Jaký byl článek?

1569230kontrola cookiesDiablo 4 bude mít údajně ganking, nesuper vyvážené PVP a omezené obchodování
Novinky
2019/12

Diablo 4 bude mít údajně ganking, nesuper vyvážené PVP a omezené obchodování

Čínský milující Blizzard Entertainment právě na něm pracuje Diablo IVa i když je stále pod kapotou vývoje, bude dotyčný titul obsahovat ganking, poněkud nevyvážené PvP, polozničitelná prostředí a omezené obchodování.

Mezitím víme, že tato kontroverzní společnost plánuje vydat další díl v Diablo série napříč PC a domácími konzolemi. Není však jasné, kdy se hra dostane na herní trh – vzhledem k tomu, že čtvrtá iterace nemá žádné datum vydání.

Zatímco čekáme na informace o termínu splatnosti, ausgamers.com navázal rozhovor s ředitelem hry Luisem Barrigou a uměleckým ředitelem Johnem Muellerem ohledně výše uvedených témat v úvodním odstavci.

S tím řekl, Diablo IV bude mít PvP ve formě „specifických PvP zón“. Tyto oblasti budou „nebezpečnější a nepřátelštější“ než jiné, přičemž Barriga říká:

„Spíše než o super vyvážené zápasy v aréně to bude více připomínat otevřené hry Diablo II, kde vás někdo může gankovat. Neslibujeme hráčům, že to bude férový boj. John a já bychom na tebe mohli narazit a mohli bychom tě zavraždit a být dva proti jednomu, to není fér. Neočekáváme, že bude jemně vyladěná, ale od začátku hru budujeme s ohledem na PvP. A to proto, že je těžké vrátit se později do PvP."

Měl bych poznamenat, že destrukce po ruce není nic převratného, ​​ale všechny umístěné kusy keramiky a podobně Diablo IV prostředí nejsou jako předchozí tituly v sérii podle Muellera:

"Naprosté množství ničení v našich Dungeonech dramaticky vzrostlo." Když jste ve vesmíru a zabíjíte monstra a všechno je rozbité a rozbité, v podstatě jste na svět vtiskli svůj otisk prstu a změnili ho."

Později Barriga uvádí, že určité položky lze obchodovat pouze po omezenou dobu, aby bylo možné „ovládnout“ trh. Jinými slovy, tento systém je navržen tak, aby zabránil lidem vytvořit si podvodný účet, aby vyměnili mocný předmět s jiným hráčem, aby urychlili hru.

Kromě výše uvedeného nelze obchodovat se silnými a super výkonnými předměty. Jediný způsob, jak získat tyto předměty, je buď je vymlátit, nebo dokončit událost podle Barrigy:

„Budeme mít tři kategorie, předměty, se kterými lze pouze plně obchodovat, předměty, které se stanou vázanými poté, co se s nimi jednou obchoduje, což pomáhá kontrolovat ekonomiku, a pak předměty, se kterými nelze nikdy obchodovat, protože jsou tak silné a speciální. Toto jsou položky, které chceme zajistit, abyste získali nějakou vysoce kvalifikovanou nebo náročnou činnost. A s tím vším budeme mít knoflíky, takže se můžeme rozhodnout, které kbelíky se naplní a kolik položek do každého kbelíku vložíme. Doufáme, že když skončíme s plněním, testováním a opakováním, hráči budou mít pocit, že mohou obchodovat s velkým množstvím položek. Ale také, že mnoho věcí, které mají na sobě, pochází z jejich vlastních činů. Jejich vlastní zabíjení. To je pro nás klíčová hodnota."

Vzhledem k tomu, že budou existovat limity na cenné předměty prostřednictvím obchodování, zajímalo by mě, zda je to způsob, jak přimět lidi k nákupu rozšíření, sezónního obsahu, mikrotransakcí a dalších věcí prostřednictvím aukčního systému?

Když už jsme u těch věcí, Diablo IV bude mít rozšíření, sezónní obsah, mikrotransakce a aukční systém podle an Zpráva IGN. Skutečná otázka, která zůstává nezodpovězena, je, jak hrozné budou všechny při startu?

A konečně, pro více informací o této hře se můžete vydat na ausgamers.com.

Další zprávy