Jaký byl článek?

1574140kontrola cookiesUbisoft odkládá Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine a Gods And Monsters
Novinky
2019/10

Ubisoft odkládá Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine a Gods And Monsters

Zpoždění nejsou v herním průmyslu žádnou novinkou, ale v této sezóně se trio titulů Ubisoftu potýká se zpožděním, protože plán fiskálního roku společnosti 2020-21 je výrazně odlišný. Podle nové zprávy se probuzené Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine a Gods and Monsters potýkaly se zpožděním a mohou být vydány až v dubnu 2020.

Web GameSpot (archive.org) napsal kus předávání, že lidé, kteří chtějí hrát probuzenou nadcházející hru známou jako Sledujte Legie psů musí počkat. Stejný koncept platí pro ty, kteří chtějí získat své upocené „Gamer Goo“ ruce Karanténa Rainbow Sixa hloupě vypadající Bohové a příšery.

Při tomto tempu si nejsem jistý, kolik zpoždění uvidíme v roce 2020 a dále, ale jak je to nyní, data vydání pro trojici her údajně zasáhnou fiskální rok společnosti 2020-21. To znamená, že tři hry uvidíme nejdříve v dubnu 2020 s uzávěrkou 31. března 2021.

Abych byl upřímný, nemohl jsem se o tyto tři hry méně starat. Pokud však jeden nebo všechny vzbudily váš zájem, říká se, že hry od Ubisoftu, které se posouvají kupředu, do nich vkládají více lesku a času.

GameSpot cituje generálního ředitele Ubisoftu Yvese Guillemota, který řekl, že nedávná vydání společnosti Triple-A se setkala s neuspokojivým přijetím – podobně jako Ghost Recon: Breakpoint.

Guillemot říká, že je to způsobeno tím, že hry s živými službami jsou příliš blízko u sebe, čímž se tým dostává do bryndy, protože nemohou správně aktualizovat každou hru. Zde hrají roli zpoždění:

„Řešíme tyto problémy přímo a již zavádíme významné změny do našich výrobních procesů. Jsme přesvědčeni o naší schopnosti přizpůsobit se a vyvíjet se, jak se nám to již mnohokrát v minulosti úspěšně povedlo. V tomto celkovém kontextu jsme se rozhodli odložit vydání Gods & Monsters, Rainbow Six Quarantine a Watch Dogs Legion na rok 2020-21. I když každá z těchto her již má silnou identitu a vysoký potenciál, chceme, aby naše týmy měly více času na vývoj, aby bylo zajištěno, že jejich příslušné inovace budou dokonale implementovány, aby hráčům poskytly optimální zážitky.“

Nezadržoval bych dech na Ubisoft pomocí této taktiky kupředu, ale mezitím, co si o tom všem myslíte?

Další zprávy