Jaký byl článek?

1498310kontrola cookiesOoblets Devs posmívají hráčům, že jsou naštvaní na exkluzivitu obchodu Epic Games Store
Novinky
2019/08

Ooblets Devs posmívají hráčům, že jsou naštvaní na exkluzivitu obchodu Epic Games Store

Glumberland oznámil, že jejich Animal Crossing inspirovaný slice-of-life sim s názvem Ooblets bude exkluzivitou pro Epic Games Store při jeho spuštění a kdykoli. Nebudu se obtěžovat hledáním data vydání, protože si to nezaslouží. Každopádně tito arsehati se rozhodli, že nejlepší způsob, jak řešit exkluzivitu, je zesměšňovat lidi, kteří by si jinak koupili jejich hru.

Udělali blahosklonnost blogu 31. července 2019 a poté, co žertovali o Karlu Marxovi (protože je to něco, co hipsterští liberálové rádi dělají, i když si neuvědomují, že v komunistické společnosti by byli kvůli svému degenerovanému přesvědčení v gulagu) mluví o dohodě o exkluzivitě a píší …

„Dobrá, takže hlouposti stranou, ano, podepsali jsme smlouvu s Epic na exkluzivitu uvedení na PC. Je to pro nás neuvěřitelná zpráva a doufám, že z ní můžete být všichni nadšení.

 

„Požádali jsme Epic, jestli bychom si mohli o situaci upřímně promluvit, a oni byli podobní, takže tady je malý náhled na to, co to všechno znamená a proč jsme to udělali:

 

„Kdo je Epic a o čem to mluvíš?

 

“ Epic je společnost, která vyrábí herní engine Unreal, spoustu populárních her včetně Fortnite a Epic Game Store (EGS).

 

„EGS je platforma pro distribuci počítačových her jako Steam, Origin, Itch.io a GOG Galaxy.

„Epické placení za exkluzivní PC se stalo tou nejnovější věcí, kvůli které se hráči™ rozčílili, o čemž budu mluvit o něco níže“

„Gamers™“ je nejnovější antiherní rétorika, kterou zplodili levicoví propagandisté, kteří nenávidí lidi, kteří jim dávají peníze za produkty. Takže dejte vědět, že těmto chudým podlidům se nelíbí ani samotná demografická skupina, která by si jinak jejich produkt kupovala. Nech to na chvíli ponořit.

Dále říkají…

„Ooblets bude spuštěn na PC prostřednictvím EGS. Hru nebudeme prodávat na jiných PC obchodech po dlouhou dobu (to je ta část exkluzivity).
Stále budeme spouštět na Xbox One. Exkluzivita Epic je omezena pouze na PC.
Z dohody jsme dostali nějaké peníze předem, takže můžeme udělat hru, kterou jsme vždy chtěli, s menším počtem kompromisů.“

Skutečné odnesení z příspěvku je o garantované minimální výši prodejů, které jim Epic slíbil.

To je něco, o čem předtím mluvili kluci z SNK, kteří se zmínili, že ano oslovili s nabídkou exkluzivity která by zaručovala minimální míru prodeje produktu. V podstatě dotace na náklady toho, co by hra prodala, kdyby si lidé koupili „X“ množství kopií, i když ne.

Glumberland vysvětlil…

„Protože Epic ještě nemá stejný podíl na trhu jako jejich konkurenti, nabídli nám minimální záruku prodeje, která by odpovídala tomu, co bychom chtěli vydělat, kdybychom prodávali Ooblets ve všech obchodech. To z nás snímá obrovské břemeno nejistoty, protože nyní víme, že bez ohledu na to, hra neselže a nebudeme nuceni se nastěhovat zpět ke svým rodičům (ale milujeme a oceňujeme vás, rodiče! ).

 

„Nyní se můžeme soustředit jen na hru, aniž bychom se museli starat o rozsvícená světla. Peníze předem, které poskytují, znamenají, že si budeme moci dovolit více pomoci a zdrojů, abychom mohli začít zvyšovat výrobu a dělat nějaké cool věci.“

S garantovaným počtem prodejů to absolutně zpochybňuje zprávy o hrách jako Uspokojivý přesun 500,000 XNUMX kopií, jak uvádí Neowin.

Líbilo se Uspokojivý skutečně přesunout 500,000 XNUMX, nebo jich Epic koupil tolik, aby splnil garantovaný objem prodejů pro dohodu?

Vzhledem k tomu, že údaje o prodejích, počtech hráčů, údajích o vlastnictví nebo měsíčních aktivních uživatelích u vybraných her nejsou transparentní, nemáme doslova ponětí, jak dobře se exkluzivity Epic Games Store ve skutečnosti prodávají jinak, než nám bylo řečeno a co my řekl není důvěryhodný.

Každopádně Glumberland završil anti-spotřebitelský příspěvek tím, že hájil anti-spotřebitelské dovádění Epic Games, dokonce si rýpal do lidí, kteří pirátili exkluzivity Epic Games Store, psal…

„Je také opravdu zklamáním vidět lidi, kteří vyhrožují pirátstvím hry jen proto, že ji nemohou dostat na spouštěč hry, na který jsou zvyklí. Pocit, že vám dlužíte výsledek práce jiných lidí podle vašich podmínek, jinak ho ukradnete, je ztělesněním slova „nárok“, které lidé používají k diskuzi o nezralých, toxických hráčích.

 

"Cítím přitažlivost, že chci hledat věci, kvůli kterým bych se mohl zlobit." Uvolnění hněvu je katarzní a přirozené, ale podívejme se na to, kvůli čemu se rozhodneme hněvat. Podívejte se na věci, které se kolem vás dějí, a zeptejte se sami sebe, jestli by nebylo něco, co by stálo za to být naštvané.

 

“ Zde je jen několik návrhů:

 

"Klimatická změna
Porušování lidských práv
Nové uživatelské rozhraní Twitteru
Poslední sezóna Game of Thrones

"(Ty poslední dva byly vtipy, prosím, nekřičte na lidi kvůli nim)"

Tento druh blahosklonné reakce pro lidi, kteří by jinak mohli být spotřebiteli, je ten nejkontraproduktivnější postoj, jaký může vývojář zaujmout.

Vzhledem k tomu, že Epic již platí za garantované prodeje, znamená to, že mohou říkat, co chtějí, aniž by se museli bát, že si lidé nekoupí jejich hru poté, co vypustili všechny ty hloupé nesmysly o levicových blbostech, jako je porušování lidských práv a změna klimatu.

Co takhle šukat do vaší hry, šukat vás a každého, kdo si vaši hru koupí. Jakto?

(Děkuji za zpravodajský tip Vlesh)

Další zprávy