dotazů se točí kolem odtržení od Sony a toho, co teď Quantic Dream plánuje dělat.

Cage, muž, který vytváří hry, které působí spíše jako filmy, se neostýchal odpovědět na to, co dělal a co přinese Quantic Dream; do té míry, že dále říká GameSpot, že publikování je na jeho radaru:

„Po 12 letech spolupráce [se Sony] jsme cítili, že je čas, abychom možná prozkoumali různé cesty a dělali různé věci, a také jsme se chtěli stát vydavateli a skutečně pracovat na našich titulech, možná pracovat na více než jednom titul najednou. Také vidíme, jak se krajina velmi rychle mění, vidíme nové platformy, vidíme mobilní a vidíme cloudplay a chtěli jsme být jen součástí této krajiny.“

NetEase – údajně pátý největší vydavatel na světě – motivoval Cage a jeho členy po navázání partnerství, což vedlo zakladatele Quantic Dream k tomu, aby mluvil s různými lidmi o expanzi. V této situaci Cage zjistil, že publikování je způsob, jak jít, pokud jde o jeho hry a možná i s dalšími vývojáři:

„Pracujeme na různých projektech a to je také něco, co jsme chtěli dělat už dlouho. Dávat stejnou vášeň a stejné nadšení a objevovat možná různá zaměstnání. Důležitou součástí toho, co jsme chtěli udělat, bylo stát se vydavatelem pro vydávání vlastních her, to bylo pro nás něco důležitého, ale také spolupráce s dalšími vývojáři, a to ne nutně ohledně interaktivního vyprávění, ale jakéhokoli žánru. Pokud je originální, inovativní a vysoce kvalitní, zajímá nás to. A v tomto odvětví jsme 22 let, takže jsme prostě cítili, že bychom se možná také mohli podělit o zkušenost, kterou jsme sami měli dlouhou dobu jako vývojář, sdílením přístupu k zachycení pohybu, ke zvukovým scénám, hercům, talentům, outsourcing, všechny průmyslové výhody, které můžeme mít. Technologie lze také sdílet. A prostě dejte šanci dalším vývojářům získat přístup na tento fantastický trh a hráčům a prostě jim pomozte, jak nejlépe umíme.“

Když se GameSpot zeptal Cage na to, na čem by mohl pracovat nebo co by jeho tým mohl publikovat, zdá se, jako by se právě teď nic nedělo, kromě toho, že se Cage snaží něco začít, když mluvíme:

"Ne, nemáme žádné oznámení, ale nyní na tom velmi aktivně pracujeme a je to tak vzrušující, opravdu vzrušující."

Tak tady to máte. Cage a Quantic Dream chtějí sami vydávat hry a sdílet své vybavení, zdroje a zkušenosti v herním průmyslu s ostatními vývojáři. To vše je pokus ze strany Quantic Dream stát se vydavatelem, který produkuje „originální, inovativní a vysoce kvalitní“ obsah.

Další novinky v oboru