Jaký byl článek?

1507230kontrola cookiesDOOM: Eternal nebude mít Deathmatch, aby byli hráči šťastní
Novinky
2019/09

DOOM: Eternal nebude mít Deathmatch, aby byli hráči šťastní

Bethesda a id Software spolupracují, aby přinesly gore-fest, který je Doom: Věčný to hráče 22. listopadu 2019 na PC a domácích konzolích. Kreativní šéfové Marty Stratton a Hugo Martin však navázali rozhovor s jinou publikační stránkou, která vidí, že nadcházející FPS hra se zbavuje klasického „deathmatch režimu“, aby hráči byli „šťastní“.

Podle DSOG který nabral na gamesindustry.biz poslední rozhovor, duo z id Software odhaluje, že jejich cílem je zvýšit zapojení hráčů do hry Doom: Eternal.

Kromě zasnoubení kolují zvěsti, které nelze v době tohoto psaní potvrdit Doom: Věčný má mikrotransakce ve formě placených „power-upů“ a „boostů“. Ačkoli jsou tyto mikrotransakce v tuto chvíli fámy, v knize vydavatele Bethesda Softworks by to nebylo něco nemístného.

Když jsme na téma angažovanosti, DSOG zdůrazňuje Hugo Martin říká to gamesindustry.biz na dotaz ohledně zapojení hráčů:

„To byl do značné míry primární cíl každého rozhodnutí, které jsme učinili; jak zapojujeme lidi od začátku do konce. Nejen od začátku úrovně do konce úrovně nebo boje, ale celé hry – třetí akt kampaně pro jednoho hráče je stejně působivý, ne-li více, než byl první akt. Bylo to náročné, protože lidé poslední hru tak milovali. Opravdu jsme nemohli použít stejné přesné triky jako minule k zapojení hráče. V tuto chvíli je to pro ně jako starý klobouk."

První webová stránka by předávala informace z druhé, která viděla, jak se dvojice papouškuje z QuakeCon 2019 o Doom: Věčný bytí hra myslícího muže to je „těžko zvládnutelné“ a „odměňující“:

„Chtěli jsme se ujistit, že design úrovní a boj vám opravdu daly něco, co musíte zvládnout. Ovládáte a dobýváte úrovně stejně jako dobýváte souboje a střetnutí. A to je to, co hráče skutečně posiluje, něco, co si vydělá. Je pro nás velmi snadné to udělat: ‚Tady je super výkonná zbraň a několik chodeb; prostě po nich sejděte a všechno pobijte.‘ Podle mě to není hra za 60 dolarů. Takže si myslím, že angažovanost byla naším hlavním tématem této hry."

Později, DSOG vyvolává znepokojení nad jedním z důvodů Doom: Věčný nebude obsahovat klasický deathmatch režim zvýrazněním Huga Martina, který říká druhému publikačnímu webu:

„Takže pokud na sebe narazíme [v multiplayerovém zápase Doom 2016] a vše, na co se hra z hlediska designu spoléhá, ​​je míření a střelba, najdou se lidé, kteří míří a střílí lépe než vy, a je to docela moc s tím nic nenaděláš. To udělalo ze smrti frustrující zážitek, protože to znamenalo, že jsi prostě lepší než já. V této hře mohu překonat vaše neuvěřitelné škubání pomocí týmové práce a strategie, což mi dává šanci. Pak to umožňuje hře mít to, co rok 2016 neměl: metas. Tato zkušenost má skutečnou hloubku."

S tím, co bylo řečeno, Doom: Věčný se dostane na PC prostřednictvím Steamu a dalších platforem jako PS4, Xbox One a Nintendo Switch 22. listopadu 2019.

Další zprávy