Jaký byl článek?

1571380kontrola cookiesBethesda a Zenimax mají Trapný víkend
Novinky
2019/11

Bethesda a Zenimax mají Trapný víkend

Stačí říci, že kdysi uznávaná společnost Bethesda se stala jen vtipem. Nebýt ohavných způsobů, jak se chovají k těm, kteří se kolem něj drží, byla by to tragická komedie, která by konkurovala starověké klasice. Představovat neschopnost, která by se cítila jako doma ve filmu Leslie Nielsen, chamtivost, která by soupeřila s draky, s trochou „lolwut“? z Scary Movie ságu a završit ji probuzenou agendou moderních filmů.

Ať už se společnost do tohoto stavu dostala jakkoli, je stále jasnější, jak nesmírně nekompetentní je jejich horní vedení. Společnost se zatím nestíhá ani propagovat Skyrim správně!

ZPC0JBV

lsBCqKS

Původně měl jejich volný víkend začít a skončit ve čtvrtek, než se Bethesda pokusila problém vyřešit. Zdá se, že úprava koncového data na správný konec pondělí problém nevyřešila, protože neexistuje žádný volný víkend Skyrim Special Edition na Steam Storefront v době psaní tohoto článku.

Poněkud trapný problém ze strany společnosti, že se nepodařilo získat správné údaje o začátku a čase volného víkendu.

Tam, kde je tento nepatrný přehlédnutí trapné, Zenimax Online měl s jejich Undaunted Event horší časy. Původně navržený tak, aby běžel celý víkend a poslal hráče do náhodně vytvořených dungeonů, aby měli šanci vyhrát „mystery box“ neboli loot box, který obsažen "užitečné předměty a sběratelské předměty, včetně stránek se styly, kostýmů, domácích mazlíčků, koní a (v některých vzácných případech) domů."

To bylo, dokud kritický problém s vyhledávačem aktivit nezpůsobil přetížení databáze, což způsobilo problémy s načítáním.

V důsledku toho byla akce na dohlednou dobu odložena do vyřešení problému.

Ačkoli tvrzení vývojáře, že byl testován, je třeba se ptát, jak mohl být takový problém přehlédnut? I když nejsem technicky zdatný, i když dokážu rozumně odvodit, problém mohl být odvozen extrapolací čísel v kombinaci s nějakým jednoduchým násobením. Pokud každá instance generuje zatížení X, vynásobte Y (počet instancí zatížení), abyste určili, jaké bude projektované zatížení podle daného parametru. Y je určeno rozumnými projekcemi založenými na aktivitě hráče a typickém aktivním počtu, aby se určil vysoký a nízký rozsah pro figuru.

Někteří budou valit oči a říkat, že to není tak jednoduché, ale podle vlastního účtu Zenimax Online věděli, že jde o problém. Narážejí na to, když řekli: „Přestože jsme před akcí zavedli ochrany, abychom zajistili stabilitu, zjevně nebyly adekvátní.

Někteří vývojáři jsou jistě opovrženíhodní, zvláště když diverzita společnosti najímá na úkor zásluh a najímá za účelem zisku z daňových kreditů za pracovní příležitosti, které v Marylandu dosahují až 9,600 XNUMX dolarů na osobu. Svalovat vinu za to pouze jejich nohám je však mylné. Pokud před událostí zavedli protiopatření, věděli o ní a pravděpodobně varovali horní vedení, které se rozhodlo, že stejně bude vysílat.

Mnoho tragických komediálních problémů vycházejících z Bethesdy v posledních několika letech má jedno společné. Zdá se, že mají původ shora dolů. Dokud nebude management opraven, hráči budou pravděpodobně snášet nebo se smát stále horším rozhodnutím společnosti.

Další zprávy