Připravte se na plnohodnotné mikrotransakce, lootboxy dotažené do extrému a další mechaniky živých služeb napadající hry, které již mají mechaniku MTX. Ano, EA pověřila Davida Ruttera – muže, který stojí za vytvořením FIFA Ultimate Team –, aby dohlížel na franšízy, jako je např. Battlefield, Star Wars: Battlefront, a Potřeba rychlosti.
Místo publikování videogameschronicle.com napsal článek odhalující následující informace:
„Rutter, který je často částečně připisován úspěchu moderních titulů FIFA, se přestěhoval do Švédska, aby dohlížel na evropská studia EA včetně DICE, Criterion a Ghost Games, která se v současné době připravují na vydání Need for Speed Heat.“
Lo, tato informace by EA přitahovala. Velká společnost by vydala oficiální prohlášení pro publikační web, které nejen potvrzuje již zřejmý krok, ale rozvádí Rutterovo portfolio:
„David Rutter se přestěhoval do Evropy a převzal roli generálního ředitele skupiny EA Studios Europe, aby vedl naše tvůrce v DICE Stockholm, Ghost a Criterion. Za posledních 12 let vedl David naši franšízu FIFA a vývojářské týmy EA SPORTS v EA Vancouver a EA Romania k úžasným úspěchům.“
Pokud to nevíte, pan MTX nebo Rutter nastoupil do EA v roce 2007 jako producent. FIFA 2009 byla jeho první hrou a říká se, že omladila sportovní sérii díky notoricky známému režimu Ultimate Team.
Rutter by později viděl povýšení v roce 2014 jako generální ředitel FIFA Prémiový provoz a v roce 2018 by se stal generálním manažerem studia EA Sports Vancouver.
Publikační stránka poukazuje na to, že podstatná část čistých příjmů EA pochází z FIFA Ultimate Team. Kromě toho se uvedený režim podílel přibližně 16 %, 21 % a 28 % na celkových čistých příjmech EA během fiskálních let 2017, 2018 a 2019.
Jsem si jistý, že Rutter slintá u tlamy, jako by to byl zmatený pes, který čeká na jídlo, vzhledem k tomu, že zejména DICE byla v boudě se svým posledním úsilím.
Battlefield V byl tak katastrofální, že dokonce i generální manažer Oskar Gabrielson – muž, který mluvil o hráčích za jejich zády na živé akci — musel se omluvit kvůli stavu hry. Chci říct, podívejte se Rutterovi do očí a pak si přečtěte následující tweet od Gabrielsona a budete vědět, Bojiště série, Star Wars: Battlefront a Need for Speed bude ti rýpat ještě hlouběji do kapsy jako zlatokop během zlaté horečky:
Komunita BF – Vím, že jste frustrovaní a zklamaní zkušenostmi z kapitoly 4 pro Battlefield V. Je mi to opravdu líto.
Děláme krok zpět, abychom zlepšili kvalitu BFV, a v důsledku toho provádíme potřebné změny v našem plánu.https://t.co/HQzXKBBFwR
— Oskar Gabrielson (@ogabrielson) Srpna 30, 2019
Rozhodně bude zajímavé sledovat, co se z těchto franšíz s Rutterem povede.