O Deck13 a Focus Home Interactive jsme toho moc neslyšeli Překvapení 2. Před vydáním měla poměrně mírnou marketingovou kampaň, ale s GamesCom, který letos kroužil v německém Kolíně nad Rýnem, se Focus Home Interactive rozhodl využít herní událost, aby lidem připomněl, že třetí osoba, hack-and- slash body-horor titul má vyjít letos na podzim pro domácí konzole a PC.
Upoutávka GamesCom je ve skutečnosti jen kompilací zpětné vazby a chvály, kterou herní novináři připravovali na vydání 24. září.
Neukazuje to moc – nebo vůbec nic – ze hry, ale zaměřuje se na to, jak lidé cítí, že hra je rychlejší, brutálnější a působivější než původní výjezd.
Skutečnou zprávou je, že hra je ve skutečnosti mnohem brutálnější, vnitřnější a rychlejší než původní verze. přepěťová, který byl úmornější a měl spoustu bojů tam a zpět, když jste útočili, uhýbali, odráželi a poté útočili.
Bylo by hezké, kdyby do dílu o poctách zahrnuli nějaké ty záběry z nedávného traileru zezadu na konci července, ale pokud vám to dříve uniklo, můžete se níže podívat na minutu a půl gameplay videa, které se zaměřuje na boj, vylepšení a nové způsoby, jak útočit, bránit se a rozporcovat nepřítele Překvapení 2.
Nový a vylepšený bojový systém také přichází s novým přepracovaným vybavením a systémem upgradů, kde budete moci získat nové součásti, různé druhy brnění a všechny nové zbraně v režimu kampaně.
To se shoduje se zbrusu novou hrou asynchronní režim pro více hráčů, která byla představena na konci června, kde vývojáři hovořili o novém vybavení, které můžete získat, o novém prostředí a úrovních založených kolem Jericho City a pokračování příběhu z první hry, ve které se naniti infikovali a zmutovaný muž do děsivého transhumánního spojení, které má rád noční můry.
Můžete se podívat Překvapení 2 ke spuštění 24. září příštího měsíce pro PC, PS4 a Xbox One. Pro více informací neváhejte navštívit oficiální webové stránky.