Jaký byl článek?

1567390kontrola cookiesDino Crisis Fan-Remake Trailer škádlí hratelnost
Media
2019/12

Dino Crisis Fan-Remake Trailer škádlí hratelnost

Team Arklay's vydal 12. prosince 17 2019sekundový upoutávka na nadcházející úplný trailer odhalující kompletní remake originálu. Dino krize z PlayStation 1. V upoutávce není nic jiného než Regina v temné chodbě s blikajícími výstražnými světly a dvěma dravými masožravci, kteří chtějí hrdinku pokořit.

Upoutávka je v podstatě jako oznámení o oznámení. Neodhaluje nic moc jiného, ​​než jaká by mohla být přestřelka v remaku Unreal Engine 4, ale můžete se na to sami podívat, abyste viděli, co se chystá od Team Arklay s upoutávkou níže.

Nutno zopakovat, že toho moc neuvidíme, a celý smysl upoutávky je připravit trailer na odhalení plné hry, ale to, co vidíme... vypadá to, že je to na začátku vývoje.

Umělá inteligence je po okrajích rozhodně velmi hrubá.

V chodbě jsou dva dravci, zatímco světla víří a zdá se, že je spuštěn poplach. První dravec je omráčen před Reginou, když ho postupně zapíchne pistolí. Druhý dravec se mírným klusem pohybuje chodbou směrem k ní, téměř ležérním klusem.

Je těžké to vidět jako hororový moment, protože to vypadá, že stačí zastřelit dinosaury a oni jsou okamžitě omráčeni. Doufejme, že přestřelka je o něco vylepšená, kde je musíte střílet do nohou, abyste je přinutili zakopnout a spadnout, nebo je střelba do obličeje donutí zastavit, přeorientovat svou pozici a změnit vektor útoku.

Vím, že je to nezávislý tým, ale když vidíte tyto druhy blokátorů ponoření na místě, pokud jde o herní mechanismy, může se to definitivně zbavit pocitu skutečného spojení se zážitkem, zvláště pokud jdou za hororovými vibracemi.

Jedna z věcí, kterou bych implementoval v rámci vývojového diagramu AI, je, že pokud jsou napadeni hodnotou větší než 2, spustí se funkce skriptu dodge/evasion, která spustí skript, který vynutí AI z její aktuální cesty a pohybujte se na opačné straně uzlové cesty směrem k hráčské postavě (za předpokladu, že na podlaze jsou alespoň dva různé, ale paralelní uzly pro hledání cesty).

Samozřejmě by to vyžadovalo trochu více práce, aby se také zajistilo, že druhá nebo třetí AI neblokuje cestu, takže byste museli nastavit další podmínku, aby se v případě zablokování AI pokusila po této cestě přepnout. k volnému uzlu.

Každopádně, i když by se práce určitě srovnala s tím, co už dělají, velmi by to způsobilo, že hra bude trochu zběsilejší a napjatější, protože AI je stále v pohybu, když se je pokoušíte zaútočit.

Doufejme, že tyto problémy jsou řešeny v plném traileru, protože to, co jsme viděli v upoutávce, byl jen úryvek. Jak se AI chová, pravděpodobně zjistíme v úplném traileru, který bude brzy zveřejněn. Doufejme však, že mezi tím Capcomem nezasáhne dopis o zastavení a zastavení, protože se zdá, že vydavatel pracuje na oživení Dino krize volební právo.

(Díky za novinky tip Guardian EvaUnit02)

Ostatní média