Jaký byl článek?

1493280kontrola cookiesZpráva říká, že Wolfenstein: Youngblood Dev se trochu bojí přijetí hry
Novinky
2019/07

Zpráva říká, že Wolfenstein: Youngblood Dev se trochu bojí přijetí hry

Kontroverzní hra, která je Wolfenstein II: Nový kolos má nástupce v podobě Wolfenstein: Youngblood. Nadcházející střílečka z pohledu první osoby se dostane na PC, PS4, Xbox One a Switch 26. července 2019. Publikační stránka však měla možnost promluvit si se spoluzakladatelem MachineGames ještě před jejím vydáním, ve kterém řekl, že vývojář je trochu bojí, když přijde na fanoušky Mladá krev.

webová stránka videogameschronicle.com navázal rozhovor se spoluzakladatelem MachineGames Jerkem Gustafssonem. Spoluzakladatel věří, že tým musí s nadcházejícím pokračováním riskovat Mladá krev, ale výkonný producent švédského studia je trochu znepokojený, pokud jde o fanoušky, kteří si produkt dopřávají – za předpokladu, že je dost velký dav lidí, aby mohli začít nebo mít o woke hru zájem.

říká Gustafsson Mladá Krev představila několik funkcí, které franšíza ani její vývojáři neznali, mezi které patří kooperace, takzvaná nelineární struktura misí a možnost upgradovat postavy v průběhu hry.

Také to bude první z nu-Wolfenstein hry, které obsahují hlavní hratelnou roli výhradně pro ženy a mikrotransakce, o kterých jsem si jistý, že jsou doplňkem studeného potu MachineGames, pokud jde o příjem fanoušků.

Každopádně zde je oficiální citace, kterou web VGC zveřejnil pro vaše potěšení ze čtení:

"V rozhovoru pro VGC výkonný producent Gustafsson připustil, že je trochu děsivé čekat, jak tyto funkce přijmou fanoušci."

Gustafsson dále rozvedl své myšlenky na hru a příjem fanoušků, což, když se mě zeptáte, řekl bych, že v celkové hře je nedostatek důvěry a že Gustafsson a tým vědí Mladá Krev nebude se tak dobře prodávat ve velkém schématu věcí, proto zahrnutí MTX.

S tím, co bylo řečeno, zde jsou pocity spoluzakladatele týkající se Mladá krev:

"Mám z toho dobrý pocit (celková hra). Je to také trochu děsivé, abych byl upřímný, protože s touto hrou děláme tolik nových věcí ve srovnání s tím, co jsme dělali dříve.

 

V této hře je spousta věcí, které jsme dosud nedělali, jako je kooperace, její nelinearita a postup hráčů na úrovni. S kooperací jsem opravdu spokojený, protože je skvělá zábava hrát s kamarádem."

Gustafsson pokračuje:

„Protože to je to, k čemu název odkazuje: nová generace. Co-op pro nás přidává něco nového a čerstvého, ale to samozřejmě také přináší určité výzvy, protože jsme takovou zkušenost neměli.

 

Ale cítím, že jsme ten krok museli udělat. Co-op nás donutil přemýšlet nelineárním způsobem, a to nejen z hlediska hry, ale také příběhu.“

Takže tady to máte, spoluzakladatel se trochu bojí a není si plně jistý prací svého týmu, pokud jde o příjem fanoušků.

Jak je uvedeno výše, střílečka z pohledu první osoby bude dostupná pro PC, PS4, Xbox One a Switch 26. července 2019.

Další zprávy