Jaký byl článek?

1568290kontrola cookiesProtiteroristická agentura přistává na Steamu se smíšenými recenzemi
Funkce
2019/12

Protiteroristická agentura přistává na Steamu se smíšenými recenzemi

Operátoři Play2Chill a Games Protiteroristická agentura směřovalo k vydání 5. prosince 2019 s určitým mírným tempem, hlavně díky tomu, že hra má na hráče pověření řízením protiteroristické agentury, která má omezit extremisty před tím, než spáchají teroristický útok. Ne každý však hru miloval, když se poprvé dostala na Steam.

O hře jsme se vrátili krátce Dubna 2019, což dává hráčům vědět o hře pro správu strategie a její vydání vyšlo v prosinci za 19.99 $ na Parní store. Během prvního týdne vydání můžete titul skutečně získat s 20% slevou z běžné ceny pouze za 15.99 $.

V titulu máte na starosti nábor agentů, shromažďování informací o potenciálních podezřelých, odhalování teroristických sítí a výběr, koho a jak špehovat.

Můžete se podívat na trailer níže od Videa, která stojí za to hrát abyste získali představu o tom, jaké jsou herní smyčky a koncepty.

Tak proč ty smíšené recenze? No, je tu několik problémů a většinou se točí kolem nedostatečné hloubky herních smyček, stejně jako zaměření na správu zdrojů namísto nástrojů, které vám umožní proniknout do hlouposti individuálního výběru lidí nebo skupin a jejich identifikace jako potenciální teroristické hrozby.

Jeff Francouzský Kanaďan ve skutečnosti měl docela dobrou recenzi, která stručně shrnula hlavní problémy, a přitom si toho stále všímala Protiteroristická agentura má stále v rukávu velký potenciál…

„[…]“ velmi podobné myšlence řízení protiteroristické agentury pomocí informací, stop a podobně k odhalení potenciálních útoků a podezřelých. Vytvořte velmi zajímavou logickou/manažerskou hru. Myslím, že tato hra má skvělý potenciál.

 

"Je tu však několik problémů:

 

„Špatné uživatelské rozhraní. Používání je matoucí a zdá se, že postrádá jakýkoli druh správného vysvětlení nebo popisů, takže sledování různých vodítek/intel je velmi obtížné a je to bolest v zadku spolu s neužitečnou pavučinou, která mě přivádí k dalšímu, hlavnímu bodu.

 

„Rozhraní stop/vyšetřování je odpad. Neznáte podrobnosti o podezřelých, věku, zaměstnání, předchůdcích, dovednostech, historii atd... Je velmi těžké sledovat různé podezřelé, protože nemůžete přidávat poznámky nebo záložky, abyste měli přehled o tom, co může být mnoho. , mnoho podezřelých současně. Zcela vám chybí informace o tom, jak zjistit, jaké mohou být jejich role nebo činy, takže musíte neustále střílet do tmy a jste nuceni vytvářet domněnky založené na velmi obecných vodítkách, které neposkytují žádný podstatný důkaz, že můžete Neposilujte, protože nemůžete konzultovat předchozí a tak. Existuje pouze jeden skutečný způsob, jak získat informace, odposlechem. Nemůžete dostat tipy od národních agentur, možná, že někteří přeběhlíci jdou ven atd.

 

„Také se mi nelíbí způsob, jakým jsou vytvářeny zdroje a aktiva. Bylo by mnohem lepší, kdybyste museli kontrolovat týmy/agenty po celém světě, aby mohli získávat informace a/nebo jednat podle podezřelých. Právě teď musíme počítat pouze s místními aktivy poskytnutými zeměmi, které se rozhodly vstoupit do CTA. Myslím, že bychom měli mít možnost mít jak místní, tak Agenturní aktiva. Možná je třeba přesouvat aktiva agentury, což zabere čas a máte omezené zásoby. […]”

Některé z těchto problémů jsou malé a lze je vyřešit s trochou pozornosti a odhodlání od Play2Chill. Konkrétně aktualizace uživatelského rozhraní, aby bylo efektivnější a snadno přístupné, by pravděpodobně mohlo být opraveno během několika příštích měsíců.

Alogan19 měl také podobné problémy s omezeními mechaniky, šel trochu více do hloubky, proč se více povrchový přístup k řízení agentů a protiteroristických řešení stáhl z úrovní ponoření do hry, psaní…

„Extrémně omezené scénáře a mechaniky. Vzhledem k tomu, že jste pro většinu planety proti terorismu, existuje šokující malá úroveň aktivity a akcí, které můžete podniknout.

„Velmi mělká hra s nepříliš velkým obsahem ani dynamikou, operátor 911 (od stejného vývojáře) je mnohem zajímavější a pak vedete policii jednoho města.

„Tato hra vám dává na starosti globální protiteroristické síly. Od premisy jsem doufal v mnohem více, mám pocit, že vývojář udělal návnadu a změnu ve srovnání s tím, co bylo slibováno měsíce a co bylo odhaleno.

„S miliardovou populací a tolika možnými hrozbami, kterým je třeba čelit, byste očekávali, že hra, jako je tato, bude divoce stimulující, místo toho je to základní hra pro správu zdrojů s načasovanými událostmi a procentuálními šancemi na všechno.

"Minimální námaha hry, nekupovat."

9s9m0qY

Elias Auxilibus měl podobné stížnosti a také to uvedl Protiteroristická agentura měl velký potenciál, ale právě nebyl naplněn…

„Očekával jsem hru, kde se zaměříte na vyšetřování potenciálních mezinárodních hrozeb.

 

"Místo toho mám hru na správu zdrojů."

 

„Chápu, že je potřeba spravovat zdroje a obvykle to přidává na zážitku, ale v této hře je to směšné do té míry, že strávíte více času starostmi o tyto zdroje, než toho, koho byste měli vyšetřovat. Možná se to později nějak upraví, aby to byl skutečně zábavný zážitek.

 

„Nicméně řeknu, že když pomineme simulátor řízení zdrojů, určitě existuje pevný základ pro hru zaměřenou na mezinárodní zpravodajskou agenturu, takže to prosím hned nezavrhujte kvůli mnoha stížnostem na „zdroje“. Sledujte ho, pokud si jej nyní neplánujete koupit.

 

"V tuto chvíli to bohužel nemohu doporučit kvůli dopadu špatné implementace toho, jak fungují vaše dostupné zdroje."

Jiný uživatel šel více do hloubky, proč se řešení hádanek a strategie zdály být „povrchové“, a vysvětlil, že jakmile získáte vodítka, jednáte podle nich buď/nebo a poté z toho vyvodíte závěr. Není zde žádné pitvání vodítek, sledování dalších stop a otevírání pavučiny možností, falešných stop, dvojitých nebo trojitých agentů a možnosti uvíznout v informační smyčce, dokud nenajdete tu správnou stopu.

Na druhou stranu se zdá, že to alespoň každý uznává Protiteroristická agentura má pevné základy a že hra by mohla být postupem času mnohem více s trochu větším nasazením pro herní smyčky a efektivnějším uživatelským rozhraním.

Zda vývojáři tyto funkce implementují, nebo ne, se teprve uvidí, ale většina lidí také poznamenala, že naslouchají zpětné vazbě a jednají poměrně rychle na základě návrhů komunity.

Další funkce