Jaký byl článek?

1571360kontrola cookiesGames Workshop vrací Warhammer Fantasy Battle Age
Funkce
2019/11

Games Workshop vrací Warhammer Fantasy Battle Age

Stolní hráči se mají z Games Workshopu na co těšit poté, co bylo zveřejněno oznámení, že přinášejí zpět  Warhammer's Fantasy Battle Age. Nyní přeznačeno Starý svět, nastavení se vrátí do formy pro stolní hráče, ale od oznámení nebylo téměř nic rozhodnuto, jak pokračovat.

Ve skutečnosti se oznámení sám o sobě není nic jiného než světový salát složený z mnoha deskriptorů The Mortal Realms a toho, co vede k jejich vytvoření, spíše než cokoli podstatného ohledně oznámení. Po odstranění veškerého chmýří byla učiněna pouze tři významná oznámení.

1) Vedoucí pracovníci určili po úspěchu Fantasy Battle Age hry, které vrátí epochu a přejmenují ji Starý svět.

2) Bylo vyrobeno pouze logo, nic jiného nebylo vytesáno do kamene.

KXDB1CM

3) Neopouštějí Věk Sigmara. Na cestě jsou obrovská blíže nespecifikovaná oznámení, která se škádlí, aby zahrnovala obry nebo potenciálně titány.

S použitím fráze „trvalá přitažlivost“ v souvislosti s prostředím těchto dvou herních sérií to lze správně chápat tak, že se prodávaly dobře. Samotné prodeje byly potvrzeny v loňském úniku údaje o prodeji páry  být v milionech pro každou sérii. Rozhodnutí vrátit se ke klasickému prostředí, které si v herním prostoru vede dobře, je čistě finanční.

To neznamená, že Age of Sigmar nedokázal zaujmout své vlastní oddané publikum. Pouze mimo toto oddané publikum Věk Sigmar není uctíván a v některých kruzích je dokonce nenáviděn. Z velké části kvůli skalnatému startu, kvůli kterému byly miniatury předražené, a pravidlům a tradicím, které budou plně definovány až o tři roky později po vydání druhé vydání.

Stačí říct, Věk Stigmara a Koncové časy to, co tomu předcházelo, nebyly komunitou uctívány a nevytvářely prodejní potenciál, který Games Workshop doufal, že ho zaujmou přechodem na generičtější prostředí high fantasy.

Berte to jako pohled zvenčí, ale Průkopník a D&D 'prostředí vysoké fantazie má pro ně mnohem slavnější kouzlo než to Světy smrtelníků. Bez ohledu na iteraci Vermintide do modu generální opravy Mount and Blade, když jsem hrál Starý svět bylo to zapouzdřené a drsné. Inspiruje touhu plně prozkoumat prostředí a zažít prostředí v jiných žánrech.

O tom, co přijde teď, rozhodnou výdělky. Je zcela možné, že Věk Stigmara mohl skončit na zadní straně a nakonec odložen jako Starý svět otočí nový směr historie, restartuje nastavení a směr. O tom, co přijde, jistě rozhodne peněženka.

Další funkce