Hráči chtějí číst o videohrách a zajímavém obsahu. Víte, sledujte a dohánějte věci, které přivedly hráče k hraní her? No, od nynějška GameInformer a její mateřská společnost GameStop (GameStop Corp.) propustily značné množství zaměstnanců ve snaze nezkrachovat, přestože byli probuzeni.
Vzhledem k tomu, že hráči chtějí číst o stále rostoucím koníčku, který přinesl na stůl několik skvělých věcí, mnoho lidí, kteří touží po videohrách, nedostává stejnou lásku opětovanou prostřednictvím běžných prodejen, jako je GameInformer a GameStop.
Tyto dvě webové stránky jsou více nakloněny tomu, aby svým čtenářům a hráčům poskytly hrst sociální spravedlnosti a zápisů, které se shodují s dalšími podobně smýšlejícími příběhy o probuzení, které jsou protihráčské.
Se sociopolitickou agendou nastíněnou v několika hitech těchto dvou webových stránek mnoho čtenářů houfně odchází, podobně jako to, co se stane s čímkoli, co se probudí a zkrachuje.
A zde není žádný rozdíl s GameInformer a GameStop. Podle webu gamesindustry.biz (2), GameInformer a GameStop propustily poměrně dost lidí, což pro společnost znamená špatná znamení.
První díl Brendana Sinclaira, který podrobně popisuje hromadné propouštění GameInformer, je níže:
Redaktor zpravodajství ze západního pobřeží Imran Khan, hlavní přidružený redaktor Kyle Hilliard a přidružený redaktor Suriel Vazquez zveřejnili na Twitteru, že byli propuštěni. Další propuštěný zaměstnanec zveřejnil na soukromém účtu na sociální síti, že spolu s „mnoha“ dalšími přišel o práci.
[…] Aktualizace: Šéfredaktor Game Informer Matt Bertz potvrdil, že byl také mezi propuštěnými.
Druhý kousek od Rebekah Valentine, který podrobně popisuje hromadné propouštění GameStop, zní:
„[…] Zdá se, že GameStop odstranil celkem 120 pozic ve svém sídle, různých kancelářích a publikaci.
Forbesovy zprávy že to představuje přibližně 14 % celkové pracovní síly společnosti odstraněné během přesunu GameStop říká, že je to „snížit náklady a lépe sladit organizaci s naším úsilím o optimalizaci podnikání, abychom splnili naše budoucí cíle a faktory úspěchu.“
Ačkoli podrobnosti o tom, jak velká část Game Informer byla ovlivněna, jsou nejasné, spisovatelé Elise Favis, Kyle Hilliard, Imran Khan, Jeff Marchiafava, Suriel Vazquez, Matthew Bertz a Javy Gwaltney na platformách sociálních médií potvrdili, že jejich pozice byly dnes odstraněny.
Druhý díl končí slovy: „GamesIndustry.biz oslovil GameStop i Game Informer s žádostí o komentář.“ V době psaní tohoto článku dva publikační weby na uvedený dotaz neodpověděly.
Mezitím je zde seznam faktických tweetů potvrzujících výše uvedené zprávy o zlomovém okamžiku GameInformer a GameStop:
Byl jsem propuštěn a dnes je můj poslední den v Game Informer...spolu s hrstkou kolegů. Mám zlomené srdce. Svou práci jsem tak miloval. Ale pokud víte o nějakém místě, kde najímá, dejte mi vědět. Děkuji všem, kteří si přečetli má slova. <3
- Elise Favis (@elisefavis) Srpna 20, 2019
Zatímco jsem na dovolené.
— Jeff Marchiafava (@GIJeffM) Srpna 20, 2019
Dnes mi GameStop oznámil, že už nepracuji v Game Informer. Byl jsem velmi hrdý na to, že mohu řídit a pracovat po boku tohoto neuvěřitelného týmu editorů, designérů, spisovatelů, podcasterů, programátorů, tvůrců videa a hráčů. Vždycky pro mě budou slavní.
— mattbertz (@mattbertz) Srpna 20, 2019
Moje pozice v Game Informer byla dnes zrušena. Děkuji všem čtenářům, fanouškům, kteří mi v průběhu let posílali hezké zprávy, svým kolegům a všem v branži, díky kterým jsem se cítil vítán. Všichni jste z toho udělali nejlepší zážitek mého života.
- Imran Khan (@imranzomg) Srpna 20, 2019
Budeme vás informovat, pokud GameStop nebo GameInformer poskytne prohlášení o tom, proč dochází k hromadnému propouštění – i když je zřejmé proč.
(Díky za zpravodajský tip Blaugast)