Jaký byl článek?

1570840kontrola cookiesStadia padá na zem
Media
2019/11

Stadia padá na zem

Již před spuštěním se mnoho prodejních míst ptalo, co si všichni myslí: Pro koho je Stadia vůbec? Hardcore hráči již mají zdravé nastavení se špičkovými PC nebo konzolemi. Pokud je chtěli, už vlastnili některý z omezeného počtu starších titulů, se kterými Stadia spouštěla ​​na jejich jiných zařízeních.

Příležitostní hráči neinvestují do drahých datových tarifů nutných ke spuštění Stadie, ani je nepřitáhla platba Stadie za službu a poté plná cena za starší hry. Většina her ve službě Stadia se nevybírá a nechodí jako mobil trh si užívá čas, takže nepřicházely v úvahu. Neexistoval ani obrovský trh, který by si mohl dovolit, provozovat a poté také chtít službu Stadia, jak poukázal YouTuber YongYea.

Nikoho nepřekvapí, že výsledky jsou k dispozici a podle Jasona Schreiera nižší než očekávané předobjednávky umístily Stadii na území Monumental Flop.

Řešením Google je nastavit studia pro vývoj titulů první strany, ale s mentalitou řízenou agendou Google jedinou věcí, kterou tyto hry naplní, je naše Get Woke Go Broke Master List.

Google Stadia je dnes venku a už to vypadá jako monumentální propadák. (Slyšel jsem od jedné zúčastněné osoby, že předobjednávky byly pod očekáváním.) Otázkou je, přestanou se nakonec snažit prodávat hry a přejdou na model předplatného „všechno, co můžete jíst“? Nebo to nechat zemřít?

 

Nemyslím si, že se Google tak rychle vzdá Stadie – budují několik herních studií, když mluvíme – ale vždy bylo nesmyslné si myslet, že by mohli prodávat hry za plnou cenu. Potřeba se otočit, i když to znamená prohrát některé z největších AAA her

 

Pomineme-li cynismus, pro tituly první strany neexistují žádné logistické prostředky k záchraně Stadie. Bez zohlednění rozhodnutí o designu, která musí být bez progresivní ideologie, aby oslovila hardcore publikum, které Google potřebuje, aby přijal Stadii; doba vývoje titulů je 2-3 roky.

Pokud Google nemá v plánu chrlit krátké tituly nebo tituly s lopatovým softwarem, v době, kdy vyjde první hra, kterou vyvinul pro Stadii, už by Stadia mohla odpočívat na Google Graveyard. https://killedbygoogle.com/.

p2R5RNR

Aby Stadia přežila dostatečně dlouho pro jakýkoli titul první strany, který se jim podaří vymyslet, aby jej zachránili, služba bude muset běžet hladce než čas politika strávený u policie. Pro ty, kdo jsou zvědaví, jak dobře to jde, jeden recenzent shrnul Stadii krátkým gifem.

Mnoho vývody i když se pokoušejí pozitivně ovlivnit Stadia, hlásí podobné zpoždění vstupu a období výrazného poklesu snímkové frekvence, které nesouvisí s jejich vlastní internetovou kapacitou.

Recenze Forbe Stadia byla tím nejodsuzovanějším hlášením, kdy došlo k tak velkému nárůstu zpoždění, že recenzenta opakovaně zabila. Špičky zvukového zpoždění ničí majestát kinematografie. I když byly hry funkční, necítily se tak „těsně“ jako na konzolích kvůli milisekundám zpoždění reakce.

To je příbuzný problém. Mnohokrát jsem měl problémy se svou Playstation, které mě donutily zajistit, aby moje televize neměla digitální filtr, o kterém je známo, že způsobuje zpoždění vstupu. Nikdy nestačí zničit vaši zkušenost, ale dost na to, aby to vykastrovalo vaši reakční schopnost. Ve hrách, kde frakce sekundy dělá rozdíl mezi skákáním nahoru a dolů, slavnou vítězstvím a reptáním, když znovu nabíjíte, je na světě velký rozdíl.

Pokud to všechno nebylo dost špatné, grafika je výrazně nižší než jejich konzolová konkurence. Spotřebitelé doslova platí za hraní nižší verze hry za plnou cenu a ani se nedostanou do vlastnictví produktu, za který zaplatili. To nevěstí nic dobrého pro budoucnost produktu.

Zvláště když je to přímá konkurence Playstation Now nabízí vylepšené služby a stovky her, z nichž mnohé jsou k dispozici pro přímé stažení, místo aby se museli spoléhat na servery Now nebo Microsoft, který bude brzy uveden na trh. xCloud služba, která již má 50 her, které můžete hrát za předplatné.

Případně si můžete koupit herní pas od Microsoftu a získat přístup ke stovkám titulů na Xbox One a PC, které jsou dodávány přímo ve spolupráci s EA Access na měsíc, 3 měsíce discordu Nitro a 6 měsíců prémie Spotify za pouhý dolar za tři. měsíců a poté 15 $ měsíčně.

Pak jsou tu služby jako Gamefly, kde si za měsíční poplatek můžete pronajmout hry pro konzole a dokonce koupit použité hry za cenu, při které se Gamestop nervózně zapotí. Uživatelé PC mají přístup k Humble Bundle Monthly, který nabízí pravidelné množství skvělých titulů každý měsíc. Měsíčně se liší v kvalitě, ale obvykle dostanete alespoň 1 hru, která stojí za to hrát, která pokryje náklady na předplatné.

Stadia, která musí soutěžit se všemi těmi lepšími službami a zároveň nabízet buggy, občas rozbitý produkt, nebude v budoucnu fungovat dobře. Ne s tím, že se již šíří informace, služba nefunguje tak dobře jako reklama a její kritici měli pravdu, než si představovali. Do budoucna je pro Stadii jen malá naděje.

Ostatní média