Jaký byl článek?

1504950kontrola cookiesSpeciální prezentace Final Fantasy VII Remake na TGS 2019 odhaluje klasický režim
Události
2019/09

Speciální prezentace Final Fantasy VII Remake na TGS 2019 odhaluje klasický režim

Final Fantasy VII Remake se objevil na Tokyo Game Show 2019 a tentokrát Square Enix provede fanoušky speciální prezentací, která představí Cloud, Tifa, Barret a různé mechaniky, jako je režim „Classic“ pro PS4 RPG.

YouTuber Princ noční oblohy obaly nejnovějších videí Final Fantasy VII Remake prezentace na letošním TGS. Témata ve videu se skládají z tahového klasického režimu, přivolání (jako Ifrit) a jejich fungování a dřepů.

Lidé jako Dean Takahashi by měli být šťastní, protože nadcházející hra má pouze režim Easy a Normal. Klasické nastavení umožňuje hráčům zažít bitvy hry v „tahovém“ nastavení.

Summons nyní může pomoci hráčům na bitevním poli jako jiný člen, jak je vidět v následujícím videu. Když byl Cloud na hřišti, měl vybavenou Ifrit Summon Materia, což znamená, že jeho útoky způsobily, že se jeho Summon Gauge časem naplnilo.

S naplněným Summon Gauge Cloud přivolal Ifrita, který zůstal na bitevním poli. V této hře jsou Summons řízeny AI, ale můžete utratit ATB poplatky, aby Summon jako Ifrit používal jeho jedinečné schopnosti, jako je Flare Burst a Crimson Dive.

Vyvolání jako Ifrit zůstanou na hřišti, dokud se nevyčerpá hráčovo Summon Gauge. Jakmile je měřidlo prázdné, Summon použije konečný útok, jako je Ifrit pomocí Hellfire. Každá postava může vybavit až jednu Summon Materia.

Na celý rozbor videa se můžete podívat zde:

Pokud jde o speciální prezentaci (díky Izuniy), producent Yoshinori Kitase prozradil, že v původním Final Fantasy VII byste počkali, dokud se ATB Gauge nezaplnil, a poté zvolili pohyb k zahájení útoku. S klasickým režimem ve Final Fantasy VII Remake tým údajně znovu vytvořil stejný styl hry.

Pokud jde o režim Easy a Normal, ATB Gauge se plní opakovanými útoky na nepřátele, ale v klasickém režimu je tento aspekt hry řešen automaticky.

Kromě výše uvedeného nemusí hráč dělat nic, což znamená, že postavy bojují automaticky a nabíjejí ATB Gauge.

Co to tedy znamená? To znamená, že kdokoli hraje Final Fantasy VII Remake v klasickém režimu se nemusíte starat o akční stránku bojového systému a můžete se místo toho soustředit na vybírání příkazů – upravovat Final Fantasy VII Remake tak, aby se hrálo, jako by šlo o „klasické RPG založené na menu.

Nakonec se blíže podíváme na jeden ze soubojů s bossy ve hře. Tentokrát se Cloud, Tifa a Aerith utkají s Apsem v kanálech Midgaru. A později vidíme, jak se Cloud a Barret spojili:

Final Fantasy VII Remake má vyjít pro PS4 3. března 2020.

Další události